Updated Crafting
Unlocked immunities in anvil crafting. Added new PRC weapons to anvil crafting. Updated release.
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,5 @@
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#include "prc_misc_const"
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int StartingConditional()
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{
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object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@@ -42,11 +44,27 @@ int StartingConditional()
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nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
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nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
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||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
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nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
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||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
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||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
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||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
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//If it's a weapon don't show the line!
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||||
return FALSE;
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@@ -1,3 +1,5 @@
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#include "prc_misc_const"
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||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@@ -44,7 +46,22 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE ||
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||||
//Bows & X-Bows cannot have damage!
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||||
//nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
//nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
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@@ -1,3 +1,5 @@
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||||
#include "prc_misc_const"
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||||
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||||
int StartingConditional()
|
||||
{
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||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@@ -45,7 +47,23 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
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||||
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@@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@@ -38,7 +40,23 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_WHIP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE)
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
||||
|
@@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@@ -39,11 +41,27 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
||||
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@@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@@ -29,11 +31,27 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_TOWERSHIELD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_TRIDENT ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_TWOBLADEDSWORD ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
//If it's a weapon or amor show the line!
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
@@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@@ -41,7 +43,23 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_BULLET ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE)
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
||||
|
@@ -1,46 +1,64 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPlayer = GetPCSpeaker();
|
||||
object oItem = GetItemInSlot( INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND, oPlayer);
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||||
int iItemtype = GetBaseItemType( oItem);
|
||||
int nType = GetBaseItemType( oItem);
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||||
|
||||
//weapons
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||||
if( iItemtype == BASE_ITEM_BASTARDSWORD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_BATTLEAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_CLUB ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DAGGER ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DART ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DIREMACE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DOUBLEAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DWARVENWARAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_GREATAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_GREATSWORD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_HALBERD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_HANDAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_HEAVYFLAIL ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_KAMA ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_KATANA ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_KUKRI ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LIGHTFLAIL ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LIGHTHAMMER ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LIGHTMACE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LONGSWORD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_MAGICSTAFF ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_MORNINGSTAR ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_QUARTERSTAFF ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_RAPIER ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SCIMITAR ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SCYTHE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SHORTSPEAR ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SHORTSWORD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SICKLE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_TWOBLADEDSWORD ||
|
||||
iItemtype ==BASE_ITEM_WARHAMMER
|
||||
if( nType== BASE_ITEM_BASTARDSWORD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_BATTLEAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_CLUB ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DAGGER ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DIREMACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLEAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DWARVENWARAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GREATAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GREATSWORD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HALBERD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HANDAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYFLAIL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KAMA ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATANA ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KUKRI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTFLAIL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTHAMMER ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTMACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGSWORD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAGICSTAFF ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MORNINGSTAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_QUARTERSTAFF ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_RAPIER ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SCYTHE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTSPEAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTSWORD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SICKLE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_TWOBLADEDSWORD ||
|
||||
nType==BASE_ITEM_WARHAMMER ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE
|
||||
) //then
|
||||
{
|
||||
return TRUE;
|
||||
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Reference in New Issue
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