RATDOG/_module/nss/call_ondeath.nss

13 lines
306 B
Plaintext
Raw Normal View History

// call_ondeath
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
Fires when the player dies.
*/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
void main()
{
ExecuteScript("prc_ondeath", OBJECT_SELF);
ExecuteScript("nw_o0_death", OBJECT_SELF);
}