2DA V2.0 Label Type_FD OrientWithGround Imp_HeadCon_Node Imp_Impact_Node Imp_Root_S_Node Imp_Root_M_Node Imp_Root_L_Node Imp_Root_H_Node ProgFX_Impact SoundImpact ProgFX_Duration SoundDuration ProgFX_Cessation SoundCessastion Ces_HeadCon_Node Ces_Impact_Node Ces_Root_S_Node Ces_Root_M_Node Ces_Root_L_Node Ces_Root_H_Node ShakeType ShakeDelay ShakeDuration LowViolence LowQuality OrientWithObject 0 VFX_DUR_BLUR D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blur 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1 VFX_DUR_DARKNESS D 0 **** **** **** vdr_darkness **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2 VFX_DUR_ENTANGLE D 0 **** **** **** vdr_entangle vdr_entang01 vdr_entang02 **** sdr_entangle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 3 VFX_DUR_FREEDOM_OF_MOVEMENT D 0 **** **** **** vdr_freemove vdr_freemov01 vdr_freemov02 **** sdr_freemove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 4 VFX_DUR_GLOBE_INVULVERABILITY D 0 **** **** **** vdr_globemax vdr_globe01 vdr_globe02 **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 5 VFX_DUR_BLACKOUT D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blackout 333 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 6 VFX_DUR_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 7 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_NEGATIVE D 0 vdr_mindhit **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 8 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_POSITIVE D 0 vdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** sdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 9 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ghostly 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 10 VFX_DUR_ETHEREAL_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ethereal 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 11 VFX_DUR_PROT_BARKSKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_barkskin 1030 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 12 VFX_DUR_PROT_GREATER_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1020 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 13 VFX_DUR_PROT_PREMONITION D 0 **** **** **** vim_premo vdr_stone01 vdr_stone02 **** sdr_premo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14 VFX_DUR_PROT_SHADOW_ARMOR D 0 **** **** **** **** vdr_shad01 vdr_shad02 **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 15 VFX_DUR_PROT_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 16 VFX_DUR_SANCTUARY D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 17 VFX_DUR_WEB D 0 **** **** **** vdr_web vdr_web01 vdr_web02 **** sdr_web **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 18 VFX_FNF_BLINDDEAF F 0 vff_explblind **** **** **** **** **** **** sff_explblind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblind_L 0 19 VFX_FNF_DISPEL F 0 **** **** **** vff_expldisp **** **** **** sff_expldisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expldisp_L 0 20 VFX_FNF_DISPEL_DISJUNCTION F 0 **** **** **** vff_explmord **** **** **** sff_explmord **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explmord_L 0 21 VFX_FNF_DISPEL_GREATER F 0 **** **** **** vff_expgdisp **** **** **** sff_expgdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expgdisp_L 0 22 VFX_FNF_FIREBALL F 0 **** **** **** vff_explfire **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 23 VFX_FNF_FIRESTORM F 0 **** **** **** vff_rainfire **** **** **** sff_rainfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 3 **** vff_rainfire_L 0 24 VFX_FNF_IMPLOSION F 0 **** **** **** vff_comvortex **** **** **** sff_comvortex **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_comvortex_L 0 25 VFX_FNF_MASS_HASTE_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 26 VFX_FNF_MASS_HEAL_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 27 VFX_FNF_MASS_MIND_AFFECTING_xxxxx F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 28 VFX_FNF_METEOR_SWEARM F 0 **** **** **** vff_rainmeteor **** **** **** sff_rainmeteor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** vff_rainmeteor_L 0 29 VFX_FNF_NATURES_BALANCE F 0 **** **** **** vff_explnature **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explnature_L 0 30 VFX_FNF_PWKILL F 0 **** **** **** vff_explkill **** **** **** sff_explkill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_explkill_L 0 31 VFX_FNF_PWSTUN F 0 **** **** **** vff_explstun **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstun_L 0 32 VFX_FNF_SUMMON_GATE F 0 **** **** **** vff_summevil **** **** **** sff_summevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summevil_L 0 33 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1 F 0 **** **** **** vff_summon1 **** **** **** sff_summon1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon1_L 0 34 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2 F 0 **** **** **** vff_summon2 **** **** **** sff_summon2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon2_L 0 35 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3 F 0 **** **** **** vff_summon3 **** **** **** sff_summon3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_summon3_L 0 36 VFX_FNF_SUMMON_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_summund **** **** **** sff_summund **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_summund_L 0 37 VFX_FNF_SUNBEAM F 0 **** **** **** vff_explsun **** **** **** sff_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 1.2 **** vff_explsun_L 0 38 VFX_FNF_TIME_STOP F 0 **** **** **** vff_comtime **** **** **** sff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 39 VFX_FNF_WAIL_O_BANSHEES F 0 **** **** **** vff_combansh **** **** **** sff_combansh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2.5 0.8 **** vff_combansh_L 0 40 VFX_FNF_WEIRD F 0 **** **** **** vff_comweird **** **** **** sff_comweird **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_comweird_L 0 41 VFX_FNF_WORD F 0 **** **** **** vff_explword **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explword_L 0 42 VFX_IMP_AC_BONUS F 0 **** **** **** vim_bonac **** **** **** sim_bonac **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 43 VFX_IMP_ACID_L F 0 **** **** **** vim_exp2acid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 44 VFX_IMP_ACID_S F 0 **** vim_explacid **** **** **** **** **** sim_explacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 45 VFX_IMP_ALTER_WEAPON_XXXxX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 46 VFX_IMP_BLIND_DEAF_M F 0 vim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** sim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 47 VFX_IMP_BREACH F 0 **** vim_magbreach **** **** **** **** **** sim_magbreach **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 48 VFX_IMP_CONFUSION_S F 0 vim_mentconf **** **** **** **** **** **** sim_mentconf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 49 VFX_IMP_DAZED_S F 0 vim_mentdaze **** **** **** **** **** **** sim_mentdaze **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 50 VFX_IMP_DEATH F 0 **** vim_negdeath **** **** **** **** **** sim_negdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 51 VFX_IMP_DISEASE_S F 0 **** vim_disease **** **** **** **** **** sim_disease **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 52 VFX_IMP_DISPEL F 0 **** **** **** vim_magdisp **** **** **** sim_magdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 53 VFX_IMP_DISPEL_DISJUNCTION_XXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 54 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_FIRE F 0 **** **** **** vim_strkfire **** **** **** sim_strkfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 55 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_HOLY F 0 vim_strkholy **** **** **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 56 VFX_IMP_DOMINATE_S F 0 vim_mentdomn **** **** **** **** **** **** sim_mentdomn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 57 VFX_IMP_DOOM F 0 **** **** **** vim_magdoom **** **** **** sim_magdoom **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 58 VFX_IMP_FEAR_S_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 59 VFX_IMP_FLAME_L_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 60 VFX_IMP_FLAME_M F 0 **** **** **** vim_exp2flame **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 61 VFX_IMP_FLAME_S F 0 **** vim_explflame **** **** **** **** **** sim_explflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 62 VFX_IMP_FROST_L F 0 **** vim_exp2frost **** **** **** **** **** sim_exp2frost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 63 VFX_IMP_FROST_S F 0 **** vim_explfrost **** **** **** **** **** sim_explfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 64 VFX_IMP_GREASE_XXXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 65 VFX_IMP_HASTE F 0 **** **** **** vim_movhaste **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 66 VFX_IMP_HEALING_G F 0 **** vim_heal02 **** **** **** **** **** sim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 67 VFX_IMP_HEALING_L F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 68 VFX_IMP_HEALING_M F 0 vim_heal04 **** **** **** **** **** **** sim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 69 VFX_IMP_HEALING_S F 0 **** vim_heal01 **** **** **** **** **** sim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 70 VFX_IMP_HEALING_X F 0 **** **** **** vim_heal05 **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 71 VFX_IMP_HOLY_AID F 0 **** vim_bonholy **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 72 VFX_IMP_KNOCK F 0 **** vim_magknock **** **** **** **** **** sim_magknock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 73 VFX_BEAM_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 sim_raylight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 74 VFX_IMP_LIGHTNING_M F 0 **** **** **** vim_exp2light **** **** **** sim_exp2light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 75 VFX_IMP_LIGHTNING_S F 0 **** vim_explight **** **** **** **** **** sim_explight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 76 VFX_IMP_MAGBLUE F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 77 VFX_IMP_MAGBLUE2_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 78 VFX_IMP_MAGBLUE3_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 79 VFX_IMP_MAGBLUE4_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 80 VFX_IMP_MAGBLUE5_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 81 VFX_IMP_NEGATIVE_ENERGY F 0 **** vim_negative **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 82 VFX_DUR_PARALYZE D 0 **** **** **** vdr_movparal vdr_movparal02 vdr_movparal03 **** sdr_movparal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 83 VFX_IMP_POISON_L_XXXXX F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 84 VFX_IMP_POISON_S F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 85 VFX_IMP_POLYMORPH F 0 **** **** **** vim_magpoly **** **** **** sim_magpoly **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 86 VFX_IMP_PULSE_COLD F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 87 VFX_IMP_PULSE_FIRE F 0 **** **** **** vff_pulsfire **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 88 VFX_IMP_PULSE_HOLY F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 89 VFX_IMP_PULSE_NEGATIVE F 0 **** **** **** vff_pulsneg **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 90 VFX_IMP_RAISE_DEAD F 0 **** **** **** vim_healdead **** **** **** sim_healdead **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 91 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_negabil **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 92 VFX_IMP_REMOVE_CONDITION F 0 **** **** **** vim_healcond **** **** **** sim_healcond **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 93 VFX_IMP_SILENCE F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** sim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 94 VFX_IMP_SLEEP F 0 vim_magsleep **** **** **** **** **** **** sim_magsleep **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 95 VFX_IMP_SLOW F 0 **** **** **** vim_movslow **** **** **** sim_movslow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 96 VFX_IMP_SONIC F 0 vim_explsonic **** **** **** **** **** **** sim_explsonic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 97 VFX_IMP_STUN F 0 vim_mentstun **** **** **** **** **** **** sim_mentstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 98 VFX_IMP_SUNSTRIKE F 0 **** vim_explsun **** **** **** **** **** sim_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 99 VFX_IMP_UNSUMMON F 0 **** **** **** vim_unsummon **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 100 VFX_COM_SPECIAL_BLUE_RED F 0 **** vwp_flash_blured **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 101 VFX_COM_SPECIAL_PINK_ORANGE F 0 **** vwp_flash_pnkor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 102 VFX_COM_SPECIAL_RED_WHITE F 0 **** vwp_flash_redwhi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 103 VFX_COM_SPECIAL_RED_ORANGE F 0 **** vwp_flash_redor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 104 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_BLUE F 0 **** vwp_flash_whiblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 105 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_ORANGE F 0 **** vwp_flash_whior **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 106 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPR F 0 **** vwp_s_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 107 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPR F 0 **** vwp_m_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 108 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPR F 0 **** vwp_l_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 109 VFX_COM_BLOOD_REG_RED F 0 **** vwp_s_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 106 **** 0 110 VFX_COM_BLOOD_REG_GREEN F 0 **** vwp_s_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 299 **** 0 111 VFX_COM_BLOOD_REG_YELLOW F 0 **** vwp_s_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 296 **** 0 112 VFX_COM_BLOOD_LRG_RED F 0 **** vwp_m_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 107 **** 0 113 VFX_COM_BLOOD_LRG_GREEN F 0 **** vwp_m_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 0 114 VFX_COM_BLOOD_LRG_YELLOW F 0 **** vwp_m_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 297 **** 0 115 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED F 0 **** vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0 116 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN F 0 **** vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0 117 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW F 0 **** vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0 118 VFX_COM_SPARKS_PARRY F 0 **** **** **** vwp_spark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 119 VFX_COM_GIB F 0 **** **** **** **** **** **** 800 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 120 VFX_COM_UNLOAD_MODEL F 0 **** **** **** **** **** **** 700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 121 VFX_COM_CHUNK_RED_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 122 VFX_COM_CHUNK_RED_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 123 VFX_COM_CHUNK_GREEN_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 124 VFX_COM_CHUNK_GREEN_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 125 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 126 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 127 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 128 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 129 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 130 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 131 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 132 VFX_IMP_LEAF D 0 **** fx_leaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 133 VFX_IMP_CLOUD F 0 **** fx_clouds **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 134 VFX_IMP_WIND F 0 **** fx_wind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 135 VFX_IMP_ROCKEXPLODE F 0 **** rockexpld **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 136 VFX_IMP_ROCKEXPLODE2 F 0 **** rockexpld01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 137 VFX_IMP_ROCKSUP F 0 **** fx_dirtfont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 138 VFX_DUR_SPELLTURNING D 0 **** **** **** vdr_spellturn vdr_turning01 vdr_turning02 **** sdr_spellturn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 139 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_bonabil **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 140 VFX_IMP_CHARM F 0 vim_mentcharm **** **** **** **** **** **** sim_mentcharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 141 VFX_IMP_MAGICAL_VISION F 0 vim_magsee **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 142 VFX_IMP_LAW_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 143 VFX_IMP_CHAOS_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 144 VFX_IMP_EVIL_HELP F 0 **** **** **** vim_protgood **** **** **** sim_protgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 145 VFX_IMP_GOOD_HELP F 0 **** **** **** vim_protevil **** **** **** sim_protevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.1 **** **** 0 146 VFX_IMP_DEATH_WARD F 0 **** vim_protdeath **** **** **** **** **** sim_protdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 147 VFX_DUR_ELEMENTAL_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_eleshield vdr_eleshield02 vdr_eleshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 148 VFX_DUR_LIGHT D 0 **** **** **** vdr_light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 149 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protmagic **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 150 VFX_IMP_SUPER_HEROISM F 0 **** **** **** vim_magsuper **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 151 VFX_FNF_STORM_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 152 VFX_IMP_ELEMENTAL_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protelem **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 153 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 304 **** 354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 154 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 305 **** 355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 155 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 306 **** 356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 156 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 307 **** 357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 157 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 308 **** 358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 158 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 309 **** 359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 159 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 310 **** 360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 160 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 311 **** 361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 161 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 320 **** 370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 162 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 321 **** 371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 163 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 322 **** 372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 164 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 323 **** 373 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 165 VFX_DUR_LIGHT_RED_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 312 **** 362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 166 VFX_DUR_LIGHT_RED_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 313 **** 363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 167 VFX_DUR_LIGHT_RED_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 314 **** 364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 168 VFX_DUR_LIGHT_RED_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 315 **** 365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 169 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 316 **** 366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 170 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 317 **** 367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 171 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 318 **** 368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 172 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 319 **** 369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 173 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 174 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 175 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 302 **** 352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 176 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 303 **** 353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 177 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 324 **** 374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 178 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 325 **** 375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 179 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 326 **** 376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 180 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 327 **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 181 VFX_IMP_MIRV P 0 **** **** **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 182 VFX_DUR_DARKVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 183 VFX_FNF_SOUND_BURST F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** sff_explsonic 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0 184 VFX_FNF_STRIKE_HOLY F 0 **** **** **** vff_strkholy **** **** **** sff_strkholy 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0 185 VFX_FNF_LOS_EVIL_10 F 0 **** **** **** vff_expdevil10 **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 186 VFX_FNF_LOS_EVIL_20 F 0 **** **** **** vff_expdevil20 **** **** **** sff_expdevil20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 187 VFX_FNF_LOS_EVIL_30 F 0 **** **** **** vff_expdevil30 **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 188 VFX_FNF_LOS_HOLY_10 F 0 **** **** **** vff_expdholy10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 189 VFX_FNF_LOS_HOLY_20 F 0 **** **** **** vff_expdholy20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 190 VFX_FNF_LOS_HOLY_30 F 0 **** **** **** vff_expdholy30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 191 VFX_FNF_LOS_NORMAL_10 F 0 **** **** **** vff_expdlos10 **** **** **** sff_expdlos10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 192 VFX_FNF_LOS_NORMAL_20 F 0 **** **** **** vff_expdlos20 **** **** **** sff_expdlos20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 193 VFX_FNF_LOS_NORMAL_30 F 0 **** **** **** vff_expdlos30 **** **** **** sff_expdlos30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 194 VFX_IMP_HEAD_ACID F 0 vim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 195 VFX_IMP_HEAD_FIRE F 0 vim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 196 VFX_IMP_HEAD_SONIC F 0 vim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 197 VFX_IMP_HEAD_ELECTRICITY F 0 vim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 198 VFX_IMP_HEAD_COLD F 0 vim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 199 VFX_IMP_HEAD_HOLY F 0 vim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 200 VFX_IMP_HEAD_NATURE F 0 vim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 201 VFX_IMP_HEAD_HEAL F 0 vim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 202 VFX_IMP_HEAD_MIND F 0 vim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 203 VFX_IMP_HEAD_EVIL F 0 vim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 204 VFX_IMP_HEAD_ODD F 0 vim_shwngodd01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 205 VFX_DUR_CESSATE_NEUTRAL D 0 vce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 206 VFX_DUR_CESSATE_POSITIVE D 0 vce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 207 VFX_DUR_CESSATE_NEGATIVE D 0 vce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 208 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DISABLED D 0 vdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 209 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DOMINATED D 0 vdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 210 VFX_BEAM_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 211 VFX_BEAM_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 sim_raycold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 212 VFX_BEAM_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 sim_rayholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 213 VFX_BEAM_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 sim_raymind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 214 VFX_BEAM_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 sim_rayevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 215 VFX_BEAM_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 sim_rayodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 216 VFX_BEAM_FIRE_LASH B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 607 sim_lashfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 217 VFX_IMP_DEATH_L F 0 **** vim_negdeath2 **** **** **** **** **** sim_negdeath2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 218 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_FEAR D 0 vdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 219 VFX_FNF_SUMMON_CELESTIAL F 0 **** **** **** vff_summgood **** **** **** sff_summgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summgood_L 0 220 VFX_DUR_GLOBE_MINOR D 0 **** **** **** vdr_globemin **** **** **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 221 VFX_IMP_RESTORATION_LESSER F 0 **** vim_holheal02 **** **** **** **** **** sim_holheal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 222 VFX_IMP_RESTORATION F 0 **** vim_holheal04 **** **** **** **** **** sim_holheal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 223 VFX_IMP_RESTORATION_GREATER F 0 **** vim_holheal06 **** **** **** **** **** sim_holheal06 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 224 VFX_DUR_PROTECTION_ELEMENTS D 0 **** **** **** vdr_protelem vdr_protelem01 vdr_protelem02 **** sdr_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 225 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MINOR D 0 **** vdr_protgood01 **** **** **** **** **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 226 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protgood02 vim_protevil01 vim_protevil02 **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 227 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MINOR D 0 **** vdr_protevil01 **** **** **** **** **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 228 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protevil02 vim_protgood01 vim_protgood02 **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 229 VFX_DUR_MAGICAL_SIGHT D 0 vdr_magsee **** **** **** **** **** **** sdr_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 230 VFX_DUR_WEB_MASS D 0 **** **** **** vdr_webmass **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 231 VFX_FNF_ICESTORM F 0 **** **** **** vff_rainice **** **** **** sff_rainice **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.7 1.4 **** vff_rainice_L 0 232 VFX_DUR_PARALYZED D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_paralyzed 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 233 VFX_IMP_MIRV_FLAME P 0 **** **** **** **** **** **** 901 **** **** spr_arrowfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 234 VFX_IMP_DESTRUCTION F 0 **** vim_destruct **** **** **** **** **** sim_destruct **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 302 **** 0 235 VFX_COM_CHUNK_RED_LARGE F 0 **** vwp_l_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 236 VFX_COM_CHUNK_BONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_wht **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 237 VFX_COM_BLOOD_SPARK_SMALL F 0 **** vwp_s_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 238 VFX_COM_BLOOD_SPARK_MEDIUM F 0 **** vwp_m_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 239 VFX_COM_BLOOD_SPARK_LARGE F 0 **** vwp_l_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 240 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 401 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 241 VFX_FNF_HORRID_WILTING F 0 **** **** **** vff_wilting **** **** **** sff_wilting **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.5 **** vff_wilting_L 0 242 VFX_DUR_BLINDVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 329 **** 379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 243 VFX_DUR_LOWLIGHTVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 330 **** 380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 244 VFX_DUR_ULTRAVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 331 **** 381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 245 VFX_IMP_MIRV_ACID_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 902 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 246 VFX_IMP_HARM F 0 **** **** **** vim_negharm **** **** **** sim_negharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 247 VFX_DUR_BLIND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 332 **** 382 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 248 VFX_DUR_ANTI_LIGHT_10 D 0 **** **** **** vdr_antilght **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 249 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE D 0 **** **** **** vdr_spellres vdr_spellres01 vdr_spellres02 **** sdr_magresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 250 VFX_IMP_MAGIC_RESISTANCE_USE F 0 vim_cntresist **** **** **** **** **** **** sim_cntresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 251 VFX_IMP_GLOBE_USE F 0 **** **** **** vim_cntglobe **** **** **** sim_cntglobe **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 252 VFX_IMP_WILL_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntwill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 253 VFX_IMP_SPIKE_TRAP F 0 **** **** **** vim_spike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 254 VFX_IMP_SPELL_MANTLE_USE F 0 **** **** **** vim_cntmantle **** **** **** sim_cntmantle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 255 VFX_IMP_FORTITUDE_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntfort **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 256 VFX_IMP_REFLEX_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntrefl **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 257 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_ACID F 0 **** **** **** vff_gasacid **** **** **** sff_gasacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 258 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_EVIL F 0 **** **** **** vff_gasevil **** **** **** sff_gasevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 259 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_NATURE F 0 **** **** **** vff_gasnatr **** **** **** sff_gasnatr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 260 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_FIRE F 0 **** **** **** vff_gasfire **** **** **** sff_gasfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 261 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_GREASE F 0 **** **** **** vff_gasgrease **** **** **** sff_gasgreas **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 262 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_MIND F 0 **** **** **** vff_gasmind **** **** **** sff_gasmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 263 VFX_FNF_SMOKE_PUFF F 0 **** **** **** vff_gassmoke **** **** **** sff_gassmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 264 VFX_IMP_PULSE_WATER F 0 **** **** **** vff_pulswater **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 265 VFX_IMP_PULSE_WIND F 0 **** **** **** vff_pulswind **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 266 VFX_IMP_PULSE_NATURE F 0 **** **** **** vff_pulsnatr **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 267 VFX_DUR_AURA_COLD D 0 **** **** **** vpm_circfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 268 VFX_DUR_AURA_FIRE D 0 **** **** **** vpm_circfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 269 VFX_DUR_AURA_POISON D 0 **** **** **** vpm_circpois **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 270 VFX_DUR_AURA_DISEASE D 0 **** **** **** vpm_circcont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 271 VFX_DUR_AURA_ODD D 0 **** **** **** vpm_circradi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 272 VFX_DUR_AURA_SILENCE D 0 **** **** **** vpm_circsilc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 273 VFX_DUR_AURA_HOLY D 0 **** **** **** vpm_circprot **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 274 VFX_DUR_AURA_UNEARTHLY D 0 **** **** **** vpm_circvisag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 275 VFX_DUR_AURA_FEAR D 0 **** **** **** vpm_circfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 276 VFX_DUR_AURA_NEGATIVE_ENERGY D 0 **** **** **** vpm_circdrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 277 VFX_DUR_BARD_SONG D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 278 VFX_FNF_HOWL_MIND F 0 vff_howlmind **** **** **** **** **** **** sff_howlmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 279 VFX_FNF_HOWL_ODD F 0 vff_howlodd **** **** **** **** **** **** sff_howlodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 280 VFX_COM_HIT_FIRE F 0 **** vcm_hitfire **** **** **** **** **** scm_hitfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 281 VFX_COM_HIT_FROST F 0 **** vcm_hitcold **** **** **** **** **** scm_hitcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 282 VFX_COM_HIT_ELECTRICAL F 0 **** vcm_hitelec **** **** **** **** **** scm_hitelec **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 283 VFX_COM_HIT_ACID F 0 **** vcm_hitacid **** **** **** **** **** scm_hitacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 284 VFX_COM_HIT_SONIC F 0 **** vcm_hitsonc **** **** **** **** **** scm_hitsonc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 285 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcrymale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 286 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** **** 0 287 VFX_FNF_SCREEN_BUMP F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 288 VFX_COM_HIT_NEGATIVE F 0 **** vcm_hitpower **** **** **** **** **** scm_hitpower **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 289 VFX_COM_HIT_DIVINE F 0 **** vcm_hitsmite **** **** **** **** **** scm_hitsmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 290 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY_FEMALE F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcryfemale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 291 VFX_DUR_AURA_DRAGON_FEAR D 0 **** **** **** vpm_dragfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 292 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HEAD F 0 **** **** **** **** **** **** 1200 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 293 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HAND F 0 **** **** **** **** **** **** 1201 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 294 VFX_FNF_HIGHLIGHT_FLASH_WHITE F 0 **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 295 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE_QUICK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 404 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 296 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPY F 0 **** vwp_s_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 297 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPY F 0 **** vwp_m_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 298 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPY F 0 **** vwp_l_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 299 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPG F 0 **** vwp_s_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 300 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPG F 0 **** vwp_m_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 301 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPG F 0 **** vwp_l_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 302 VFX_IMP_DESTRUCTION_LOW F 0 **** vim_destruct_l **** **** **** **** **** sim_destruct_low **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 303 VFX_DUR_FLAG_RED D 0 **** vfx_flagred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 304 VFX_DUR_FLAG_BLUE D 0 **** vfx_flagblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 305 VFX_DUR_FLAG_PURPLE D 0 **** vfx_flagpurp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 306 VFX_DUR_FLAG_YELLOW D 0 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 307 VFX_BEAM_SILENT_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 308 VFX_BEAM_SILENT_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 309 VFX_BEAM_SILENT_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 310 VFX_BEAM_SILENT_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 311 VFX_BEAM_SILENT_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 312 VFX_BEAM_SILENT_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 313 VFX_BEAM_SILENT_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 314 VFX_DUR_BIGBYS_INTERPOSING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_int **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 315 VFX_IMP_BIGBYS_FORCEFUL_HAND D 0 **** **** **** vim_bigby_for **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 316 VFX_DUR_BIGBYS_CLENCHED_FIST D 0 **** **** **** vdr_bigby_cle **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 317 VFX_DUR_BIGBYS_CRUSHING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_cru **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 318 VFX_DUR_BIGBYS_GRASPING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_gra **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 319 VFX_DUR_CALTROPS D 0 **** **** **** vdr_caltrops **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 320 VFX_DUR_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_smoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 321 VFX_DUR_PIXIEDUST D 0 **** **** **** vdr_pixiedust **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 322 VFX_FNF_DECK F 0 **** **** **** vff_deck **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 323 SCENE_WEIRD D 0 **** **** **** vff_comweird2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 324 VFX_EYES_BLUE_HUMAN_MALE D 0 vfx_blueeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 325 VFX_EYES_BLUE_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_blueeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 326 VFX_EYES_BLUE_DWARF_MALE D 0 vfx_blueeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 327 VFX_EYES_BLUE_DWARF_FEMALE D 0 vfx_blueeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 328 VFX_EYES_BLUE_ELF_MALE D 0 vfx_blueeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 329 VFX_EYES_BLUE_ELF_FEMALE D 0 vfx_blueeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 330 VFX_EYES_BLUE_GNOME_MALE D 0 vfx_blueeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 331 VFX_EYES_BLUE_GNOME_FEMALE D 0 vfx_blueeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 332 VFX_EYES_BLUE_HALFLING_MALE D 0 vfx_blueeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 333 VFX_EYES_BLUE_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_blueeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 334 VFX_EYES_BLUE_HALFORC_MALE D 0 vfx_blueeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 335 VFX_EYES_BLUE_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_blueeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 336 VFX_EYES_BLUE_TROGLODYTE D 0 vfx_blueeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 337 RESERVED D 30 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 338 RESERVED D 31 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 339 RESERVED D 32 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 340 RESERVED D 33 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 341 RESERVED D 34 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 342 RESERVED D 35 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 343 RESERVED D 36 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 344 RESERVED D 37 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 345 RESERVED D 38 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 346 SCENE_EVARD D 0 **** **** **** vps_tentacle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 347 SCENE_TOWER D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 348 SCENE_TEMPLE D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 349 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_h07_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 350 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_z03_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 351 VFX_DUR_PETRIFY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1050 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 352 VFX_DUR_FREEZE_ANIMATIONS D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 353 VFX_COM_CHUNK_STONE_SMALL F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 354 VFX_COM_CHUNK_STONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 355 VFX_DUR_CUTSCENE_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 405 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 356 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE2 F 0 **** **** **** **** **** **** **** as_na_rockfalgl1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** **** 0 357 NORMAL_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 903 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 358 WELL D 0 **** PLC_N04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 359 NORMAL_DART P 0 **** **** **** **** **** **** 904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 360 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_MALE D 0 vfx_flameeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 361 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_flameeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 362 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_MALE D 0 vfx_flameeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 363 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 364 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_MALE D 0 vfx_flameeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 365 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 366 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_MALE D 0 vfx_flameeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 367 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_FEMALE D 0 vfx_flameeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 368 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_MALE D 0 vfx_flameeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 369 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_flameeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 370 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_MALE D 0 vfx_flameeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 371 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_flameeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 372 VFX_EYES_RED_FLAME_TROGLODYTE D 0 vfx_flameeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 373 VFX_EYES_YEL_HUMAN_MALE D 0 vfx_yeleyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 374 VFX_EYES_YEL_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_yeleyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 375 VFX_EYES_YEL_DWARF_MALE D 0 vfx_yeleyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 376 VFX_EYES_YEL_DWARF_FEMALE D 0 vfx_yeleyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 377 VFX_EYES_YEL_ELF_MALE D 0 vfx_yeleyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 378 VFX_EYES_YEL_ELF_FEMALE D 0 vfx_yeleyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 379 VFX_EYES_YEL_GNOME_MALE D 0 vfx_yeleyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 380 VFX_EYES_YEL_GNOME_FEMALE D 0 vfx_yeleyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 381 VFX_EYES_YEL_HALFLING_MALE D 0 vfx_yeleyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 382 VFX_EYES_YEL_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_yeleyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 383 VFX_EYES_YEL_HALFORC_MALE D 0 vfx_yeleyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 384 VFX_EYES_YEL_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_yeleyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 385 VFX_EYES_YEL_TROGLODYTE D 0 vfx_yeleyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 386 VFX_EYES_ORG_HUMAN_MALE D 0 vfx_orgeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 387 VFX_EYES_ORG_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_orgeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 388 VFX_EYES_ORG_DWARF_MALE D 0 vfx_orgeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 389 VFX_EYES_ORG_DWARF_FEMALE D 0 vfx_orgeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 390 VFX_EYES_ORG_ELF_MALE D 0 vfx_orgeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 391 VFX_EYES_ORG_ELF_FEMALE D 0 vfx_orgeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 392 VFX_EYES_ORG_GNOME_MALE D 0 vfx_orgeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 393 VFX_EYES_ORG_GNOME_FEMALE D 0 vfx_orgeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 394 VFX_EYES_ORG_HALFLING_MALE D 0 vfx_orgeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 395 VFX_EYES_ORG_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_orgeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 396 VFX_EYES_ORG_HALFORC_MALE D 0 vfx_orgeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 397 VFX_EYES_ORG_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_orgeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 398 VFX_EYES_ORG_TROGLODYTE D 0 vfx_orgeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 399 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 400 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 401 SCENE_WATER D 0 **** **** **** ttr01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 402 SCENE_GRASS D 0 **** **** **** tms01_c01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 403 VFX_DUR_IOUNSTONE D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 404 SCENE_FORMIAN1 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 405 SCENE_FORMIAN2 D 0 **** **** **** ttr01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 406 SCENE_PITTRAP D 0 **** **** **** tdm01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 407 VFX_IMP_TORNADO F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 408 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 409 VFX_DUR_GLOW_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 410 VFX_DUR_GLOW_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 406 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 411 VFX_DUR_GLOW_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 407 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 412 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 408 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 413 VFX_DUR_GLOW_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 409 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 414 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 410 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 415 VFX_DUR_GLOW_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 416 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 412 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 417 VFX_DUR_GLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 413 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 418 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 414 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 419 VFX_DUR_GLOW_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 420 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 421 VFX_DUR_GLOW_GREY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 422 VFX_DUR_GLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 418 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 423 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 419 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 424 VFX_DUR_GHOST_TRANSPARENT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 420 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 425 VFX_DUR_GHOST_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 426 SCENE_ICE D 0 **** **** **** tti01_a05_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 427 SCENE_MFPillar D 0 **** **** **** tii01_e16_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 428 SCENE_MFWaterfall D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 429 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 430 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 431 SCENE_MF6 D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 432 SCENE_MF7 D 0 **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 433 SCENE_MF8 D 0 **** **** **** tcn01_p01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 434 SCENE_MF9 D 0 **** **** **** tdm01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 435 SCENE_MF10 D 0 **** **** **** tdm01_r02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 436 SCENE_MF11 D 0 **** **** **** tin01_f11_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 437 SCENE_MF12 D 0 **** **** **** ttr01_b20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 438 SCENE_MF13 D 0 **** **** **** ttr01_f13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 439 SCENE_MF14 D 0 **** **** **** ttr01_l10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 440 SCENE_MF15 D 0 **** **** **** ttr01_o10_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 441 SCENE_MF16 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 442 SCENE_ICE_CLEAR D 0 **** **** **** tti01_a05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 443 SCENE_EVIL_CASTLE_WALL D 0 **** **** **** tti01_c02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 444 VFX_BEAM_FLAME B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 608 sdr_beamflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 445 VFX_DUR_GLYPH D 0 **** **** **** vps_glyphward **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 446 VFX_FNF_SOUND_BURST_SILENT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0 447 VFX_BEAM_DISINTEGRATE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 609 sdr_disintegrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 448 VFX_DUR_PROT_ACIDSHIELD D 0 **** **** **** vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 **** **** **** sdr_acidshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 449 SCENE_BUILDING D **** **** **** **** tcn01_s05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 450 SCENE_BURNED_RUBBLE D **** **** **** **** tcn01_r12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 451 SCENE_BURNING_HALF_HOUSE D **** **** **** **** tcn01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 452 SCENE_RUINED_ARCH D **** **** **** **** tcn01_p10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 453 SCENE_SOLID_ARCH D **** **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 454 SCENE_BURNED_RUBBLE_2 D **** **** **** **** tcn01_q12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 455 SCENE_MARKET_1 D **** **** **** **** tcn01_o02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 456 SCENE_MARKET_2 D **** **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 457 SCENE_GAZEBO D **** **** **** **** tcn01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 458 SCENE_WAGON D **** **** **** **** tcn01_o04_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 459 VFX_FNF_ELECTRIC_EXPLOSION F 0 **** **** **** vff_explelectric **** **** **** sff_electricexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 460 VFX_IMP_DUST_EXPLOSION F 0 **** **** **** vim_dracdust **** **** **** sff_dustexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 461 SCENE_SEWER_WATER D 0 **** **** **** tds01_a08_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 462 VFX_IMP_PULSE_HOLY_SILENT F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 463 VFX_DUR_DEATH_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_deatharmor **** **** **** sff_deatharmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 464 VFX_FNF_HELLBALL F 0 **** **** **** vff_Hellball **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0 465 VFX_DUR_ICESKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1060 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 466 VFX_CONJ_MIND F 0 **** **** **** vco_lgupmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 467 VFX_CONJ_FIRE F 0 **** **** **** vca_uphexfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 468 VFX_DUR_BARD_SONG_SILENT D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 469 VFX_IMP_PULSE_BOMB F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** cb_ht_ethereal1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 470 VFX_IMP_SILENCE_NO_SOUND F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 471 VFX_FNF_TELEPORT_IN F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepin1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0 472 VFX_FNF_TELEPORT_OUT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepout1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0 473 VFX_FNF_SWINGING_BLADE F 0 **** **** **** vff_slingblade **** **** **** sff_swingblade **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 474 VFX_DUR_INFERNO D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 475 VFX_FNF_DEMON_HAND F 0 **** vff_rayhand **** **** **** **** **** sff_demonhand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 476 VFX_DUR_STONEHOLD D 0 **** **** **** vps_stonehold **** **** **** sff_stonehold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 477 VFX_FNF_MYSTICAL_EXPLOSION D 0 **** **** **** vff_explmythlar **** **** **** sff_mysticexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 478 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE_NO_SOUND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 479 VFX_DUR_GHOST_SMOKE_2 D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 480 VFX_DUR_FLIES D 0 **** **** **** vps_bugs **** **** **** **** **** sps_bugs **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 481 VFX_FNF_SUMMONDRAGON F 0 **** **** **** vff_sumonDragon **** **** **** sff_summondrgn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 482 VFX_BEAM_FIRE_W B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 483 VFX_BEAM_FIRE_W_SILENT B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 484 VFX_BEAM_CHAIN B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 611 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 485 VFX_BEAM_BLACK B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 610 sdr_beamblack **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 486 VFX_IMP_WALLSPIKE F 0 **** **** **** vim_wallspike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 487 VFX_FNF_RUIN F 0 **** **** **** vim_ruin **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 488 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 489 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 490 VFX_DUR_CONECOLD_HEAD F 1 var_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** sar_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 491 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED_HEAD F 0 vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0 492 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN_HEAD F 0 vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0 493 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW_HEAD F 0 vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0 494 VFX_FNF_DRAGBREATHGROUND F 0 **** **** **** vff_dragbreath **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 495 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_magearmor **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 496 VFX_FNF_SUMMON_EPIC_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_sumonmummy **** **** **** sff_sumepicunded **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 497 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR_2 D 0 **** **** **** vdr_magearmor2 **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 498 VFX_DUR_INFERNO_CHEST D 0 **** vim_ballfire **** **** **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 499 VFX_DUR_IOUNSTONE_RED D 0 **** **** **** vdr_ironred **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 500 VFX_DUR_IOUNSTONE_BLUE D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 501 VFX_DUR_IOUNSTONE_YELLOW D 0 **** **** **** vdr_ironyelow **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 502 VFX_DUR_IOUNSTONE_GREEN D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 503 VFX_IMP_MIRV_ELECTRIC P 0 **** **** **** **** **** **** 905 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 504 VFX_COM_CHUNK_RED_BALLISTA F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** bf_med_insect **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 505 VFX_DUR_INFERNO_NO_SOUND D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 506 SCENE_BLACK_TILE D 0 **** **** **** ttu01_f20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 507 VFX_DUR_BARD_SONG_EVIL D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 508 VFX_DUR_UNSUPPORTED_CAGE D 0 **** **** **** PLC_J09 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 509 VFX_DUR_UNSUPPORTED_ANIMAL_CAGE D 0 **** **** **** PLC_H05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 510 VFX_DUR_UNSUPPORTED_FLAME_L D 0 **** **** **** PLC_T04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 511 SCENE_PRISON_FLOOR D 0 **** **** **** tic01_h11_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 512 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 513 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 514 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 502 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 515 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 503 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 516 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 504 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 517 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 505 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 518 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 506 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 519 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 507 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 520 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 508 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 521 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 509 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 522 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 510 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 523 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 511 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 524 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 512 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 525 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 526 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 514 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 527 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 515 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 528 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 516 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 529 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 517 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 530 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 518 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 531 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 519 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 532 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 520 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 533 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 521 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 534 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 522 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 535 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 523 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 536 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 524 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 537 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 525 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 538 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 526 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 539 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 527 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 540 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 541 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 529 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 542 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 530 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 543 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 531 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 544 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 532 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 545 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 533 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 546 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 534 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 547 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 535 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 548 VFX_DUR_AURA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 200 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 549 VFX_DUR_AURA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 201 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 550 VFX_DUR_AURA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 202 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 551 VFX_DUR_AURA_MAGENTA D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 203 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 552 VFX_DUR_AURA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 204 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 553 VFX_DUR_AURA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 554 VFX_DUR_AURA_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 206 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 555 VFX_DUR_AURA_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 207 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 556 VFX_DUR_AURA_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 208 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 557 VFX_DUR_AURA_CYAN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 558 VFX_DUR_AURA_GREEN_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 559 VFX_DUR_AURA_GREEN_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 211 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 560 VFX_DUR_AURA_RED_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 212 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 561 VFX_DUR_AURA_RED_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 213 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 562 VFX_DUR_AURA_BLUE_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 563 VFX_DUR_AURA_BLUE_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 215 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 564 VFX_DUR_AURA_YELLOW_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 216 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 565 VFX_DUR_AURA_YELLOW_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 217 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 566 VFX_DUR_BUBBLES D 0 vdr_bubbles_m **** **** **** **** **** **** **** **** sfx_bubbles **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 567 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_MALE D 0 vfx_deadeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 568 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_deadeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 569 VFX_EYES_GREEN_DWARF_MALE D 0 vfx_deadeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 570 VFX_EYES_GREEN_DWARF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 571 VFX_EYES_GREEN_ELF_MALE D 0 vfx_deadeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 572 VFX_EYES_GREEN_ELF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 573 VFX_EYES_GREEN_GNOME_MALE D 0 vfx_deadeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 574 VFX_EYES_GREEN_GNOME_FEMALE D 0 vfx_deadeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 575 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_MALE D 0 vfx_deadeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 576 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_deadeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 577 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_MALE D 0 vfx_deadeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 578 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_deadeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 579 VFX_EYES_GREEN_TROGLODYTE D 0 vfx_deadeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 580 VFX_EYES_PUR_HUMAN_MALE D 0 vfx_pureyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 581 VFX_EYES_PUR_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_pureyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 582 VFX_EYES_PUR_DWARF_MALE D 0 vfx_pureyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 583 VFX_EYES_PUR_DWARF_FEMALE D 0 vfx_pureyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 584 VFX_EYES_PUR_ELF_MALE D 0 vfx_pureyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 585 VFX_EYES_PUR_ELF_FEMALE D 0 vfx_pureyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 586 VFX_EYES_PUR_GNOME_MALE D 0 vfx_pureyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 587 VFX_EYES_PUR_GNOME_FEMALE D 0 vfx_pureyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 588 VFX_EYES_PUR_HALFLING_MALE D 0 vfx_pureyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 589 VFX_EYES_PUR_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_pureyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 590 VFX_EYES_PUR_HALFORC_MALE D 0 vfx_pureyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 591 VFX_EYES_PUR_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_pureyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 592 VFX_EYES_PUR_TROGLODYTE D 0 vfx_pureyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 593 VFX_EYES_CYN_HUMAN_MALE D 0 vfx_cyneyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 594 VFX_EYES_CYN_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_cyneyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 595 VFX_EYES_CYN_DWARF_MALE D 0 vfx_cyneyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 596 VFX_EYES_CYN_DWARF_FEMALE D 0 vfx_cyneyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 597 VFX_EYES_CYN_ELF_MALE D 0 vfx_cyneyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 598 VFX_EYES_CYN_ELF_FEMALE D 0 vfx_cyneyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 599 VFX_EYES_CYN_GNOME_MALE D 0 vfx_cyneyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 600 VFX_EYES_CYN_GNOME_FEMALE D 0 vfx_cyneyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 601 VFX_EYES_CYN_HALFLING_MALE D 0 vfx_cyneyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 602 VFX_EYES_CYN_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_cyneyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 603 VFX_EYES_CYN_HALFORC_MALE D 0 vfx_cyneyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 604 VFX_EYES_CYN_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_cyneyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 605 VFX_EYES_CYN_TROGLODYTE D 0 vfx_cyneyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 606 VFX_EYES_WHT_HUMAN_MALE D 0 vfx_whteyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 607 VFX_EYES_WHT_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_whteyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 608 VFX_EYES_WHT_DWARF_MALE D 0 vfx_whteyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 609 VFX_EYES_WHT_DWARF_FEMALE D 0 vfx_whteyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 610 VFX_EYES_WHT_ELF_MALE D 0 vfx_whteyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 611 VFX_EYES_WHT_ELF_FEMALE D 0 vfx_whteyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 612 VFX_EYES_WHT_GNOME_MALE D 0 vfx_whteyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 613 VFX_EYES_WHT_GNOME_FEMALE D 0 vfx_whteyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 614 VFX_EYES_WHT_HALFLING_MALE D 0 vfx_whteyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 615 VFX_EYES_WHT_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_whteyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 616 VFX_EYES_WHT_HALFORC_MALE D 0 vfx_whteyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 617 VFX_EYES_WHT_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_whteyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 618 VFX_EYES_WHT_TROGLODYTE D 0 vfx_whteyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 619 VFX_DUR_DLA_SHIELDMAP D 0 **** **** **** vdr_shieldmap_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 620 GFX_VIM_LANCESHATTER_A F 1 **** vim_lanshata **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 621 GFX_VIM_LANCESHATTER_B F 1 **** vim_lanshatb **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 622 GFX_VIM_LANCESHATTER_C F 1 **** vim_lanshatc **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 623 VFX_IMP_PDK_GENERIC_PULSE F 0 vim_pdkwav **** **** **** **** **** **** sim_pulsholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 624 VFX_IMP_PDK_GENERIC_HEAD_HIT F 0 vim_pdkhhit **** **** **** **** **** **** sim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 625 VFX_IMP_PDK_RALLYING_CRY F 0 vim_pdkrally **** **** **** **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 626 VFX_IMP_PDK_HEROIC_SHIELD F 0 vim_pdkshld **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 627 VFX_IMP_PDK_INSPIRE_COURAGE F 0 vim_pdkinsp **** **** **** **** **** **** sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 628 VFX_DUR_PDK_FEAR D 0 vdr_pdkfear **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 629 VFX_IMP_PDK_WRATH F 0 vim_pdkwrth **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 630 VFX_IMP_PDK_OATH F 0 vim_pdkoath **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 631 VFX_IMP_PDK_FINAL_STAND F 0 vim_pdkstnd **** **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 632 VFX_DUR_ARROW_STERNUM D 0 **** vdr_garrowa **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 633 VFX_DUR_ARROW_IN_CHEST_LEFT D 0 **** vdr_garrowb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 634 VFX_DUR_ARROW_IN_CHEST_RIGHT D 0 **** vdr_garrowc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 635 VFX_DUR_ARROW_IN_BACK D 0 **** vdr_garrowd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 636 VFX_DUR_ARROW_TEMPLES D 0 vdr_garrowe **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 637 VFX_DUR_ARROW_FACE D 0 vdr_garrowf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 638 VFX_DUR_ARROW_IN_HEAD D 0 vdr_garrowg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 639 VFX_DUR_QUILL_IN_CHEST D 0 **** vdr_hwquill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 640 SCENE_TILT_RAIL_END D 0 **** **** **** tno01_e20_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 641 SCENE_TILT_RAIL_END_SMALL D 0 **** **** **** tno01_e20_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 642 SCENE_TILT_RAIL D 0 **** **** **** tno01_e21_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 643 SCENE_TILT_RAIL_SMALL D 0 **** **** **** tno01_e21_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 644 VFX_IMP_STARBURST_GREEN F 0 **** vim_gkemp01 **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 645 VFX_IMP_STARBURST_RED F 0 **** vim_gkemp02 **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 646 VFX_DUR_ARROW_WHITE_01 D 0 **** vdr_garw_a1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 647 VFX_DUR_ARROW_WHITE_02 D 0 **** vdr_garw_a2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 648 VFX_DUR_ARROW_WHITE_03 D 0 **** vdr_garw_a3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 649 VFX_DUR_ARROW_WHITE_04 D 0 **** vdr_garw_a4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 650 VFX_DUR_ARROW_WHITE_05 D 0 **** vdr_garw_a5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 651 VFX_DUR_ARROW_WHITE_06 D 0 **** vdr_garw_a6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 652 VFX_DUR_ARROW_WHITE_07 D 0 **** vdr_garw_a7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 653 VFX_DUR_ARROW_WHITE_08 D 0 **** vdr_garw_a8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 654 VFX_DUR_ARROW_BLACK_01 D 0 **** vdr_garw_b1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 655 VFX_DUR_ARROW_BLACK_02 D 0 **** vdr_garw_b2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 656 VFX_DUR_ARROW_BLACK_03 D 0 **** vdr_garw_b3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 657 VFX_DUR_ARROW_BLACK_04 D 0 **** vdr_garw_b4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 658 VFX_DUR_ARROW_BLACK_05 D 0 **** vdr_garw_b5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 659 VFX_DUR_ARROW_BLUE_01 D 0 **** vdr_garw_c1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 660 VFX_DUR_ARROW_BLUE_02 D 0 **** vdr_garw_c2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 661 VFX_DUR_ARROW_BLUE_03 D 0 **** vdr_garw_c3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 662 VFX_DUR_ARROW_BLUE_04 D 0 **** vdr_garw_c4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 663 VFX_DUR_ARROW_BLUE_05 D 0 **** vdr_garw_c5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 664 VFX_DUR_ARROW_RED_01 D 0 **** vdr_garw_d1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 665 VFX_DUR_ARROW_RED_02 D 0 **** vdr_garw_d2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 666 VFX_DUR_ARROW_RED_03 D 0 **** vdr_garw_d3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 667 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_01 D 0 **** vdr_garw_e1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 668 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_02 D 0 **** vdr_garw_e2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 669 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_03 D 0 **** vdr_garw_e3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 670 VFX_IMP_NIGHTMARE_HEAD_HIT F 0 vim_nmsmoke **** **** **** **** **** **** sim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 671 SFX_IMP_LANCEHIT D 0 **** **** **** **** **** **** **** jst_lancehit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 672 SFX_IMP_JOUSTFALL D 0 **** **** **** **** **** **** **** jst_fall **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 673 VFX_IMP_SPIKE_TRAP_WOOD F 0 **** **** **** vim_woodspikes **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 674 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 675 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 676 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 677 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 678 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 679 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 680 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 681 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 682 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 683 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 684 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 685 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 686 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 687 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 688 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 689 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 690 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 691 VFX_IMP_INFLICT_G F 0 **** vim_inflict02 **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 692 VFX_IMP_INFLICT_L F 0 **** **** **** vim_inflict03 **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 693 VFX_IMP_INFLICT_M F 0 vim_inflict04 **** **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 694 VFX_IMP_INFLICT_S F 0 **** vim_inflict01 **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 695 VFX_IMP_HEAD_HARM F 0 vim_shwngharm01 **** **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 696 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 697 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 698 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 699 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 700 VFX_PARROT_DWARF_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_dm1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 701 VFX_PARROT_ELF_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_em1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 702 VFX_PARROT_GNOME_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_gm1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 703 VFX_PARROT_HALFLING_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_am1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 704 VFX_PARROT_HALFORC_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_om1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 705 VFX_PARROT_HUMAN_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_hm1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 706 VFX_PARROT_DWARF_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_df1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 707 VFX_PARROT_ELF_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_ef1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 708 VFX_PARROT_GNOME_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_gf1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 709 VFX_PARROT_HALFLING_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_af1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 710 VFX_PARROT_HALFORC_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_of1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 711 VFX_PARROT_HUMAN_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_hf1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 712 VFX_PARROT_DWARF_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_dm1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 713 VFX_PARROT_ELF_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_em1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 714 VFX_PARROT_GNOME_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_gm1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 715 VFX_PARROT_HALFLING_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_am1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 716 VFX_PARROT_HALFORC_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_om1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 717 VFX_PARROT_HUMAN_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_hm1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 718 VFX_PARROT_DWARF_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_df1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 719 VFX_PARROT_ELF_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_ef1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 720 VFX_PARROT_GNOME_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_gf1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 721 VFX_PARROT_HALFLING_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_af1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 722 VFX_PARROT_HALFORC_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_of1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 723 VFX_PARROT_HUMAN_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_hf1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 724 VFX_MASK_TIKI_HUMAN_MALE D 0 vfx_mask_tiki_hm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 725 VFX_MASK_TIKI_DWARF_MALE D 0 vfx_mask_tiki_dm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 726 VFX_MASK_TIKI_ELF_MALE D 0 vfx_mask_tiki_em **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 727 VFX_MASK_TIKI_GNOME_MALE D 0 vfx_mask_tiki_gm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 728 VFX_MASK_TIKI_HALFLING_MALE D 0 vfx_mask_tiki_fm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 729 VFX_MASK_TIKI_HALFORC_MALE D 0 vfx_mask_tiki_om **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 730 VFX_MASK_TIKI_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 731 VFX_MASK_TIKI_DWARF_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_df **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 732 VFX_MASK_TIKI_ELF_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_ef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 733 VFX_MASK_TIKI_GNOME_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_gf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 734 VFX_MASK_TIKI_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_ff **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 735 VFX_MASK_TIKI_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_of **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 736 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 737 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 738 VFX_QMASK_AM D 0 vfx_qmask_am **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 739 VFX_QMASK_AF D 0 vfx_qmask_af **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 740 VFX_QMASK_DM D 0 vfx_qmask_dm **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 741 VFX_QMASK_DF D 0 vfx_qmask_df **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 742 VFX_QMASK_EM D 0 vfx_qmask_em **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 743 VFX_QMASK_EF D 0 vfx_qmask_ef **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 744 VFX_QMASK_GM D 0 vfx_qmask_gm **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 745 VFX_QMASK_GF D 0 vfx_qmask_gf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 746 VFX_QMASK_HM D 0 vfx_qmask_hm **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 747 VFX_QMASK_HF D 0 vfx_qmask_hf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 748 VFX_QMASK_OM D 0 vfx_qmask_om **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 749 VFX_QMASK_OF D 0 vfx_qmask_of **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 750 VFX_DUR_MUSICAL D 0 **** vfx_banjo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 751 **PRC_RESERVED_751-1499** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 752 VFX_DUR_AURA_CHAOS D 0 **** **** **** vdr_aura_chaos **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 753 VFX_DUR_AURA_EVIL D 0 **** **** **** vdr_aura_evil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 754 VFX_DUR_AURA_GOOD D 0 **** **** **** vdr_aura_good **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 755 VFX_DUR_AURA_LAW D 0 **** **** **** vdr_aura_law **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 756 VFX_DUR_AURA_UNDEAD D 0 **** **** **** vdr_aura_undead **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 757 VFX_DUR_GR_AURA_CHAOS D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_chaos **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 758 VFX_DUR_GR_AURA_EVIL D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_evil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 759 VFX_DUR_GR_AURA_GOOD D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_good **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 760 VFX_DUR_GR_AURA_LAW D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_law **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 761 VFX_DUR_GR_AURA_UNDEAD D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_und **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 762 VFX_DUR_DETECT D 0 **** vdr_detect **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 763 VFX_DUR_DRACONIC_AURA D 0 **** **** **** vpm_dracaura **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 764 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_ACID F 0 **** **** **** vim_strkacid **** **** **** sca_dragacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 765 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_COLD F 0 **** **** **** vim_strkcold **** **** **** sca_dragcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 766 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_SONIC F 0 **** **** **** vff_strksonic **** **** **** sff_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0 767 VFX_DUR_JADE_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_jadeshield vdr_jdshield02 vdr_jdshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 768 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 769 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 770 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 771 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 772 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 773 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 774 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 775 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 776 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 777 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 778 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 779 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 780 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 781 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 782 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 783 VFX_DUR_SYMB_DEATH D 0 **** **** **** vps_symb_death **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 784 VFX_DUR_SYMB_FEAR D 0 **** **** **** vps_symb_fear **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 785 VFX_DUR_SYMB_INSAN D 0 **** **** **** vps_symb_insan **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 786 VFX_DUR_SYMB_PAIN D 0 **** **** **** vps_symb_pain **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 787 VFX_DUR_SYMB_PERS D 0 **** **** **** vps_symb_pers **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 788 VFX_DUR_SYMB_SLEEP D 0 **** **** **** vps_symb_sleep **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 789 VFX_DUR_SYMB_STUN D 0 **** **** **** vps_symb_stun **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 790 VFX_DUR_SYMB_WEAK D 0 **** **** **** vps_symb_weak **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 791 VFX_DUR_GLYPH_BLUE D 0 **** **** **** vps_glyphblue **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 792 VFX_DUR_GLYPH_COLD D 0 **** **** **** vps_glyphcold **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 793 VFX_DUR_GLYPH_RED D 0 **** **** **** vps_glyphred **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 794 VFX_DUR_GLYPH_VIOLET D 0 **** **** **** vps_glyphviolet **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 795 VFX_DUR_GLYPH_WHITE D 0 **** **** **** vps_glyphwhite **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 796 VFX_DUR_GLYPH_YELLOW D 0 **** **** **** vps_glyphyellow **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 797 VFX_FNF_SPELLF_EXP F 0 **** **** **** vff_spellf_exp **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_spellf_exp_L 0 798 VFX_IMP_SPELLF_FLAME F 0 **** **** **** vim_spellf_exp2f **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 799 VFX_IMP_SPELLF_HEAL F 0 **** **** **** vim_spellf_heal **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 800 VFX_BEAM_SPELLFIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 801 VFX_TN_DES_20 D 0 **** **** **** smp_desecrate20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 802 VFX_TN_DES_100 D 0 **** **** **** smp_desecrate100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 803 VFX_CON_20 D 0 **** **** **** smp_consecrate20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 804 VFX_DES_20 D 0 **** **** **** smp_desecrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 805 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 806 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 807 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 808 VFX_DUR_BAELNEYES D 0 vdr_baelneyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 809 VFX_IMP_EPIC_GEM_EMERALD F 0 **** **** **** vim_epicgem **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 810 VFX_IMP_EPIC_GEM_SAPPHIRE F 0 **** **** **** vim_epicgemb **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 811 VFX_IMP_EPIC_GEM_DIAMOND F 0 **** **** **** vim_epicgemd **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 812 VFX_PRC_FNF_EARTHQUAKE F 0 **** **** **** prc_earthquake **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0 813 PSI_IMP_ULTRABLAST F 0 **** **** **** psi_ultrablst **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 814 PSI_DUR_TIMELESS_BODY D 0 **** **** psi_notimebody psi_notimebody psi_notimebody psi_notimebody **** sim_magsuper **** sdr_globemaxlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 815 PSI_DUR_TEMPORAL_ACCELERATION D 0 **** psi_tempaccel **** **** **** **** **** sim_magsuper **** sdr_globemaxlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 816 PSI_DUR_SHADOW_BODY D 0 **** **** psi_shadbody psi_shadbody psi_shadbody psi_shadbody **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 817 PSI_FNF_PSYCHIC_CRUSH D 0 **** psi_psycrush **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 818 EPIC_DUR_FLEETNESS_OF_FOOT D 0 **** epic_fleetfoot **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 819 PSI_DUR_ENERGY_ADAPTATION_ALL D 0 **** **** psi_eneradapt psi_eneradapt psi_eneradapt psi_eneradapt **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 820 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 821 VFX_FNF_EXPLOSION_ACID F 0 **** **** **** vff_explacid **** **** **** sff_gasacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explacid_L 0 822 VFX_FNF_EXPLOSION_COLD F 0 **** **** **** vff_explcold **** **** **** sff_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explcold_L 0 823 PSI_DUR_BURST D 0 **** **** psi_burst psi_burst psi_burst psi_burst **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 824 PSI_FNF_CRISIS_OF_LIFE F 0 **** psi_crisislife **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 825 PSI_FNF_RECALL_AGONY F 0 **** psi_reagony **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 826 PSI_DUR_SYNESTHETE D 0 psi_synesthete **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 827 PSI_IMP_CONCUSSION_BLAST F 0 **** psi_concblst_im **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 828 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 829 PSI_FNF_PSYCHIC_CHIRURGY F 0 **** **** psi_psychirurgy psi_psychirurgy psi_psychirurgy psi_psychirurgy **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 830 PSI_FNF_ASTRAL_SEED F 0 **** psi_astralseed **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 831 PSI_DUR_INTELLECT_FORTRESS D 0 **** **** psi_intelfort psi_intelfort psi_intelfort psi_intelfort **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 832 PSI_DUR_DISPELLING_BUFFER D 0 **** **** psi_dispbuffer psi_dispbuffer psi_dispbuffer psi_dispbuffer **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 833 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 834 VFX_DUR_STONE3 D 0 **** **** **** vdr_stone03 vdr_stone03 vdr_stone03 **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 835 VFX_DUR_STONE4 D 0 **** **** **** vdr_stone04 vdr_stone04 vdr_stone04 **** **** **** as_cv_bldgcrumb3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 836 VFX_DUR_STONE5 D 0 **** **** **** vdr_stone05 vdr_stone05 vdr_stone05 **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 20 **** **** **** 837 VFX_DUR_AIR1 D 0 **** **** **** vdr_air01 vdr_air01 vdr_air01 **** **** **** as_wt_gustchasm1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 838 VFX_DUR_AIR2 D 0 **** **** **** vdr_air02 vdr_air02 vdr_air02 **** **** **** al_wt_windstrng1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 839 VFX_DUR_PROT_PRC_STONESKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 840 VFX_DUR_PROT_PRC_CIRCLEROCK D 0 **** **** vdr_stone01 vdr_stone01 vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 841 VFX_DUR_PROT_PRC_SHADOW_ARMOR D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 842 VFX_DUR_PROT_PRC_CIRCLESHAD D 0 **** **** vdr_shad01 vdr_shad01 vdr_shad01 vdr_shad02 **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 843 VFX_DUR_DEEPERDARKNESS D 0 **** **** **** vdr_deepdarkness **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 844 VFX_DUR_UTTERDARK D 0 **** **** **** vdr_utterdark **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 845 VFX_DUR_CLOUD_ACHAIERAI D 0 **** **** **** vdr_achaierai **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 846 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 847 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 848 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 849 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 850 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 851 VFX_FNF_TORNADO F **** **** **** **** **** **** vim_tornado **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 852 VFX_IMP_PWBLIND F 0 **** vim_pwblind **** **** **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** 0 853 VFX_IMP_RED_MISSLE P 0 **** vpr_redmisl **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 854 VFX_IMP_MAGRED F 0 **** vim_magred **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 855 VFX_IMP_ICEWHIP F 0 **** vim_lashice **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 856 VFX_IMP_GRN_MISSLE P 0 **** vpr_acidmisl **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 857 VFX_IMP_NEGBLAST_ENERGY F 0 **** vim_negblast **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 858 VFX_DUR_PRISMATIC_SPHERE D 0 **** **** **** vdr_prismsphere **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 859 VFX_FNF_NEWWORD F 0 **** **** **** vff_newword **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_newword_L 0 860 VFX_DUR_BIGBYS_BIGBLUE_HAND2 F 0 **** **** **** vdr_blue_hand2 **** **** **** sim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 861 VFX_FNF_AWAKEN F 0 **** **** **** vim_awaken vim_awaken vim_awaken **** sdr_premo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 862 VFX_FNF_CHAOSHAMMER F 0 **** vim_chaoham **** **** **** **** **** sff_expddevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 863 VFX_FNF_OTIL_COLDSPHERE F 0 **** **** **** vff_explice **** **** **** sim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explice 0 864 VFX_DUR_MAZE F 0 **** **** vim_maze **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 865 VFX_DUR_CHILL_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_coldshield vdr_colshield02 vdr_colshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 866 VFX_FNF_DRAGON_STRIKE F 0 **** vff_dragstrike **** **** **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 867 VFX_DUR_SHADOWS_ANTILIGHT D 0 **** **** **** vdr_drkshadows **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 868 VFX_DUR_PROTECTION_ARROWS D 0 **** **** **** vdr_protarrows **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 869 VFX_FNF_HELLFIRE F 0 **** **** **** vim_hellfire **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 870 VFX_FNF_HELLFIRESTORM F 0 **** **** **** vim_hellfirestrm **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 871 VFX_DUR_BLUESHIELDPROTECT D 0 **** vdr_blueshield **** **** **** **** **** spr_los **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 872 VFX_IMP_REGENERATE_IMPACT F 0 **** vff_sp_regen **** **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 873 VFX_FNF_BATSGIB F **** **** vim_batsgib **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 874 VFX_DUR_STORM_OF_VENGEANCE D 0 **** **** **** vdr_stormofven **** **** **** sps_storm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 875 VFX_IMP_FREEDOM F 0 **** vim_freedom **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 876 VIM_IMP_DIMENSIONDOOR_IN F **** **** **** **** **** **** vim_dimdoor2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 877 VIM_IMP_DIMENSIONDOOR_OUT F **** **** **** **** **** **** vim_dimdoor3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 878 VFX_DUR_ANTILIFE_SHELL D 0 **** **** **** vdr_antilife **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 879 VFX_DUR_LIGHTNING_SHELL D 0 **** vdr_lightningbl **** **** **** **** **** sff_expddholy30 **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 880 VFX_IMP_DISENTIGRATION F 0 **** **** **** **** **** vim_disentigrate **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 881 VFX_IMP_DIMENSIONANCHOR D 0 **** **** **** vim_dimanchor **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0 882 VFX_IMP_DIMENSIONLOCK F 0 **** vim_dimlock **** **** **** **** **** sff_expldisp **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0 883 VFX_FNF_GLITTERDUST F 0 **** vim_glitterdust **** **** **** **** **** sim_healcond **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 884 VFX_FNF_INSANITY F 0 vim_insanity **** **** **** **** **** **** sco_wraith **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 885 VFX_IMP_IMPRISONMENT F 0 **** vim_imprison **** **** **** **** **** sce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 886 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_ACID D 0 **** **** **** vdr_pfe_acid **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 887 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_COLD D 0 **** vdr_pfe_cold **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 888 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_FIRE D 0 **** vdr_pfe_fire **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 889 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_ELECT D 0 **** vdr_pfe_elect **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 890 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_SONIC D 0 vdr_pfe_sonic **** **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 891 VFX_DUR_PRISMATIC_WALL D 0 **** **** **** vdr_prismwall **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 892 VFX_FNF_FEEBLEMIND F 0 vff_feeblemind **** **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 893 VFX_FNF_SUMMON_NATURES_ALLY_1 F 0 **** vim_sum_nally1 **** **** **** **** **** sco_wraith **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 894 VFX_FNF_MAGIC_WEAPON F 0 vim_magweapon **** **** **** **** **** **** sco_lgrinmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 895 VFX_FNF_DEATH_WATCH F 0 vim_deathwatch **** **** **** **** **** **** sdr_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 896 VFX_IMP_FAERIE_FIRE F 0 **** **** **** vim_faerfire **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 897 VFX_DUR_RESISTANCE D 0 vdr_sp_resist **** **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 898 VFX_IMP_EPIC_GEM_EMERALD F 0 **** **** **** vim_epicgem **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 899 VFX_IMP_EPIC_GEM_SAPPHIRE F 0 **** **** **** vim_epicgemb **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 900 VFX_IMP_EPIC_GEM_DIAMOND F 0 **** **** **** vim_epicgemd **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 901 VFX_PERM_ELEMENTAL_SAVANT_WATER D 0 **** **** **** vper_elemswater **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 902 VFX_PERM_ELEMENTAL_SAVANT_FIRE D 0 **** **** **** vper_elemsfire **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 903 VFX_FNF_SOUL_TRAP F 0 **** **** **** vff_soultrap **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 904 VFX_DUR_AURA_LAW D 0 **** **** **** vdr_circlaw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 905 VFX_DUR_SHIELD_OF_FAITH D 0 **** **** **** vdr_divshofa **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 906 VFX_FNF_CALM_ANIMALS F 0 **** **** **** vff_calmanims **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 907 VFX_DUR_ENTROPIC_SHIELD D 0 **** vim_ent_shield **** **** **** **** **** sdr_ethereal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 908 VFX_DUR_FLOATING_DISK D 0 **** **** **** vdr_floatdisk **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 909 VFX_DUR_OBSCURING_MIST D 0 **** **** **** vdr_obscmist **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 910 VFX_IMP_MAGIC_ROCK F 0 **** **** **** vim_magrock **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 911 VFX_IMP_SHILLELAGH F 0 **** vim_shillelagh **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 912 VFX_FNF_METEORSWARM_IMPACT F 0 **** **** **** vff_meteorhit **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 913 VFX_FNF_SMP_GATE F 0 **** **** **** smp_gate **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 914 VFX_FNF_ARMAGEDDON F 0 **** **** **** vim_armageddon **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 915 VFX_DUR_SPHERE_OF_ANHILIATION D 0 **** vdr_sp_anhil **** **** **** **** **** sdr_ethereal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 916 VFX_DUR_CHAOS_CLOAK D 0 **** **** **** smp_chaoscloak **** **** **** sdr_ethereal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 917 VFX_AOE_DESECRATE_20 D 0 **** **** **** smp_desecrate20 **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 918 VFX_AOE_DESECRATE_100 D 0 **** **** **** smp_desecrate100 **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 919 VFX_FNF_INVISIBILITY_SPHERE F 0 **** **** **** smp_invissphere **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 920 VFX_DUR_DAYLIGHT D 0 **** **** **** smp_daylight **** **** **** **** **** **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 921 VFX_DUR_FLAMING_SPHERE D 0 **** **** **** smp_flamesphere **** **** **** **** **** **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 922 VFX_FNF_VAMPIRIC_DRAIN_PRC F 0 **** **** **** prc_vampdrain **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 923 VFX_FNF_BLASPHEMY F 0 **** **** **** smp_blasphemy **** **** **** **** **** **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 924 VFX_DUR_SHIELD_OF_LAW D 0 **** **** **** smp_shieldlaw **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 925 VFX_DUR_UNHOLY_AURA_SMP D 0 **** **** **** smp_unholyaura **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 926 VFX_DUR_HOLY_AURA_SMP D 0 **** **** **** smp_holyaura **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 927 VFX_DUR_PROT_IRON_SKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1020 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 928 VFX_FNF_EARTHQUAKE_FISSURE F 0 **** **** **** smp_equake_4 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 6 **** **** 0 929 VFX_FNF_ORDERS_WRATH F 0 **** **** **** smp_orderswrath **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 930 VFX_DUR_RAINBOW_PATTERN D 0 **** **** **** smp_rainbowpat **** **** **** sdr_magresist **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 931 VFX_FNF_HOLY_SMITE_BATMAN! F 0 **** **** **** smp_holysmite **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 932 VFX_FNF_P2P_TESTER_OF_D3WM D 0 **** **** **** smp_p2ptest **** **** **** **** **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 933 VFX_FNF_PYRO_FIREWORKS_REDORANGE F 0 **** **** **** smp_pyrofire **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 934 VFX_DUR_BLOOD_FOUNTAIN D **** **** **** **** **** **** soe_bloodfount **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 935 VFX_IMP_DISENTIGRATION F 0 vim_disentigrate **** **** **** **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 936 VFX_IMP_SPARKS F 0 **** **** **** vim_sparks **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 937 VFX_AOE_FORBIDDANCE D 0 **** **** **** smp_forbidance **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 938 VFX_DUR_CROWN_OF_GLORY D 0 smp_crownglory **** **** smp_holyrune **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 939 VFX_DUR_ARMOR_OF_DARKNESS D 0 **** **** **** smp_armordark **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 940 VFX_FNF_MAGIC_VESTAMENT F 0 **** **** **** smp_imp_mag_vest **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 941 VFX_DUR_FREEDOM_OF_MOVEMENT D 0 **** **** **** smp_freemove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 942 VFX_PRC_FNF_EARTHQUAKE F 0 **** **** **** prc_earthquake **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0 943 VFX_DUR_TEMPORAL_STASIS D 0 **** smp_tempstasis **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 944 VFX_DUR_RESILIENT_SPHERE D 0 **** **** **** smp_ressphere **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 945 VFX_DUR_DEATHWARD D 0 **** **** **** smp_deathward **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 946 VFX_DUR_PHASE_DOOR D 0 **** **** **** smp_phasedoor **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 947 VFX_FNF_SCINTILLATING_PATTERN F 0 **** **** **** smp_scinpattern **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 948 VFX_IMP_DRAGONBLAST F 0 smp_dragblast **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 949 VFX_FNF_DEEP_SLUMBER F 0 **** **** **** smp_deepsleep **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0 950 VFX_AOE_ZONE_OF_TRUTH D 0 **** **** **** smp_zonetruth **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0 951 VFX_IMP_FAERIE_FIRE_BLUE F 0 **** **** **** vim_faerfire_b **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 952 VFX_IMP_FAERIE_FIRE_GREEN F 0 **** **** **** vim_faerfire_g **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 953 VFX_IMP_FAERIE_FIRE_VIOLET F 0 **** **** **** vim_faerfire_v **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 954 VFX_DUR_FLOATING_DISK_BLUE D 0 **** **** **** c_floatdisk_bl **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 955 VFX_DUR_FLOATING_DISK_GREEN D 0 **** **** **** c_floatdisk_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 956 VFX_DUR_FLOATING_DISK_YELLOW D 0 **** **** **** c_floatdisk_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 957 VFX_DUR_FLOATING_DISK_ORANGE D 0 **** **** **** c_floatdisk_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 958 VFX_DUR_FLOATING_DISK_RED D 0 **** **** **** c_floatdisk_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 959 VFX_DUR_FLOATING_DISK_PURPLE D 0 **** **** **** c_floatdisk_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 960 VFX_DUR_FLOATING_DISK_GREY D 0 **** **** **** c_floatdisk_gr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 961 VFX_FNF_DRAGBREATHACID F 0 **** **** **** vff_dragacid **** **** **** sca_dragacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 962 VFX_FNF_DRAGBREATHCOLD F 0 **** **** **** vff_dragcold **** **** **** sar_dragcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 963 VFX_FNF_DRAGBREATHELEC F 0 **** **** **** vff_dragelec **** **** **** sar_dragelec **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 964 VFX_FNF_DRAGBREATHSONIC F 0 **** **** **** vff_dragsonic **** **** **** c_dragnold_atk1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 965 VFX_FNF_DRAGBREATHHOLY F 0 **** **** **** vff_dragholy **** **** **** sar_dragmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 966 VFX_FNF_DRAGBREATHGAS F 0 **** **** **** vff_draggas **** **** **** sca_draggas **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 967 VFX_FNF_DRAGBREATHMIND F 0 **** **** **** vff_dragmind **** **** **** sca_dragmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 968 VFX_FNF_DRAGBREATHODD F 0 **** **** **** vff_dragodd **** **** **** sca_dragodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 969 VFX_IOUN_STONE_GREY D **** vdr_ioundullgrey **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 970 VFX_IOUN_STONE_ROSE D **** vdr_ioundustyros **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 971 VFX_IOUN_STONE_CLEAR D **** vdr_iounclear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 972 VFX_IOUN_STONE_PALEBLUE D **** vdr_iounpaleblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 973 VFX_IOUN_STONE_SCARLETBLUE D **** vdr_iounscarletb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 974 VFX_IOUN_STONE_INCANBLUE D **** vdr_iounincandex **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 975 VFX_IOUN_STONE_RED D **** vdr_ioundeepred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 976 VFX_IOUN_STONE_PINK D **** vdr_iounpink **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 977 VFX_IOUN_STONE_PINKGREEN D **** vdr_iounpinkgree **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 978 VFX_IOUN_STONE_BLUE D **** vdr_ioundarkblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 979 VFX_IOUN_STONE_PURPLE D **** vdr_iounvibrantp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 980 VFX_IOUN_STONE_IRIDESCENT D **** vdr_iouniridesce **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 981 VFX_IOUN_STONE_PALEGREEN D **** vdr_iounpalegree **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 982 VFX_IOUN_STONE_WHITE D **** vdr_iounpearlywh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 983 VFX_IOUN_STONE_LAVENDER D **** vdr_iounpalelave **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 984 VFX_IOUN_STONE_LAVENDERGREEN D **** vdr_iounlavender **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 985 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 986 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 987 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 988 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 989 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 990 VFX_IMP_TORNADO_L_SILENT F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 991 VFX_IMP_TORNADO_L_MAG F 0 **** **** **** vim_heal03_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 992 VFX_IMP_TORNADO_L_ORA F 0 **** **** **** vim_heal03_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 993 VFX_IMP_TORNADO_L_LAW F 0 **** **** **** vim_heal03_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 994 VFX_IMP_TORNADO_L_SPR F 0 **** **** **** vim_heal03_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 995 VFX_IMP_TORNADO_L_VIO F 0 **** **** **** vim_heal03_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 996 VFX_IMP_TORNADO_L_RED F 0 **** **** **** vim_harm03_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 997 VFX_IMP_TORNADO_L_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 998 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 999 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 VFX_IMP_DN_MIRV_SILENT P 0 **** **** **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1001 VFX_IMP_DN_MIRV_YEL P 0 **** vpr_magmisl_yel **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1002 VFX_IMP_DN_MIRV_RED P 0 **** vpr_magmisl_red **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1003 VFX_IMP_DN_MIRV_GRN P 0 **** vpr_magmisl_grn **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1004 VFX_IMP_DN_MIRV_VIO P 0 **** vpr_magmisl_vio **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1005 VFX_IMP_DN_MIRV_CYA P 0 **** vpr_magmisl_cya **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1006 VFX_IMP_DN_MIRV_PUR P 0 **** vpr_magmisl_pur **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1007 VFX_IMP_DN_MIRV_MAG P 0 **** vpr_magmisl_mag **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1008 VFX_IMP_DN_MIRV_LAW P 0 **** vpr_magmisl_law **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1009 VFX_IMP_DN_MIRV_ORA P 0 **** vpr_magmisl_ora **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1010 VFX_IMP_DN_MIRV_SPR P 0 **** vpr_magmisl_spr **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1011 VFX_IMP_DN_MIRV_STE P 0 **** vpr_magmisl_ste **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1012 VFX_IMP_DN_MIRV_EKTO P 0 **** vpr_magmisl_blk **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1013 VFX_IMP_DN_MIRV_SOUNDFX P 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1014 VFX_FNF_ACIDSTORM F 0 **** **** **** vff_rainacid **** **** **** sco_swar3blue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 3 **** vff_rainfire_L 0 1015 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1016 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1017 VFX_IMP_HOLY_AID_SILENT F 0 **** vim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1018 VFX_IMP_HOLY_AID_GREEN F 0 **** vim_bongreen **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1019 VFX_IMP_HOLY_AID_CYAN F 0 **** vim_boncyan **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1020 VFX_IMP_HOLY_AID_ORANGE F 0 **** vim_bonorange **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1021 VFX_IMP_HOLY_AID_RED F 0 **** vim_bonred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1022 VFX_IMP_HOLY_AID_BLUE F 0 **** vim_bonblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1023 VFX_IMP_HOLY_AID_PURP F 0 **** vim_bonpurp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1024 VFX_IMP_HOLY_AID_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1025 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1026 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1027 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1028 VFX_FNF_WORD_SILENT F 0 **** **** **** vff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explword_L 0 1029 VFX_FNF_WORD_GREEN F 0 **** **** **** vff_explwordgrnL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordgrnL 0 1030 VFX_FNF_WORD_CYAN F 0 **** **** **** vff_explwordcyaL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordcyaL 0 1031 VFX_FNF_WORD_BLUE F 0 **** **** **** vff_explwordbluL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordbluL 0 1032 VFX_FNF_WORD_PURPLE F 0 **** **** **** vff_explwordpurL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordpurL 0 1033 VFX_FNF_WORD_RED F 0 **** **** **** vff_explwordredL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordredL 0 1034 VFX_FNF_WORD_ORANGE F 0 **** **** **** vff_explwordoraL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordoraL 0 1035 VFX_FNF_WORD_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 1036 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1037 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1038 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1039 VFX_FNF_PW_YG F 0 **** **** **** vff_explstungrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstungrnL 0 1040 VFX_FNF_PW_GB F 0 **** **** **** vff_explstunblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunbluL 0 1041 VFX_FNF_PW_BP F 0 **** **** **** vff_explstunpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunpurL 0 1042 VFX_FNF_PW_PR F 0 **** **** **** vff_explstunred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunredL 0 1043 VFX_FNF_PW_RY F 0 **** **** **** vff_explstunyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunyelL 0 1044 VFX_FNF_PW_STUN_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1045 VFX_FNF_PW_KILL_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explkill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1046 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1047 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1048 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1049 VFX_FNF_TIME_STOP_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 1050 VFX_FNF_TIME_STOP_RED_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 1051 VFX_FNF_TIME_STOP_ORANGE_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 1052 VFX_FNF_TIME_STOP_YELLOW_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 1053 VFX_FNF_TIME_STOP_GREEN_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 1054 VFX_FNF_TIME_STOP_BLUE_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 1055 VFX_FNF_TIME_STOP_PURPLE_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 1056 VFX_FNF_TIME_STOP_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 1057 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1058 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1059 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1060 VFX_FNF_BLINDDEAF_RED F 0 vff_explblinred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinredL 0 1061 VFX_FNF_BLINDDEAF_YELLOW F 0 vff_explblinyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinyelL 0 1062 VFX_FNF_BLINDDEAF_GREEN F 0 vff_explblingrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblingrnL 0 1063 VFX_FNF_BLINDDEAF_CYAN F 0 vff_explblincya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinbluL 0 1064 VFX_FNF_BLINDDEAF_BLUE F 0 vff_explblinblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblincyaL 0 1065 VFX_FNF_BLINDDEAF_PURPLE F 0 vff_explblinpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinbluL 0 1066 VFX_FNF_BLINDDEAF_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explblind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1067 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1068 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1069 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1070 VFX_IMP_MAGICAL_VISION_GREEN F 0 vim_magsee_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1071 VFX_IMP_MAGICAL_VISION_RED F 0 vim_magsee_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1072 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1073 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1074 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1075 VFX_IMP_MAGICAL_VISION_SOUND F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1076 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1077 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1078 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1079 VFX_IMP_HEALING_S_VIO F 0 **** vim_heal01_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1080 VFX_IMP_HEALING_S_MAG F 0 **** vim_heal01_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1081 VFX_IMP_HEALING_S_ORA F 0 **** vim_heal01_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1082 VFX_IMP_HEALING_S_LAW F 0 **** vim_heal01_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1083 VFX_IMP_HEALING_S_SPR F 0 **** vim_heal01_cya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1084 VFX_IMP_HEALING_S_SILENT F 0 **** vim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1085 VFX_IMP_HEALING_S_RED F 0 **** vim_harm01_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1086 VFX_IMP_HEALING_S_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1087 VFX_IMP_HEALING_HARM_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_negharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1088 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1089 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1090 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1091 VFX_IMP_HEALING_M_PUR F 0 vim_heal04_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1092 VFX_IMP_HEALING_M_MAG F 0 vim_heal04_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1093 VFX_IMP_HEALING_M_YEL F 0 vim_heal04_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1094 VFX_IMP_HEALING_M_CYA F 0 vim_heal04_cya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1095 VFX_IMP_HEALING_M_SILENT F 0 vim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1096 VFX_IMP_HEALING_M_RED F 0 vim_harm04_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1097 VFX_IMP_HEALING_M_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1098 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1099 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1100 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1101 VFX_IMP_HEALING_L_MAG F 0 **** **** **** vim_heal03_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1102 VFX_IMP_HEALING_L_ORA F 0 **** **** **** vim_heal03_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1103 VFX_IMP_HEALING_L_LAW F 0 **** **** **** vim_heal03_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1104 VFX_IMP_HEALING_L_SPR F 0 **** **** **** vim_heal03_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1105 VFX_IMP_HEALING_L_VIO F 0 **** **** **** vim_heal03_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1106 VFX_IMP_HEALING_L_RED F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1107 VFX_IMP_HEALING_L_SILENT F 0 **** **** **** vim_harm03_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1108 VFX_IMP_HEALING_L_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1109 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1110 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1111 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1112 VFX_IMP_HEALING_G_MAG F 0 **** vim_heal02_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1113 VFX_IMP_HEALING_G_LAW F 0 **** vim_heal02_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1114 VFX_IMP_HEALING_G_SPR F 0 **** vim_heal02_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1115 VFX_IMP_HEALING_G_VIO F 0 **** vim_heal02_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1116 VFX_IMP_HEALING_G_RED F 0 **** vim_harm02_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1117 VFX_IMP_HEALING_G_SILENT F 0 **** vim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1118 VFX_IMP_HEALING_G_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1119 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1120 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1121 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1122 VFX_IMP_HEALING_X_MAG F 0 **** **** **** vim_heal05_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 1123 VFX_IMP_HEALING_X_ORA F 0 **** **** **** vim_heal05_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 1124 VFX_IMP_HEALING_X_LAW F 0 **** **** **** vim_heal05_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 1125 VFX_IMP_HEALING_X_SPR F 0 **** **** **** vim_heal05_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 1126 VFX_IMP_HEALING_X_VIO F 0 **** **** **** vim_heal05_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 1127 VFX_IMP_HEALING_X_SILENT F 0 **** **** **** vim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 1128 VFX_IMP_HEALING_X_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 1129 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1130 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1131 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1132 VFX_IMP_MAGCYA F 0 **** vim_magcya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1133 VFX_IMP_MAGBLU F 0 **** vim_magblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1134 VFX_IMP_MAGVIO F 0 **** vim_magvio **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1135 VFX_IMP_MAGPUR F 0 **** vim_magpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1136 VFX_IMP_MAGRED F 0 **** vim_magred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1137 VFX_IMP_MAGMAG F 0 **** vim_magmag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1138 VFX_IMP_MAGORA F 0 **** vim_magora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1139 VFX_IMP_MAGYEL F 0 **** vim_magyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1140 VFX_IMP_MAGLAW F 0 **** vim_maglaw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1141 VFX_IMP_MAGGRN F 0 **** vim_maggrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1142 VFX_IMP_MAG_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1143 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1144 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1145 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1146 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1147 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1148 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1149 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1150 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1151 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1152 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1153 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1154 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1155 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1156 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1157 VFX_IMP_FLAME_M_SILENT F 0 **** **** **** vim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1158 VFX_IMP_FLAME_M_CYAN F 0 **** **** **** vim_exp2flame_cy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1159 VFX_IMP_FLAME_M_GREEN F 0 **** **** **** vim_exp2flame_gr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1160 VFX_IMP_FLAME_M_MAGENTA F 0 **** **** **** vim_exp2flame_ma **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1161 VFX_IMP_FLAME_M_PURPLE F 0 **** **** **** vim_exp2flame_pu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1162 VFX_IMP_FLAME_M_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1163 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1164 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1165 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1166 VFX_DUR_SPELLTURNING_SILENT D 0 **** **** **** vdr_spellturn vdr_turning01 vdr_turning02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1167 VFX_DUR_SPELLTURNING_P D 0 **** **** **** vdr_spellturn_p vdr_turning01_p vdr_turning02_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1168 VFX_DUR_SPELLTURNING_R D 0 **** **** **** vdr_spellturn_r vdr_turning01_r vdr_turning02_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1169 VFX_DUR_SPELLTURNING_Y D 0 **** **** **** vdr_spellturn_y vdr_turning01_y vdr_turning02_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1170 VFX_DUR_SPELLTURNING_G D 0 **** **** **** vdr_spellturn_g vdr_turning01_g vdr_turning02_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1171 VFX_DUR_SPELLTURNING_C D 0 **** **** **** vdr_spellturn_c vdr_turning01_c vdr_turning02_c **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1172 VFX_DUR_SPELLTURNING_O D 0 **** **** **** vdr_spellturn_o vdr_turning01_o vdr_turning02_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1173 VFX_DUR_SPELLTURNING_V D 0 **** **** **** vdr_spellturn_v vdr_turning01_v vdr_turning02_v **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1174 VFX_DUR_SPELLTURNING_S D 0 **** **** **** vdr_spellturn_s vdr_turning01_s vdr_turning02_s **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1175 VFX_DUR_SPELLTURNING_M D 0 **** **** **** vdr_spellturn_m vdr_turning01_m vdr_turning02_s **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1176 VFX_DUR_SPELLTURNING_SOUNDFX D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_spellturn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1177 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1178 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1179 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1180 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_SILENT D 0 **** **** **** vdr_spellres vdr_spellres01 vdr_spellres02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1181 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_G D 0 **** **** **** vdr_spellres_g vdr_spellres01_g vdr_spellres02_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1182 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_B D 0 **** **** **** vdr_spellres_b vdr_spellres01_b vdr_spellres02_b **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1183 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_P D 0 **** **** **** vdr_spellres_p vdr_spellres01_p vdr_spellres02_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1184 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_O D 0 **** **** **** vdr_spellres_o vdr_spellres01_o vdr_spellres02_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1185 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_Y D 0 **** **** **** vdr_spellres_y vdr_spellres01_y vdr_spellres02_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1186 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_SOUNDFX D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_magresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1187 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1188 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1189 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1190 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_SILENT F 0 **** **** **** vim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1191 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_G F 0 **** **** **** vim_protmagic_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1192 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_B F 0 **** **** **** vim_protmagic_b **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1193 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_P F 0 **** **** **** vim_protmagic_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1194 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_O F 0 **** **** **** vim_protmagic_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1195 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_Y F 0 **** **** **** vim_protmagic_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1196 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_SOUND F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1197 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1198 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1199 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1200 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_SILENT F 0 **** **** **** vff_strkholy **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0 1201 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_G F 0 **** **** **** vff_strkholy_g **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_g 0 1202 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_C F 0 **** **** **** vff_strkholy_c **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_c 0 1203 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_B F 0 **** **** **** vff_strkholy_b **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_b 0 1204 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_P F 0 **** **** **** vff_strkholy_p **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_p 0 1205 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_R F 0 **** **** **** vff_strkholy_r **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_r 0 1206 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_O F 0 **** **** **** vff_strkholy_o **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_o 0 1207 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_strkholy 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** **** 0 1208 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1211 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_SILENT F 0 **** vim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1212 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_A F 0 **** vim_bonabil_a **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1213 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_B F 0 **** vim_bonabil_b **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1214 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_C F 0 **** vim_bonabil_c **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1215 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_D F 0 **** vim_bonabil_d **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1216 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_E F 0 **** vim_bonabil_e **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1217 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1218 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1219 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1220 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1221 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_RED F 0 **** vim_negabil_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1222 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_YEL F 0 **** vim_negabil_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1223 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_ORA F 0 **** vim_negabil_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1224 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_GRN F 0 **** vim_negabil_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1225 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_CYA F 0 **** vim_negabil_cya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1226 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_BLU F 0 **** vim_negabil_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1227 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_PUR F 0 **** vim_negabil_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1228 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1229 TOF_VFX_ALARM_AUDIBLE F 0 **** **** **** tof_vfx4 **** **** **** sim_protevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1230 TOF_VFX_ALARM_MENTAL F 0 **** **** **** tof_vfx5 **** **** **** sim_protgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1231 VFX_COM_HIT_NEGATIVE F 0 **** vcm_hitpower **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1232 VFX_COM_HIT_POSITIVE F 0 **** vcm_pospower **** **** **** **** **** scm_hitsmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1233 VFX_IMP_UNSUMMON_RED F 0 **** **** **** vim_unsumred **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1234 VFX_IMP_UNSUMMON_YEL F 0 **** **** **** vim_unsumyel **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1235 VFX_FNF_LOS_GREEN_10 F 0 **** **** **** vff_expdgrn10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1236 VFX_FNF_LOS_GREEN_20 F 0 **** **** **** vff_expdgrn20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1237 VFX_FNF_LOS_GREEN_30 F 0 **** **** **** vff_expdgrn30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 1238 VFX_FNF_LOS_BLUE_10 F 0 **** **** **** vff_expdblu10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1239 VFX_FNF_LOS_BLUE_20 F 0 **** **** **** vff_expdblu20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1240 VFX_FNF_LOS_BLUE_30 F 0 **** **** **** vff_expdblu30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 1241 TOF_VFX_FNF_ALARM_DINGDONG F 0 **** **** **** **** **** **** **** as_cv_bellship2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1242 VFX_IMP_LONGSTRIDER F 0 **** **** **** vim_movgrn **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1243 VFX_FNF_RUSTING_GRASP F 0 **** **** **** vff_rustgrsp **** **** **** sff_dustexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_rustgrsp 0 1244 VFX_IMP_EXPRETREAT F 0 **** **** **** vim_movblu **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1245 VFX_DUR_ROOTED_TO_SPOT D 0 **** **** **** vdr_rooted vdr_rooted01 vdr_rooted02 **** sdr_movparal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1246 VFX_IMP_DAWN F 0 **** vff_dawn **** **** **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1247 VFX_DUR_MARK_OF_THE_HUNTER D 0 vdr_markhunt **** **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1248 VFX_DUR_HEARD D 0 vdr_heard **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1249 VFX_DUR_SEEN D 0 vdr_seen **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1250 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_NEC F 0 **** **** **** **** **** **** **** sco_lgrinevil01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1251 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_EVO F 0 **** **** **** **** **** **** **** sco_lgrinelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1252 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_ENC F 0 **** **** **** **** **** **** **** sco_mebalodd01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1253 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_DEATH F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_sumepicunded **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1254 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_INSANITY F 0 **** **** **** **** **** **** **** sca_dragmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1255 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_WEAKNESS F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1256 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_STUNNING F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_mysticexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1257 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_FEAR F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_outneg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1258 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_SLEEP F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_howlodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1259 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_PAIN F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1260 VFX_FNF_MASS_CURE F 0 **** vff_masscure **** **** **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1261 VFX_FNF_MASS_INFLICT F 0 **** vff_massinf **** **** **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1262 VFX_IMP_HEALING_X_UNDEAD F 0 **** **** **** vim_undheal **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 1263 VFX_IMP_BONUS_STRENGTH F 0 **** vim_abil_str **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1264 VFX_IMP_BONUS_DEXTERITY F 0 **** vim_abil_dex **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1265 VFX_IMP_BONUS_CONSTITUTION F 0 **** vim_abil_con **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1266 VFX_IMP_BONUS_INTELLIGENCE F 0 **** vim_abil_int **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1267 VFX_IMP_BONUS_WISDOM F 0 **** vim_abil_wis **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1268 VFX_IMP_BONUS_CHARISMA F 0 **** vim_abil_cha **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1269 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE D 0 **** vdr_biglw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1270 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED D 0 **** vdr_biglr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1271 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE D 0 **** vdr_biglo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1272 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW D 0 **** vdr_bigly **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1273 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN D 0 **** vdr_biglg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1274 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE D 0 **** vdr_biglb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1275 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_MAGENTA D 0 **** vdr_biglp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1276 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_TO_ORANGE D 0 **** vdr_biglro **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1277 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_TO_YELLOW D 0 **** vdr_bigloy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1278 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_TO_GREEN D 0 **** vdr_biglyg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1279 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_TO_BLUE D 0 **** vdr_biglgb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1280 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_TO_MAGENTA D 0 **** vdr_biglbp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1281 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_MAGENTA_TO_RED D 0 **** vdr_biglpr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1282 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN D 0 **** vdr_biglc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1283 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglwps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1284 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglrps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1285 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglops **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1286 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglyps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1287 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglgps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1288 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglbps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1289 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglpps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1290 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglcps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1291 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglwpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1292 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglrpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1293 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglopf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1294 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglypf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1295 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglgpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1296 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglbpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1297 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglppf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1298 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglcpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1299 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_ORANGE_DISCO D 0 **** vdr_biglrod **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1300 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_YELLOW_DISCO D 0 **** vdr_bigloyd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1301 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_GREEN_DISCO D 0 **** vdr_biglygd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1302 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_BLUE_DISCO D 0 **** vdr_biglgbd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1303 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_MAGENTA_DISCO D 0 **** vdr_biglbpd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1304 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_MAGENTA_RED_DISCO D 0 **** vdr_biglprd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1305 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_DISCO_DISCO_DISCO D 0 **** vdr_biglddd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1306 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglwpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1307 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglrpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1308 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglopst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1309 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglypst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1310 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglgpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1311 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglbpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1312 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglppst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1313 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglcpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1314 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BRASS D 0 **** vdr_biglbrass **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1315 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GOLD D 0 **** vdr_biglgold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1316 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_LIME D 0 **** vdr_biglsick **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1317 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_TURQUOISE D 0 **** vdr_biglturq **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1318 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO D 0 **** vdr_biglindi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1319 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_VIOLET D 0 **** vdr_biglvio **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1320 VFX_FNF_LOS_WHITE_10 F 0 **** **** **** vff_expdwhi10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1321 VFX_FNF_LOS_WHITE_20 F 0 **** **** **** vff_expdwhi20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1322 VFX_FNF_LOS_WHITE_30 F 0 **** **** **** vff_expdwhi30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 1323 VFX_FNF_LOS_PURPLE_10 F 0 **** **** **** vff_expdpur10 **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1324 VFX_FNF_LOS_PURPLE_20 F 0 **** **** **** vff_expdpur20 **** **** **** sff_expdevil20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1325 VFX_FNF_LOS_PURPLE_30 F 0 **** **** **** vff_expdpur30 **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 1326 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_DISCO_SINGLE D 0 **** vdr_bigldsing **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1327 VFX_FNF_LOS_PURPLE_30_SILENT F 0 **** **** **** vff_expdpur30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 1328 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_BLUE D 0 bf_vfx_ioun_blue **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1329 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_RED D 0 bf_vfx_ioun_red **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1330 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_GREEN D 0 bf_vfx_ioun_grn **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1331 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_PURPLE D 0 bf_vfx_ioun_purp **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1332 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_YELLOW D 0 bf_vfx_ioun_orng **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1333 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_WHITE D 0 bf_vfx_ioun_wht **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1334 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1335 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1336 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1337 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1338 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1339 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1340 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1341 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1342 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1343 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1344 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1345 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1346 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1347 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1348 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1349 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1373 **PRC_RESERVED_1220-1499** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1382 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1383 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1384 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1385 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1386 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1387 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1388 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1389 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1390 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1391 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1392 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1393 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1394 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1395 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1396 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1397 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1398 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1399 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1401 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1404 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1405 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1406 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1407 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1408 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1409 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1410 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1412 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1413 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1414 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1418 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1419 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1420 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1421 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1422 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1423 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1424 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1425 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1426 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1427 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1428 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1429 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1430 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1431 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1432 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1433 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1434 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1435 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1436 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1437 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1438 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1439 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1440 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1441 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1442 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1443 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1444 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1445 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1446 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1447 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1448 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1449 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1450 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1451 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1452 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1453 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1454 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1455 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1456 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1457 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1458 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1459 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1460 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1461 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1462 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1463 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1464 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1465 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1466 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1467 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1468 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1469 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1470 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1471 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1472 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1473 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1474 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1475 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1476 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1477 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1478 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1479 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1480 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1481 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1482 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1483 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1484 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1485 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1486 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1487 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1488 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1489 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1490 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1491 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1492 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1493 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1494 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1495 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1496 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1497 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1498 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1499 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1500 **Q_RESERVED_1500-1599** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1502 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1503 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1504 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1505 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1506 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1507 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1508 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1509 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1510 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1511 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1512 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1514 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1515 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1516 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1517 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1518 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1519 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1520 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1521 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1522 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1523 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1524 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1525 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1526 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1527 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1529 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1530 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1531 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1532 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1533 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1534 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1535 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1536 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1537 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1538 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1539 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1540 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1541 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1542 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1543 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1544 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1545 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1546 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1547 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1548 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1549 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1550 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1551 VFX_DUR_BANJO_AM D 0 **** tfx_banjo_am **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1552 VFX_DUR_BANJO_AF D 0 **** tfx_banjo_af **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1553 VFX_DUR_BANJO_DM D 0 **** tfx_banjo_dm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1554 VFX_DUR_BANJO_DF D 0 **** tfx_banjo_df **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1555 VFX_DUR_BANJO_EM D 0 **** tfx_banjo_em **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1556 VFX_DUR_BANJO_EF D 0 **** tfx_banjo_ef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1557 VFX_DUR_BANJO_GM D 0 **** tfx_banjo_gm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1558 VFX_DUR_BANJO_GF D 0 **** tfx_banjo_gf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1559 VFX_DUR_BANJO_HM D 0 **** tfx_banjo_hm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1560 VFX_DUR_BANJO_HF D 0 **** tfx_banjo_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1561 VFX_DUR_BANJO_OM D 0 **** tfx_banjo_om **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1562 VFX_DUR_BANJO_OF D 0 **** tfx_banjo_of **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1563 VFX_DUR_GUITAR_AM D 0 **** tfx_guitar_am **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1564 VFX_DUR_GUITAR_AF D 0 **** tfx_guitar_af **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1565 VFX_DUR_GUITAR_DM D 0 **** tfx_guitar_dm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1566 VFX_DUR_GUITAR_DF D 0 **** tfx_guitar_df **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1567 VFX_DUR_GUITAR_EM D 0 **** tfx_guitar_em **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1568 VFX_DUR_GUITAR_EF D 0 **** tfx_guitar_ef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1569 VFX_DUR_GUITAR_GM D 0 **** tfx_guitar_gm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 VFX_DUR_GUITAR_GF D 0 **** tfx_guitar_gf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 VFX_DUR_GUITAR_HM D 0 **** tfx_guitar_hm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1572 VFX_DUR_GUITAR_HF D 0 **** tfx_guitar_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1573 VFX_DUR_GUITAR_OM D 0 **** tfx_guitar_om **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 VFX_DUR_GUITAR_OF D 0 **** tfx_guitar_of **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 VFX_DUR_LUTE_AM D 0 **** tfx_lute_am **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1576 VFX_DUR_LUTE_AF D 0 **** tfx_lute_af **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1577 VFX_DUR_LUTE_DM D 0 **** tfx_lute_dm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1578 VFX_DUR_LUTE_DF D 0 **** tfx_lute_df **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1579 VFX_DUR_LUTE_EM D 0 **** tfx_lute_em **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1580 VFX_DUR_LUTE_EF D 0 **** tfx_lute_ef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1581 VFX_DUR_LUTE_GM D 0 **** tfx_lute_gm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1582 VFX_DUR_LUTE_GF D 0 **** tfx_lute_gf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1583 VFX_DUR_LUTE_HM D 0 **** tfx_lute_hm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1584 VFX_DUR_LUTE_HF D 0 **** tfx_lute_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1585 VFX_DUR_LUTE_OM D 0 **** tfx_lute_om **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1586 VFX_DUR_LUTE_OF D 0 **** tfx_lute_of **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 1587 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1588 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1589 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1590 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1591 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1592 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1593 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1594 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1595 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1596 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1597 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1598 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1599 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****