//:://///////////////////////////////////////////// //:: FileName AT_HermitRew1 //::////////////////////////////////////////////// //::////////////////////////////////////////////// //:: Created By: Script Wizard //:: Created On: 10/7/2002 1:34:28 AM //::////////////////////////////////////////////// #include "nw_i0_tool" void main() { // Give the speaker the items int nVeggie = d6(); //% chance if ((nVeggie > 0) && (nVeggie <= 1)) CreateItemOnObject("AR_ITMRNG_INT03", GetPCSpeaker(), 1); //% chance else if ((nVeggie > 1) && (nVeggie <= 2)) CreateItemOnObject("AR_ITMRNG_WIS03", GetPCSpeaker(), 1); //% chance else if ((nVeggie > 2) && (nVeggie <= 3)) CreateItemOnObject("AR_ITMRNG_CON03", GetPCSpeaker(), 1); //% chance else if ((nVeggie > 3) && (nVeggie <= 4)) CreateItemOnObject("AR_ITMRNG_DEX03", GetPCSpeaker(), 1); //% chance else if ((nVeggie > 4) && (nVeggie <= 5)) CreateItemOnObject("AR_ITMRNG_STR03", GetPCSpeaker(), 1); //% chance else if (nVeggie > 5) CreateItemOnObject("AR_ITMRNG_CHA03", GetPCSpeaker(), 1); }