/*//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Script Name: 0c_summon_assoc Programmer: Philos ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Conversation script to have the caller summon either an animal companion or familiar associate. Param sAssociate - which associate to summon. *///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "0i_associates" void main() { string sAssociate = GetScriptParam ("sAssociate"); if (sAssociate == "Familiar") SummonFamiliar (); else if (sAssociate == "Companion") SummonAnimalCompanion (); }