///////////////////////////////////////////////////////////////////// // Portal of Light // By Deva Bryson Winblood. 01/02/2004 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// void main() { object oPC=GetEnteringObject(); object oNear=GetNearestObjectByTag("PoL_SHAFT5",oPC,1); object oDest=GetWaypointByTag("PORTAL_OF_LIGHT_TELEP"); if (oNear!=OBJECT_INVALID) { // teleport AssignCommand(oPC,ClearAllActions(TRUE)); AssignCommand(oPC,JumpToObject(oDest)); } // teleport }