int fnGetLevel(object oPC) { // level int nLevel=GetLevelByPosition(1,oPC); nLevel=nLevel+GetLevelByPosition(2,oPC); nLevel=nLevel+GetLevelByPosition(3,oPC); return nLevel; } // fnGetLevel() int StartingConditional() { int nReturn=FALSE; object oPC; object oHigh; int nHighLevel=1000; int nLevel; int nEq=FALSE; oPC=GetFirstPC(); while(oPC!=OBJECT_INVALID) { // check PCs nLevel=fnGetLevel(oPC); if (nLevel