Initial Commit
Initial Commit [v1.32PRC8]
This commit is contained in:
167
_module/nss/en4_evilcust_1.nss
Normal file
167
_module/nss/en4_evilcust_1.nss
Normal file
@@ -0,0 +1,167 @@
|
||||
#include "rd_treasure"
|
||||
|
||||
void SetupDynamicMerchant();
|
||||
void AddToDynamicMerchant();
|
||||
void AddMoreToDynamicMerchant();
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
int iResult;
|
||||
iResult = FALSE;
|
||||
|
||||
if (GetLocalInt(OBJECT_SELF,"StoreOpened") == 0)
|
||||
{
|
||||
SetupDynamicMerchant();
|
||||
SetLocalInt(OBJECT_SELF,"StoreOpened",1);
|
||||
SetLocalInt(OBJECT_SELF,GetName(GetPCSpeaker()),1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GetLocalInt(OBJECT_SELF,GetName(GetPCSpeaker())) == 0)
|
||||
{
|
||||
AddToDynamicMerchant();
|
||||
SetLocalInt(OBJECT_SELF,GetName(GetPCSpeaker()),1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GetHitDice(GetPCSpeaker())>9 && GetLocalInt(OBJECT_SELF,"StoreOpened_10") == 0)
|
||||
{
|
||||
AddMoreToDynamicMerchant();
|
||||
SetLocalInt(OBJECT_SELF,"StoreOpened_10",1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GetHitDice(GetPCSpeaker())>19 && GetLocalInt(OBJECT_SELF,"StoreOpened_20") == 0)
|
||||
{
|
||||
AddMoreToDynamicMerchant();
|
||||
SetLocalInt(OBJECT_SELF,"StoreOpened_20",1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GetHitDice(GetPCSpeaker())>29 && GetLocalInt(OBJECT_SELF,"StoreOpened_30") == 0)
|
||||
{
|
||||
AddMoreToDynamicMerchant();
|
||||
SetLocalInt(OBJECT_SELF,"StoreOpened_30",1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return iResult;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SetupDynamicMerchant()
|
||||
{
|
||||
int iCount;
|
||||
int iRandom;
|
||||
object oStore;
|
||||
|
||||
oStore = GetObjectByTag("en4_evilcustom");
|
||||
|
||||
iRandom=Random(3)+2;
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iRandom=Random(5)+8;
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iRandom=Random(5)+3;
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
GetMiscMagic(oStore);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iRandom=Random(2)+1;
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
GetMinorMagicItem(oStore);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iRandom=Random(8)+3;
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
CreateRandomItem(oStore);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iRandom=Random(4)+1;
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
GetRareItem(oStore);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
GetNegativeItem(oStore);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void AddToDynamicMerchant()
|
||||
{
|
||||
object oStore;
|
||||
|
||||
oStore = GetObjectByTag("en4_evilcustom");
|
||||
|
||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AddMoreToDynamicMerchant()
|
||||
{
|
||||
int iCount;
|
||||
int iRandom;
|
||||
object oStore;
|
||||
|
||||
oStore = GetObjectByTag("en4_evilcustom");
|
||||
|
||||
iRandom=Random(3);
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iRandom=Random(4)+2;
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iRandom=Random(3)+1;
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
GetMiscMagic(oStore);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iRandom=Random(4)+1;
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
CreateRandomItem(oStore);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iRandom=Random(2);
|
||||
iCount = 0;
|
||||
while (iCount <= iRandom)
|
||||
{
|
||||
GetRareItem(oStore);
|
||||
iCount++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user