#include "prc_class_const"

int StartingConditional()
{
	object oPC = GetPCSpeaker();
	
	    int nLevel = GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ROGUE, oPC) 
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ASSASSIN, oPC)	
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_BEGUILER, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_FACTOTUM, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NINJA, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_PSYCHIC_ROGUE, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SCOUT, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ARCTRICK, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NIGHTSHADE, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOWLORD, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NINJA_SPY, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOW_SUN_NINJA, oPC)
				+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOW_THIEF_AMN, oPC);
				
				
    if (nLevel != 0) return TRUE;
	
    return FALSE;
}