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354
_removed/nw_s0_summon.nss
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@@ -0,0 +1,354 @@
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||||
//::///////////////////////////////////////////////
|
||||
//:: Summon Creature Series
|
||||
//:: NW_S0_Summon
|
||||
//:: Copyright (c) 2001 Bioware Corp.
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||||
//:://////////////////////////////////////////////
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||||
/*
|
||||
Carries out the summoning of the appropriate
|
||||
creature for the Summon Monster Series of spells
|
||||
1 to 9
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||||
*/
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||||
//:://////////////////////////////////////////////
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||||
//:: Created By: Preston Watamaniuk
|
||||
//:: Created On: Jan 8, 2002
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||||
//:://////////////////////////////////////////////
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||||
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||||
effect SetSummonEffect(int nSpellID);
|
||||
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||||
#include "70_inc_spells"
|
||||
#include "x2_inc_spellhook"
|
||||
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||||
void main()
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||||
{
|
||||
|
||||
/*
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||||
Spellcast Hook Code
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||||
Added 2003-06-23 by GeorgZ
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||||
If you want to make changes to all spells,
|
||||
check x2_inc_spellhook.nss to find out more
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||||
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||||
*/
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||||
|
||||
if (!X2PreSpellCastCode())
|
||||
{
|
||||
// If code within the PreSpellCastHook (i.e. UMD) reports FALSE, do not run this spell
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// End of Spell Cast Hook
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||||
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||||
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||||
//Declare major variables
|
||||
spellsDeclareMajorVariables();
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||||
int nDuration = 24;
|
||||
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||||
effect eSummon = SetSummonEffect(spell.Id);
|
||||
|
||||
//Make metamagic check for extend
|
||||
if (spell.Meta == METAMAGIC_EXTEND)
|
||||
{
|
||||
nDuration = nDuration *2; //Duration is +100%
|
||||
}
|
||||
//Apply the VFX impact and summon effect
|
||||
|
||||
ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_TEMPORARY, eSummon, spell.Loc, HoursToSeconds(nDuration));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
effect SetSummonEffect(int nSpellID)
|
||||
{
|
||||
int nFNF_Effect;
|
||||
int nRoll = d4();
|
||||
string sSummon;
|
||||
if(GetHasFeat(FEAT_ANIMAL_DOMAIN_POWER)) //WITH THE ANIMAL DOMAIN
|
||||
{
|
||||
if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_I)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1;
|
||||
sSummon = "NW_S_BOARDIRE";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_II)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1;
|
||||
sSummon = "NW_S_WOLFDIRE";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_III)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1;
|
||||
sSummon = "NW_S_SPIDDIRE";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_IV)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2;
|
||||
sSummon = "NW_S_beardire";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_V)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2;
|
||||
sSummon = "NW_S_diretiger";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_VI)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3;
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRHUGE";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERHUGE";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREHUGE";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHHUGE";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_VII)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3;
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRGREAT";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERGREAT";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREGREAT";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHGREAT";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_VIII)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3;
|
||||
if (GetCasterLevel(OBJECT_SELF) >= 33)
|
||||
{
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRELDER2";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERELDER2";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREELDER2";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHELDER2";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRELDER";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERELDER";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREELDER";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHELDER";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_IX)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3;
|
||||
if (GetCasterLevel(OBJECT_SELF) >= 28)
|
||||
{
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRELDER2";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERELDER2";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREELDER2";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHELDER2";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRELDER";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERELDER";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREELDER";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHELDER";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else //WITOUT THE ANIMAL DOMAIN
|
||||
{
|
||||
if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_I)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1;
|
||||
sSummon = "NW_S_badgerdire";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_II)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1;
|
||||
sSummon = "NW_S_BOARDIRE";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_III)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1;
|
||||
sSummon = "NW_S_WOLFDIRE";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_IV)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2;
|
||||
sSummon = "NW_S_SPIDDIRE";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_V)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2;
|
||||
sSummon = "NW_S_beardire";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_VI)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2;
|
||||
sSummon = "NW_S_diretiger";
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_VII)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3;
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRHUGE";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERHUGE";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREHUGE";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHHUGE";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_VIII)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3;
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRGREAT";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERGREAT";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREGREAT";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHGREAT";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(nSpellID == SPELL_SUMMON_CREATURE_IX)
|
||||
{
|
||||
nFNF_Effect = VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3;
|
||||
if (GetCasterLevel(OBJECT_SELF) >= 30)
|
||||
{
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRELDER2";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERELDER2";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREELDER2";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHELDER2";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
switch (nRoll)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
sSummon = "NW_S_AIRELDER";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
sSummon = "NW_S_WATERELDER";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
sSummon = "NW_S_FIREELDER";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
sSummon = "NW_S_EARTHELDER";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//effect eVis = EffectVisualEffect(nFNF_Effect);
|
||||
//ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_INSTANT, eVis, GetSpellTargetLocation());
|
||||
effect eSummonedMonster = EffectSummonCreature(sSummon, nFNF_Effect);
|
||||
return eSummonedMonster;
|
||||
}
|
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