//:://///////////////////////////////////////////// //:: Name //:: FileName //:: Copyright (c) 2001 Bioware Corp. //::////////////////////////////////////////////// /* */ //::////////////////////////////////////////////// //:: Created By: Craig Suter //:: Created On: 9-10-02 //::////////////////////////////////////////////// void main() { object oPC = GetLastSpeaker(); CreateItemOnObject("ForestEye", oPC, 1); object oItemToTake1; object oItemToTake2; oItemToTake1 = GetItemPossessedBy(oPC, "rcq_item_00"); oItemToTake2 = GetItemPossessedBy(oPC, "rcq_item_01"); DestroyObject(oItemToTake1); DestroyObject(oItemToTake2); }