void main() { object oPC = OBJECT_SELF; int nCheck = d100(1); if(nCheck <= 3) { CreateItemOnObject("IounStone1", oPC, 1); } else if(nCheck <= 6) { CreateItemOnObject("IounStone2", oPC, 1); } else if(nCheck <= 9) { CreateItemOnObject("IounStone3", oPC, 1); } else if(nCheck <= 12) { CreateItemOnObject("IounStone4", oPC, 1); } else if(nCheck <= 15) { CreateItemOnObject("IounStone5", oPC, 1); } else if(nCheck <= 18) { CreateItemOnObject("IounStone6", oPC, 1); } else if(nCheck <= 21) { CreateItemOnObject("IounStone7", oPC, 1); } else if(nCheck <= 14) { CreateItemOnObject("Garnet", oPC, 1); } else if(nCheck <= 21) { CreateItemOnObject("Amethyst", oPC, 1); } else if(nCheck <= 28) { CreateItemOnObject("Ametrine", oPC, 1); } else if(nCheck <= 35) { CreateItemOnObject("Aquamarine", oPC, 1); } else if(nCheck <= 42) { CreateItemOnObject("Tanzanite", oPC, 1); } else if(nCheck <= 49) { CreateItemOnObject("Taulite", oPC, 1); } else if(nCheck <= 56) { CreateItemOnObject("Zircon", oPC, 1); } else if(nCheck <= 63) { CreateItemOnObject("Topaz", oPC, 1); } else if(nCheck <= 70) { CreateItemOnObject("Tourmaline", oPC, 1); } else if(nCheck <= 77) { CreateItemOnObject("Pearl", oPC, 1); } else if(nCheck <= 80) { CreateItemOnObject("Peridot", oPC, 1); } else if(nCheck <= 83) { CreateItemOnObject("Iolite", oPC, 1); } else if(nCheck <= 86) { CreateItemOnObject("Citrine", oPC, 1); } else if(nCheck <= 89) { CreateItemOnObject("Emerald", oPC, 1); } else if(nCheck <= 92) { CreateItemOnObject("Ruby", oPC, 1); } else if(nCheck <= 95) { CreateItemOnObject("Sapphire", oPC, 1); } else if(nCheck <= 98) { CreateItemOnObject("Diamond", oPC, 1); } else { CreateItemOnObject("BlackDiamond", oPC, 1); } }