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int StartingConditional()
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{
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return GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_EXOTIC) ||
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GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_SIMPLE) ||
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GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_MARTIAL) ||
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GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_DRUID) ||
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GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_MONK) ||
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GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_ROGUE) ||
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GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_WIZARD) ||
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GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_ELF);
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}
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