//:://///////////////////////////////////////////// //:: (ASG_RULE) FileName asg_test_cldrpal //::////////////////////////////////////////////// //::////////////////////////////////////////////// //:: Created By: Script Wizard //:: Created On: 8/29/02 2:00:20 PM //::////////////////////////////////////////////// #include "prc_inc_racial" int StartingConditional() { object oPC = GetPCSpeaker(); int iDivine = GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ARCHIVIST,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_BLACKGUARD,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_BLIGHTER,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_CLERIC,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_DRUID,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_FAVOURED_SOUL,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_JUSTICEWW,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_KNIGHT_CHALICE,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_KNIGHT_MIDDLECIRCLE,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NENTYAR_HUNTER,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_OCULAR,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_CULTIST_SHATTERED_PEAK,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_PALADIN,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHAMAN,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SLAYER_OF_DOMIEL,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SOHEI,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SOLDIER_OF_LIGHT,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_UR_PRIEST,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_VASSAL,oPC); if(iDivine == 0) return FALSE; return TRUE; }