1 |
2DA V2.0 |
1 |
2DA V2.0 |
2 |
|
2 |
|
3 |
Label Type_FD OrientWithGround Imp_HeadCon_Node Imp_Impact_Node Imp_Root_S_Node Imp_Root_M_Node Imp_Root_L_Node Imp_Root_H_Node ProgFX_Impact SoundImpact ProgFX_Duration SoundDuration ProgFX_Cessation SoundCessastion Ces_HeadCon_Node Ces_Impact_Node Ces_Root_S_Node Ces_Root_M_Node Ces_Root_L_Node Ces_Root_H_Node ShakeType ShakeDelay ShakeDuration LowViolence LowQuality OrientWithObject |
3 |
Label Type_FD OrientWithGround Imp_HeadCon_Node Imp_Impact_Node Imp_Root_S_Node Imp_Root_M_Node Imp_Root_L_Node Imp_Root_H_Node ProgFX_Impact SoundImpact ProgFX_Duration SoundDuration ProgFX_Cessation SoundCessastion Ces_HeadCon_Node Ces_Impact_Node Ces_Root_S_Node Ces_Root_M_Node Ces_Root_L_Node Ces_Root_H_Node ShakeType ShakeDelay ShakeDuration LowViolence LowQuality OrientWithObject |
4 |
0 VFX_DUR_BLUR D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blur 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
4 |
0 VFX_DUR_BLUR D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blur 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
5 |
1 VFX_DUR_DARKNESS D 0 **** **** **** vdr_darkness **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
5 |
1 VFX_DUR_DARKNESS D 0 **** **** **** vdr_darkness **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
6 |
2 VFX_DUR_ENTANGLE D 0 **** **** **** vdr_entangle vdr_entang01 vdr_entang02 **** sdr_entangle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
6 |
2 VFX_DUR_ENTANGLE D 0 **** **** **** vdr_entangle vdr_entang01 vdr_entang02 **** sdr_entangle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
7 |
3 VFX_DUR_FREEDOM_OF_MOVEMENT D 0 **** **** **** vdr_freemove vdr_freemov01 vdr_freemov02 **** sdr_freemove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
7 |
3 VFX_DUR_FREEDOM_OF_MOVEMENT D 0 **** **** **** vdr_freemove vdr_freemov01 vdr_freemov02 **** sdr_freemove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
8 |
4 VFX_DUR_GLOBE_INVULVERABILITY D 0 **** **** **** vdr_globemax vdr_globe01 vdr_globe02 **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
8 |
4 VFX_DUR_GLOBE_INVULVERABILITY D 0 **** **** **** vdr_globemax vdr_globe01 vdr_globe02 **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
9 |
5 VFX_DUR_BLACKOUT D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blackout 333 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
9 |
5 VFX_DUR_BLACKOUT D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blackout 333 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
10 |
6 VFX_DUR_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
10 |
6 VFX_DUR_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
11 |
7 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_NEGATIVE D 0 vdr_mindhit **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
11 |
7 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_NEGATIVE D 0 vdr_mindhit **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
12 |
8 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_POSITIVE D 0 vdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** sdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
12 |
8 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_POSITIVE D 0 vdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** sdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
13 |
9 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ghostly 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
13 |
9 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ghostly 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
14 |
10 VFX_DUR_ETHEREAL_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ethereal 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
14 |
10 VFX_DUR_ETHEREAL_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ethereal 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
15 |
11 VFX_DUR_PROT_BARKSKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_barkskin 1030 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
15 |
11 VFX_DUR_PROT_BARKSKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_barkskin 1030 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
16 |
12 VFX_DUR_PROT_GREATER_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1020 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
16 |
12 VFX_DUR_PROT_GREATER_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1020 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
17 |
13 VFX_DUR_PROT_PREMONITION D 0 **** **** **** vim_premo vdr_stone01 vdr_stone02 **** sdr_premo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
17 |
13 VFX_DUR_PROT_PREMONITION D 0 **** **** **** vim_premo vdr_stone01 vdr_stone02 **** sdr_premo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
18 |
14 VFX_DUR_PROT_SHADOW_ARMOR D 0 **** **** **** **** vdr_shad01 vdr_shad02 **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
18 |
14 VFX_DUR_PROT_SHADOW_ARMOR D 0 **** **** **** **** vdr_shad01 vdr_shad02 **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
19 |
15 VFX_DUR_PROT_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
19 |
15 VFX_DUR_PROT_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
20 |
16 VFX_DUR_SANCTUARY D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
20 |
16 VFX_DUR_SANCTUARY D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
21 |
17 VFX_DUR_WEB D 0 **** **** **** vdr_web vdr_web01 vdr_web02 **** sdr_web **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
21 |
17 VFX_DUR_WEB D 0 **** **** **** vdr_web vdr_web01 vdr_web02 **** sdr_web **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
22 |
18 VFX_FNF_BLINDDEAF F 0 vff_explblind **** **** **** **** **** **** sff_explblind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblind_L 0 |
22 |
18 VFX_FNF_BLINDDEAF F 0 vff_explblind **** **** **** **** **** **** sff_explblind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblind_L 0 |
23 |
19 VFX_FNF_DISPEL F 0 **** **** **** vff_expldisp **** **** **** sff_expldisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expldisp_L 0 |
23 |
19 VFX_FNF_DISPEL F 0 **** **** **** vff_expldisp **** **** **** sff_expldisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expldisp_L 0 |
24 |
20 VFX_FNF_DISPEL_DISJUNCTION F 0 **** **** **** vff_explmord **** **** **** sff_explmord **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explmord_L 0 |
24 |
20 VFX_FNF_DISPEL_DISJUNCTION F 0 **** **** **** vff_explmord **** **** **** sff_explmord **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explmord_L 0 |
25 |
21 VFX_FNF_DISPEL_GREATER F 0 **** **** **** vff_expgdisp **** **** **** sff_expgdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expgdisp_L 0 |
25 |
21 VFX_FNF_DISPEL_GREATER F 0 **** **** **** vff_expgdisp **** **** **** sff_expgdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expgdisp_L 0 |
26 |
22 VFX_FNF_FIREBALL F 0 **** **** **** vff_explfire **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 |
26 |
22 VFX_FNF_FIREBALL F 0 **** **** **** vff_explfire **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 |
27 |
23 VFX_FNF_FIRESTORM F 0 **** **** **** vff_rainfire **** **** **** sff_rainfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 3 **** vff_rainfire_L 0 |
27 |
23 VFX_FNF_FIRESTORM F 0 **** **** **** vff_rainfire **** **** **** sff_rainfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 3 **** vff_rainfire_L 0 |
28 |
24 VFX_FNF_IMPLOSION F 0 **** **** **** vff_comvortex **** **** **** sff_comvortex **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_comvortex_L 0 |
28 |
24 VFX_FNF_IMPLOSION F 0 **** **** **** vff_comvortex **** **** **** sff_comvortex **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_comvortex_L 0 |
29 |
25 VFX_FNF_MASS_HASTE_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
29 |
25 VFX_FNF_MASS_HASTE_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
30 |
26 VFX_FNF_MASS_HEAL_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
30 |
26 VFX_FNF_MASS_HEAL_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
31 |
27 VFX_FNF_MASS_MIND_AFFECTING_xxxxx F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
31 |
27 VFX_FNF_MASS_MIND_AFFECTING_xxxxx F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
32 |
28 VFX_FNF_METEOR_SWEARM F 0 **** **** **** vff_rainmeteor **** **** **** sff_rainmeteor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** vff_rainmeteor_L 0 |
32 |
28 VFX_FNF_METEOR_SWEARM F 0 **** **** **** vff_rainmeteor **** **** **** sff_rainmeteor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** vff_rainmeteor_L 0 |
33 |
29 VFX_FNF_NATURES_BALANCE F 0 **** **** **** vff_explnature **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explnature_L 0 |
33 |
29 VFX_FNF_NATURES_BALANCE F 0 **** **** **** vff_explnature **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explnature_L 0 |
34 |
30 VFX_FNF_PWKILL F 0 **** **** **** vff_explkill **** **** **** sff_explkill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_explkill_L 0 |
34 |
30 VFX_FNF_PWKILL F 0 **** **** **** vff_explkill **** **** **** sff_explkill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_explkill_L 0 |
35 |
31 VFX_FNF_PWSTUN F 0 **** **** **** vff_explstun **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstun_L 0 |
35 |
31 VFX_FNF_PWSTUN F 0 **** **** **** vff_explstun **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstun_L 0 |
36 |
32 VFX_FNF_SUMMON_GATE F 0 **** **** **** vff_summevil **** **** **** sff_summevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summevil_L 0 |
36 |
32 VFX_FNF_SUMMON_GATE F 0 **** **** **** vff_summevil **** **** **** sff_summevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summevil_L 0 |
37 |
33 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1 F 0 **** **** **** vff_summon1 **** **** **** sff_summon1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon1_L 0 |
37 |
33 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1 F 0 **** **** **** vff_summon1 **** **** **** sff_summon1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon1_L 0 |
38 |
34 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2 F 0 **** **** **** vff_summon2 **** **** **** sff_summon2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon2_L 0 |
38 |
34 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2 F 0 **** **** **** vff_summon2 **** **** **** sff_summon2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon2_L 0 |
39 |
35 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3 F 0 **** **** **** vff_summon3 **** **** **** sff_summon3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_summon3_L 0 |
39 |
35 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3 F 0 **** **** **** vff_summon3 **** **** **** sff_summon3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_summon3_L 0 |
40 |
36 VFX_FNF_SUMMON_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_summund **** **** **** sff_summund **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_summund_L 0 |
40 |
36 VFX_FNF_SUMMON_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_summund **** **** **** sff_summund **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_summund_L 0 |
41 |
37 VFX_FNF_SUNBEAM F 0 **** **** **** vff_explsun **** **** **** sff_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 1.2 **** vff_explsun_L 0 |
41 |
37 VFX_FNF_SUNBEAM F 0 **** **** **** vff_explsun **** **** **** sff_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 1.2 **** vff_explsun_L 0 |
42 |
38 VFX_FNF_TIME_STOP F 0 **** **** **** vff_comtime **** **** **** sff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 |
42 |
38 VFX_FNF_TIME_STOP F 0 **** **** **** vff_comtime **** **** **** sff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 |
43 |
39 VFX_FNF_WAIL_O_BANSHEES F 0 **** **** **** vff_combansh **** **** **** sff_combansh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2.5 0.8 **** vff_combansh_L 0 |
43 |
39 VFX_FNF_WAIL_O_BANSHEES F 0 **** **** **** vff_combansh **** **** **** sff_combansh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2.5 0.8 **** vff_combansh_L 0 |
44 |
40 VFX_FNF_WEIRD F 0 **** **** **** vff_comweird **** **** **** sff_comweird **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_comweird_L 0 |
44 |
40 VFX_FNF_WEIRD F 0 **** **** **** vff_comweird **** **** **** sff_comweird **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_comweird_L 0 |
45 |
41 VFX_FNF_WORD F 0 **** **** **** vff_explword **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explword_L 0 |
45 |
41 VFX_FNF_WORD F 0 **** **** **** vff_explword **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explword_L 0 |
46 |
42 VFX_IMP_AC_BONUS F 0 **** **** **** vim_bonac **** **** **** sim_bonac **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
46 |
42 VFX_IMP_AC_BONUS F 0 **** **** **** vim_bonac **** **** **** sim_bonac **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
47 |
43 VFX_IMP_ACID_L F 0 **** **** **** vim_exp2acid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
47 |
43 VFX_IMP_ACID_L F 0 **** **** **** vim_exp2acid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
48 |
44 VFX_IMP_ACID_S F 0 **** vim_explacid **** **** **** **** **** sim_explacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
48 |
44 VFX_IMP_ACID_S F 0 **** vim_explacid **** **** **** **** **** sim_explacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
49 |
45 VFX_IMP_ALTER_WEAPON_XXXxX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
49 |
45 VFX_IMP_ALTER_WEAPON_XXXxX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
50 |
46 VFX_IMP_BLIND_DEAF_M F 0 vim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** sim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
50 |
46 VFX_IMP_BLIND_DEAF_M F 0 vim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** sim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
51 |
47 VFX_IMP_BREACH F 0 **** vim_magbreach **** **** **** **** **** sim_magbreach **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
51 |
47 VFX_IMP_BREACH F 0 **** vim_magbreach **** **** **** **** **** sim_magbreach **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
52 |
48 VFX_IMP_CONFUSION_S F 0 vim_mentconf **** **** **** **** **** **** sim_mentconf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
52 |
48 VFX_IMP_CONFUSION_S F 0 vim_mentconf **** **** **** **** **** **** sim_mentconf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
53 |
49 VFX_IMP_DAZED_S F 0 vim_mentdaze **** **** **** **** **** **** sim_mentdaze **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
53 |
49 VFX_IMP_DAZED_S F 0 vim_mentdaze **** **** **** **** **** **** sim_mentdaze **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
54 |
50 VFX_IMP_DEATH F 0 **** vim_negdeath **** **** **** **** **** sim_negdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
54 |
50 VFX_IMP_DEATH F 0 **** vim_negdeath **** **** **** **** **** sim_negdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
55 |
51 VFX_IMP_DISEASE_S F 0 **** vim_disease **** **** **** **** **** sim_disease **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
55 |
51 VFX_IMP_DISEASE_S F 0 **** vim_disease **** **** **** **** **** sim_disease **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
56 |
52 VFX_IMP_DISPEL F 0 **** **** **** vim_magdisp **** **** **** sim_magdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
56 |
52 VFX_IMP_DISPEL F 0 **** **** **** vim_magdisp **** **** **** sim_magdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
57 |
53 VFX_IMP_DISPEL_DISJUNCTION_XXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 |
57 |
53 VFX_IMP_DISPEL_DISJUNCTION_XXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 |
58 |
54 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_FIRE F 0 **** **** **** vim_strkfire **** **** **** sim_strkfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 |
58 |
54 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_FIRE F 0 **** **** **** vim_strkfire **** **** **** sim_strkfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 |
59 |
55 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_HOLY F 0 vim_strkholy **** **** **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 |
59 |
55 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_HOLY F 0 vim_strkholy **** **** **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 |
60 |
56 VFX_IMP_DOMINATE_S F 0 vim_mentdomn **** **** **** **** **** **** sim_mentdomn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
60 |
56 VFX_IMP_DOMINATE_S F 0 vim_mentdomn **** **** **** **** **** **** sim_mentdomn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
61 |
57 VFX_IMP_DOOM F 0 **** **** **** vim_magdoom **** **** **** sim_magdoom **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
61 |
57 VFX_IMP_DOOM F 0 **** **** **** vim_magdoom **** **** **** sim_magdoom **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
62 |
58 VFX_IMP_FEAR_S_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
62 |
58 VFX_IMP_FEAR_S_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
63 |
59 VFX_IMP_FLAME_L_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
63 |
59 VFX_IMP_FLAME_L_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
64 |
60 VFX_IMP_FLAME_M F 0 **** **** **** vim_exp2flame **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
64 |
60 VFX_IMP_FLAME_M F 0 **** **** **** vim_exp2flame **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
65 |
61 VFX_IMP_FLAME_S F 0 **** vim_explflame **** **** **** **** **** sim_explflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
65 |
61 VFX_IMP_FLAME_S F 0 **** vim_explflame **** **** **** **** **** sim_explflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
66 |
62 VFX_IMP_FROST_L F 0 **** vim_exp2frost **** **** **** **** **** sim_exp2frost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
66 |
62 VFX_IMP_FROST_L F 0 **** vim_exp2frost **** **** **** **** **** sim_exp2frost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
67 |
63 VFX_IMP_FROST_S F 0 **** vim_explfrost **** **** **** **** **** sim_explfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
67 |
63 VFX_IMP_FROST_S F 0 **** vim_explfrost **** **** **** **** **** sim_explfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
68 |
64 VFX_IMP_GREASE_XXXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
68 |
64 VFX_IMP_GREASE_XXXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
69 |
65 VFX_IMP_HASTE F 0 **** **** **** vim_movhaste **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
69 |
65 VFX_IMP_HASTE F 0 **** **** **** vim_movhaste **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
70 |
66 VFX_IMP_HEALING_G F 0 **** vim_heal02 **** **** **** **** **** sim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
70 |
66 VFX_IMP_HEALING_G F 0 **** vim_heal02 **** **** **** **** **** sim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
71 |
67 VFX_IMP_HEALING_L F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
71 |
67 VFX_IMP_HEALING_L F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
72 |
68 VFX_IMP_HEALING_M F 0 vim_heal04 **** **** **** **** **** **** sim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
72 |
68 VFX_IMP_HEALING_M F 0 vim_heal04 **** **** **** **** **** **** sim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
73 |
69 VFX_IMP_HEALING_S F 0 **** vim_heal01 **** **** **** **** **** sim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
73 |
69 VFX_IMP_HEALING_S F 0 **** vim_heal01 **** **** **** **** **** sim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
74 |
70 VFX_IMP_HEALING_X F 0 **** **** **** vim_heal05 **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 |
74 |
70 VFX_IMP_HEALING_X F 0 **** **** **** vim_heal05 **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 |
75 |
71 VFX_IMP_HOLY_AID F 0 **** vim_bonholy **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
75 |
71 VFX_IMP_HOLY_AID F 0 **** vim_bonholy **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
76 |
72 VFX_IMP_KNOCK F 0 **** vim_magknock **** **** **** **** **** sim_magknock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
76 |
72 VFX_IMP_KNOCK F 0 **** vim_magknock **** **** **** **** **** sim_magknock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
77 |
73 VFX_BEAM_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 sim_raylight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
77 |
73 VFX_BEAM_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 sim_raylight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
78 |
74 VFX_IMP_LIGHTNING_M F 0 **** **** **** vim_exp2light **** **** **** sim_exp2light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
78 |
74 VFX_IMP_LIGHTNING_M F 0 **** **** **** vim_exp2light **** **** **** sim_exp2light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
79 |
75 VFX_IMP_LIGHTNING_S F 0 **** vim_explight **** **** **** **** **** sim_explight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
79 |
75 VFX_IMP_LIGHTNING_S F 0 **** vim_explight **** **** **** **** **** sim_explight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
80 |
76 VFX_IMP_MAGBLUE F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
80 |
76 VFX_IMP_MAGBLUE F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
81 |
77 VFX_IMP_MAGBLUE2_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
81 |
77 VFX_IMP_MAGBLUE2_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
82 |
78 VFX_IMP_MAGBLUE3_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
82 |
78 VFX_IMP_MAGBLUE3_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
83 |
79 VFX_IMP_MAGBLUE4_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
83 |
79 VFX_IMP_MAGBLUE4_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
84 |
80 VFX_IMP_MAGBLUE5_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
84 |
80 VFX_IMP_MAGBLUE5_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
85 |
81 VFX_IMP_NEGATIVE_ENERGY F 0 **** vim_negative **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
85 |
81 VFX_IMP_NEGATIVE_ENERGY F 0 **** vim_negative **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
86 |
82 VFX_DUR_PARALYZE D 0 **** **** **** vdr_movparal vdr_movparal02 vdr_movparal03 **** sdr_movparal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
86 |
82 VFX_DUR_PARALYZE D 0 **** **** **** vdr_movparal vdr_movparal02 vdr_movparal03 **** sdr_movparal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
87 |
83 VFX_IMP_POISON_L_XXXXX F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
87 |
83 VFX_IMP_POISON_L_XXXXX F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
88 |
84 VFX_IMP_POISON_S F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
88 |
84 VFX_IMP_POISON_S F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
89 |
85 VFX_IMP_POLYMORPH F 0 **** **** **** vim_magpoly **** **** **** sim_magpoly **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
89 |
85 VFX_IMP_POLYMORPH F 0 **** **** **** vim_magpoly **** **** **** sim_magpoly **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
90 |
86 VFX_IMP_PULSE_COLD F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
90 |
86 VFX_IMP_PULSE_COLD F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
91 |
87 VFX_IMP_PULSE_FIRE F 0 **** **** **** vff_pulsfire **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
91 |
87 VFX_IMP_PULSE_FIRE F 0 **** **** **** vff_pulsfire **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
92 |
88 VFX_IMP_PULSE_HOLY F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
92 |
88 VFX_IMP_PULSE_HOLY F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
93 |
89 VFX_IMP_PULSE_NEGATIVE F 0 **** **** **** vff_pulsneg **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
93 |
89 VFX_IMP_PULSE_NEGATIVE F 0 **** **** **** vff_pulsneg **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
94 |
90 VFX_IMP_RAISE_DEAD F 0 **** **** **** vim_healdead **** **** **** sim_healdead **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
94 |
90 VFX_IMP_RAISE_DEAD F 0 **** **** **** vim_healdead **** **** **** sim_healdead **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
95 |
91 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_negabil **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
95 |
91 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_negabil **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
96 |
92 VFX_IMP_REMOVE_CONDITION F 0 **** **** **** vim_healcond **** **** **** sim_healcond **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
96 |
92 VFX_IMP_REMOVE_CONDITION F 0 **** **** **** vim_healcond **** **** **** sim_healcond **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
97 |
93 VFX_IMP_SILENCE F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** sim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
97 |
93 VFX_IMP_SILENCE F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** sim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
98 |
94 VFX_IMP_SLEEP F 0 vim_magsleep **** **** **** **** **** **** sim_magsleep **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
98 |
94 VFX_IMP_SLEEP F 0 vim_magsleep **** **** **** **** **** **** sim_magsleep **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
99 |
95 VFX_IMP_SLOW F 0 **** **** **** vim_movslow **** **** **** sim_movslow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
99 |
95 VFX_IMP_SLOW F 0 **** **** **** vim_movslow **** **** **** sim_movslow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
100 |
96 VFX_IMP_SONIC F 0 vim_explsonic **** **** **** **** **** **** sim_explsonic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
100 |
96 VFX_IMP_SONIC F 0 vim_explsonic **** **** **** **** **** **** sim_explsonic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
101 |
97 VFX_IMP_STUN F 0 vim_mentstun **** **** **** **** **** **** sim_mentstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
101 |
97 VFX_IMP_STUN F 0 vim_mentstun **** **** **** **** **** **** sim_mentstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
102 |
98 VFX_IMP_SUNSTRIKE F 0 **** vim_explsun **** **** **** **** **** sim_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
102 |
98 VFX_IMP_SUNSTRIKE F 0 **** vim_explsun **** **** **** **** **** sim_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
103 |
99 VFX_IMP_UNSUMMON F 0 **** **** **** vim_unsummon **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
103 |
99 VFX_IMP_UNSUMMON F 0 **** **** **** vim_unsummon **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
104 |
100 VFX_COM_SPECIAL_BLUE_RED F 0 **** vwp_flash_blured **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
104 |
100 VFX_COM_SPECIAL_BLUE_RED F 0 **** vwp_flash_blured **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
105 |
101 VFX_COM_SPECIAL_PINK_ORANGE F 0 **** vwp_flash_pnkor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
105 |
101 VFX_COM_SPECIAL_PINK_ORANGE F 0 **** vwp_flash_pnkor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
106 |
102 VFX_COM_SPECIAL_RED_WHITE F 0 **** vwp_flash_redwhi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
106 |
102 VFX_COM_SPECIAL_RED_WHITE F 0 **** vwp_flash_redwhi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
107 |
103 VFX_COM_SPECIAL_RED_ORANGE F 0 **** vwp_flash_redor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
107 |
103 VFX_COM_SPECIAL_RED_ORANGE F 0 **** vwp_flash_redor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
108 |
104 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_BLUE F 0 **** vwp_flash_whiblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
108 |
104 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_BLUE F 0 **** vwp_flash_whiblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
109 |
105 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_ORANGE F 0 **** vwp_flash_whior **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
109 |
105 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_ORANGE F 0 **** vwp_flash_whior **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
110 |
106 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPR F 0 **** vwp_s_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
110 |
106 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPR F 0 **** vwp_s_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
111 |
107 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPR F 0 **** vwp_m_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
111 |
107 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPR F 0 **** vwp_m_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
112 |
108 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPR F 0 **** vwp_l_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
112 |
108 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPR F 0 **** vwp_l_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
113 |
109 VFX_COM_BLOOD_REG_RED F 0 **** vwp_s_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 106 **** 0 |
113 |
109 VFX_COM_BLOOD_REG_RED F 0 **** vwp_s_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 106 **** 0 |
114 |
110 VFX_COM_BLOOD_REG_GREEN F 0 **** vwp_s_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 299 **** 0 |
114 |
110 VFX_COM_BLOOD_REG_GREEN F 0 **** vwp_s_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 299 **** 0 |
115 |
111 VFX_COM_BLOOD_REG_YELLOW F 0 **** vwp_s_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 296 **** 0 |
115 |
111 VFX_COM_BLOOD_REG_YELLOW F 0 **** vwp_s_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 296 **** 0 |
116 |
112 VFX_COM_BLOOD_LRG_RED F 0 **** vwp_m_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 107 **** 0 |
116 |
112 VFX_COM_BLOOD_LRG_RED F 0 **** vwp_m_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 107 **** 0 |
117 |
113 VFX_COM_BLOOD_LRG_GREEN F 0 **** vwp_m_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 0 |
117 |
113 VFX_COM_BLOOD_LRG_GREEN F 0 **** vwp_m_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 0 |
118 |
114 VFX_COM_BLOOD_LRG_YELLOW F 0 **** vwp_m_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 297 **** 0 |
118 |
114 VFX_COM_BLOOD_LRG_YELLOW F 0 **** vwp_m_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 297 **** 0 |
119 |
115 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED F 0 **** vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0 |
119 |
115 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED F 0 **** vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0 |
120 |
116 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN F 0 **** vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0 |
120 |
116 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN F 0 **** vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0 |
121 |
117 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW F 0 **** vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0 |
121 |
117 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW F 0 **** vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0 |
122 |
118 VFX_COM_SPARKS_PARRY F 0 **** **** **** vwp_spark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
122 |
118 VFX_COM_SPARKS_PARRY F 0 **** **** **** vwp_spark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
123 |
119 VFX_COM_GIB F 0 **** **** **** **** **** **** 800 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
123 |
119 VFX_COM_GIB F 0 **** **** **** **** **** **** 800 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
124 |
120 VFX_COM_UNLOAD_MODEL F 0 **** **** **** **** **** **** 700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
124 |
120 VFX_COM_UNLOAD_MODEL F 0 **** **** **** **** **** **** 700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
125 |
121 VFX_COM_CHUNK_RED_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
125 |
121 VFX_COM_CHUNK_RED_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
126 |
122 VFX_COM_CHUNK_RED_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
126 |
122 VFX_COM_CHUNK_RED_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
127 |
123 VFX_COM_CHUNK_GREEN_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
127 |
123 VFX_COM_CHUNK_GREEN_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
128 |
124 VFX_COM_CHUNK_GREEN_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
128 |
124 VFX_COM_CHUNK_GREEN_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
129 |
125 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
129 |
125 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
130 |
126 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
130 |
126 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
131 |
127 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
131 |
127 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
132 |
128 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
132 |
128 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
133 |
129 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
133 |
129 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
134 |
130 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
134 |
130 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
135 |
131 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
135 |
131 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
136 |
132 VFX_IMP_LEAF D 0 **** fx_leaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
136 |
132 VFX_IMP_LEAF D 0 **** fx_leaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
137 |
133 VFX_IMP_CLOUD F 0 **** fx_clouds **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
137 |
133 VFX_IMP_CLOUD F 0 **** fx_clouds **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
138 |
134 VFX_IMP_WIND F 0 **** fx_wind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
138 |
134 VFX_IMP_WIND F 0 **** fx_wind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
139 |
135 VFX_IMP_ROCKEXPLODE F 0 **** rockexpld **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
139 |
135 VFX_IMP_ROCKEXPLODE F 0 **** rockexpld **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
140 |
136 VFX_IMP_ROCKEXPLODE2 F 0 **** rockexpld01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
140 |
136 VFX_IMP_ROCKEXPLODE2 F 0 **** rockexpld01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
141 |
137 VFX_IMP_ROCKSUP F 0 **** fx_dirtfont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
141 |
137 VFX_IMP_ROCKSUP F 0 **** fx_dirtfont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
142 |
138 VFX_DUR_SPELLTURNING D 0 **** **** **** vdr_spellturn vdr_turning01 vdr_turning02 **** sdr_spellturn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
142 |
138 VFX_DUR_SPELLTURNING D 0 **** **** **** vdr_spellturn vdr_turning01 vdr_turning02 **** sdr_spellturn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
143 |
139 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_bonabil **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
143 |
139 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_bonabil **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
144 |
140 VFX_IMP_CHARM F 0 vim_mentcharm **** **** **** **** **** **** sim_mentcharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
144 |
140 VFX_IMP_CHARM F 0 vim_mentcharm **** **** **** **** **** **** sim_mentcharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
145 |
141 VFX_IMP_MAGICAL_VISION F 0 vim_magsee **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
145 |
141 VFX_IMP_MAGICAL_VISION F 0 vim_magsee **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
146 |
142 VFX_IMP_LAW_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
146 |
142 VFX_IMP_LAW_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
147 |
143 VFX_IMP_CHAOS_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
147 |
143 VFX_IMP_CHAOS_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
148 |
144 VFX_IMP_EVIL_HELP F 0 **** **** **** vim_protgood **** **** **** sim_protgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
148 |
144 VFX_IMP_EVIL_HELP F 0 **** **** **** vim_protgood **** **** **** sim_protgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
149 |
145 VFX_IMP_GOOD_HELP F 0 **** **** **** vim_protevil **** **** **** sim_protevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.1 **** **** 0 |
149 |
145 VFX_IMP_GOOD_HELP F 0 **** **** **** vim_protevil **** **** **** sim_protevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.1 **** **** 0 |
150 |
146 VFX_IMP_DEATH_WARD F 0 **** vim_protdeath **** **** **** **** **** sim_protdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
150 |
146 VFX_IMP_DEATH_WARD F 0 **** vim_protdeath **** **** **** **** **** sim_protdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
151 |
147 VFX_DUR_ELEMENTAL_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_eleshield vdr_eleshield02 vdr_eleshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
151 |
147 VFX_DUR_ELEMENTAL_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_eleshield vdr_eleshield02 vdr_eleshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
152 |
148 VFX_DUR_LIGHT D 0 **** **** **** vdr_light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
152 |
148 VFX_DUR_LIGHT D 0 **** **** **** vdr_light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
153 |
149 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protmagic **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
153 |
149 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protmagic **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
154 |
150 VFX_IMP_SUPER_HEROISM F 0 **** **** **** vim_magsuper **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
154 |
150 VFX_IMP_SUPER_HEROISM F 0 **** **** **** vim_magsuper **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
155 |
151 VFX_FNF_STORM_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
155 |
151 VFX_FNF_STORM_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
156 |
152 VFX_IMP_ELEMENTAL_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protelem **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
156 |
152 VFX_IMP_ELEMENTAL_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protelem **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
157 |
153 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 304 **** 354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
157 |
153 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 304 **** 354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
158 |
154 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 305 **** 355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
158 |
154 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 305 **** 355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
159 |
155 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 306 **** 356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
159 |
155 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 306 **** 356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
160 |
156 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 307 **** 357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
160 |
156 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 307 **** 357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
161 |
157 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 308 **** 358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
161 |
157 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 308 **** 358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
162 |
158 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 309 **** 359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
162 |
158 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 309 **** 359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
163 |
159 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 310 **** 360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
163 |
159 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 310 **** 360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
164 |
160 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 311 **** 361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
164 |
160 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 311 **** 361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
165 |
161 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 320 **** 370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
165 |
161 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 320 **** 370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
166 |
162 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 321 **** 371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
166 |
162 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 321 **** 371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
167 |
163 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 322 **** 372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
167 |
163 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 322 **** 372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
168 |
164 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 323 **** 373 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
168 |
164 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 323 **** 373 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
169 |
165 VFX_DUR_LIGHT_RED_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 312 **** 362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
169 |
165 VFX_DUR_LIGHT_RED_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 312 **** 362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
170 |
166 VFX_DUR_LIGHT_RED_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 313 **** 363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
170 |
166 VFX_DUR_LIGHT_RED_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 313 **** 363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
171 |
167 VFX_DUR_LIGHT_RED_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 314 **** 364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
171 |
167 VFX_DUR_LIGHT_RED_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 314 **** 364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
172 |
168 VFX_DUR_LIGHT_RED_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 315 **** 365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
172 |
168 VFX_DUR_LIGHT_RED_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 315 **** 365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
173 |
169 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 316 **** 366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
173 |
169 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 316 **** 366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
174 |
170 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 317 **** 367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
174 |
170 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 317 **** 367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
175 |
171 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 318 **** 368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
175 |
171 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 318 **** 368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
176 |
172 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 319 **** 369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
176 |
172 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 319 **** 369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
177 |
173 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
177 |
173 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
178 |
174 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
178 |
174 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
179 |
175 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 302 **** 352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
179 |
175 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 302 **** 352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
180 |
176 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 303 **** 353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
180 |
176 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 303 **** 353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
181 |
177 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 324 **** 374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
181 |
177 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 324 **** 374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
182 |
178 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 325 **** 375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
182 |
178 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 325 **** 375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
183 |
179 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 326 **** 376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
183 |
179 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 326 **** 376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
184 |
180 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 327 **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
184 |
180 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 327 **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
185 |
181 VFX_IMP_MIRV P 0 **** **** **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
185 |
181 VFX_IMP_MIRV P 0 **** **** **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
186 |
182 VFX_DUR_DARKVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
186 |
182 VFX_DUR_DARKVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
187 |
183 VFX_FNF_SOUND_BURST F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** sff_explsonic 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0 |
187 |
183 VFX_FNF_SOUND_BURST F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** sff_explsonic 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0 |
188 |
184 VFX_FNF_STRIKE_HOLY F 0 **** **** **** vff_strkholy **** **** **** sff_strkholy 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0 |
188 |
184 VFX_FNF_STRIKE_HOLY F 0 **** **** **** vff_strkholy **** **** **** sff_strkholy 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0 |
189 |
185 VFX_FNF_LOS_EVIL_10 F 0 **** **** **** vff_expdevil10 **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
189 |
185 VFX_FNF_LOS_EVIL_10 F 0 **** **** **** vff_expdevil10 **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
190 |
186 VFX_FNF_LOS_EVIL_20 F 0 **** **** **** vff_expdevil20 **** **** **** sff_expdevil20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
190 |
186 VFX_FNF_LOS_EVIL_20 F 0 **** **** **** vff_expdevil20 **** **** **** sff_expdevil20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
191 |
187 VFX_FNF_LOS_EVIL_30 F 0 **** **** **** vff_expdevil30 **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
191 |
187 VFX_FNF_LOS_EVIL_30 F 0 **** **** **** vff_expdevil30 **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
192 |
188 VFX_FNF_LOS_HOLY_10 F 0 **** **** **** vff_expdholy10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
192 |
188 VFX_FNF_LOS_HOLY_10 F 0 **** **** **** vff_expdholy10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
193 |
189 VFX_FNF_LOS_HOLY_20 F 0 **** **** **** vff_expdholy20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
193 |
189 VFX_FNF_LOS_HOLY_20 F 0 **** **** **** vff_expdholy20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
194 |
190 VFX_FNF_LOS_HOLY_30 F 0 **** **** **** vff_expdholy30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
194 |
190 VFX_FNF_LOS_HOLY_30 F 0 **** **** **** vff_expdholy30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
195 |
191 VFX_FNF_LOS_NORMAL_10 F 0 **** **** **** vff_expdlos10 **** **** **** sff_expdlos10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
195 |
191 VFX_FNF_LOS_NORMAL_10 F 0 **** **** **** vff_expdlos10 **** **** **** sff_expdlos10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
196 |
192 VFX_FNF_LOS_NORMAL_20 F 0 **** **** **** vff_expdlos20 **** **** **** sff_expdlos20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
196 |
192 VFX_FNF_LOS_NORMAL_20 F 0 **** **** **** vff_expdlos20 **** **** **** sff_expdlos20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
197 |
193 VFX_FNF_LOS_NORMAL_30 F 0 **** **** **** vff_expdlos30 **** **** **** sff_expdlos30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
197 |
193 VFX_FNF_LOS_NORMAL_30 F 0 **** **** **** vff_expdlos30 **** **** **** sff_expdlos30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
198 |
194 VFX_IMP_HEAD_ACID F 0 vim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
198 |
194 VFX_IMP_HEAD_ACID F 0 vim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
199 |
195 VFX_IMP_HEAD_FIRE F 0 vim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
199 |
195 VFX_IMP_HEAD_FIRE F 0 vim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
200 |
196 VFX_IMP_HEAD_SONIC F 0 vim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
200 |
196 VFX_IMP_HEAD_SONIC F 0 vim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
201 |
197 VFX_IMP_HEAD_ELECTRICITY F 0 vim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
201 |
197 VFX_IMP_HEAD_ELECTRICITY F 0 vim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
202 |
198 VFX_IMP_HEAD_COLD F 0 vim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
202 |
198 VFX_IMP_HEAD_COLD F 0 vim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
203 |
199 VFX_IMP_HEAD_HOLY F 0 vim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
203 |
199 VFX_IMP_HEAD_HOLY F 0 vim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
204 |
200 VFX_IMP_HEAD_NATURE F 0 vim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
204 |
200 VFX_IMP_HEAD_NATURE F 0 vim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
205 |
201 VFX_IMP_HEAD_HEAL F 0 vim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
205 |
201 VFX_IMP_HEAD_HEAL F 0 vim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
206 |
202 VFX_IMP_HEAD_MIND F 0 vim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
206 |
202 VFX_IMP_HEAD_MIND F 0 vim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
207 |
203 VFX_IMP_HEAD_EVIL F 0 vim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
207 |
203 VFX_IMP_HEAD_EVIL F 0 vim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
208 |
204 VFX_IMP_HEAD_ODD F 0 vim_shwngodd01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
208 |
204 VFX_IMP_HEAD_ODD F 0 vim_shwngodd01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
209 |
205 VFX_DUR_CESSATE_NEUTRAL D 0 vce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
209 |
205 VFX_DUR_CESSATE_NEUTRAL D 0 vce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
210 |
206 VFX_DUR_CESSATE_POSITIVE D 0 vce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
210 |
206 VFX_DUR_CESSATE_POSITIVE D 0 vce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
211 |
207 VFX_DUR_CESSATE_NEGATIVE D 0 vce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
211 |
207 VFX_DUR_CESSATE_NEGATIVE D 0 vce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
212 |
208 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DISABLED D 0 vdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
212 |
208 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DISABLED D 0 vdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
213 |
209 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DOMINATED D 0 vdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
213 |
209 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DOMINATED D 0 vdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
214 |
210 VFX_BEAM_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
214 |
210 VFX_BEAM_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
215 |
211 VFX_BEAM_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 sim_raycold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
215 |
211 VFX_BEAM_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 sim_raycold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
216 |
212 VFX_BEAM_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 sim_rayholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
216 |
212 VFX_BEAM_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 sim_rayholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
217 |
213 VFX_BEAM_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 sim_raymind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
217 |
213 VFX_BEAM_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 sim_raymind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
218 |
214 VFX_BEAM_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 sim_rayevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
218 |
214 VFX_BEAM_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 sim_rayevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
219 |
215 VFX_BEAM_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 sim_rayodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
219 |
215 VFX_BEAM_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 sim_rayodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
220 |
216 VFX_BEAM_FIRE_LASH B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 607 sim_lashfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
220 |
216 VFX_BEAM_FIRE_LASH B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 607 sim_lashfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
221 |
217 VFX_IMP_DEATH_L F 0 **** vim_negdeath2 **** **** **** **** **** sim_negdeath2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
221 |
217 VFX_IMP_DEATH_L F 0 **** vim_negdeath2 **** **** **** **** **** sim_negdeath2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
222 |
218 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_FEAR D 0 vdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
222 |
218 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_FEAR D 0 vdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
223 |
219 VFX_FNF_SUMMON_CELESTIAL F 0 **** **** **** vff_summgood **** **** **** sff_summgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summgood_L 0 |
223 |
219 VFX_FNF_SUMMON_CELESTIAL F 0 **** **** **** vff_summgood **** **** **** sff_summgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summgood_L 0 |
224 |
220 VFX_DUR_GLOBE_MINOR D 0 **** **** **** vdr_globemin **** **** **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
224 |
220 VFX_DUR_GLOBE_MINOR D 0 **** **** **** vdr_globemin **** **** **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
225 |
221 VFX_IMP_RESTORATION_LESSER F 0 **** vim_holheal02 **** **** **** **** **** sim_holheal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
225 |
221 VFX_IMP_RESTORATION_LESSER F 0 **** vim_holheal02 **** **** **** **** **** sim_holheal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
226 |
222 VFX_IMP_RESTORATION F 0 **** vim_holheal04 **** **** **** **** **** sim_holheal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
226 |
222 VFX_IMP_RESTORATION F 0 **** vim_holheal04 **** **** **** **** **** sim_holheal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
227 |
223 VFX_IMP_RESTORATION_GREATER F 0 **** vim_holheal06 **** **** **** **** **** sim_holheal06 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
227 |
223 VFX_IMP_RESTORATION_GREATER F 0 **** vim_holheal06 **** **** **** **** **** sim_holheal06 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
228 |
224 VFX_DUR_PROTECTION_ELEMENTS D 0 **** **** **** vdr_protelem vdr_protelem01 vdr_protelem02 **** sdr_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
228 |
224 VFX_DUR_PROTECTION_ELEMENTS D 0 **** **** **** vdr_protelem vdr_protelem01 vdr_protelem02 **** sdr_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
229 |
225 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MINOR D 0 **** vdr_protgood01 **** **** **** **** **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
229 |
225 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MINOR D 0 **** vdr_protgood01 **** **** **** **** **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
230 |
226 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protgood02 vim_protevil01 vim_protevil02 **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
230 |
226 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protgood02 vim_protevil01 vim_protevil02 **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
231 |
227 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MINOR D 0 **** vdr_protevil01 **** **** **** **** **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
231 |
227 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MINOR D 0 **** vdr_protevil01 **** **** **** **** **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
232 |
228 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protevil02 vim_protgood01 vim_protgood02 **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
232 |
228 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protevil02 vim_protgood01 vim_protgood02 **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
233 |
229 VFX_DUR_MAGICAL_SIGHT D 0 vdr_magsee **** **** **** **** **** **** sdr_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
233 |
229 VFX_DUR_MAGICAL_SIGHT D 0 vdr_magsee **** **** **** **** **** **** sdr_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
234 |
230 VFX_DUR_WEB_MASS D 0 **** **** **** vdr_webmass **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
234 |
230 VFX_DUR_WEB_MASS D 0 **** **** **** vdr_webmass **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
235 |
231 VFX_FNF_ICESTORM F 0 **** **** **** vff_rainice **** **** **** sff_rainice **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.7 1.4 **** vff_rainice_L 0 |
235 |
231 VFX_FNF_ICESTORM F 0 **** **** **** vff_rainice **** **** **** sff_rainice **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.7 1.4 **** vff_rainice_L 0 |
236 |
232 VFX_DUR_PARALYZED D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_paralyzed 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
236 |
232 VFX_DUR_PARALYZED D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_paralyzed 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
237 |
233 VFX_IMP_MIRV_FLAME P 0 **** **** **** **** **** **** 901 **** **** spr_arrowfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
237 |
233 VFX_IMP_MIRV_FLAME P 0 **** **** **** **** **** **** 901 **** **** spr_arrowfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
238 |
234 VFX_IMP_DESTRUCTION F 0 **** vim_destruct **** **** **** **** **** sim_destruct **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 302 **** 0 |
238 |
234 VFX_IMP_DESTRUCTION F 0 **** vim_destruct **** **** **** **** **** sim_destruct **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 302 **** 0 |
239 |
235 VFX_COM_CHUNK_RED_LARGE F 0 **** vwp_l_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
239 |
235 VFX_COM_CHUNK_RED_LARGE F 0 **** vwp_l_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
240 |
236 VFX_COM_CHUNK_BONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_wht **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
240 |
236 VFX_COM_CHUNK_BONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_wht **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
241 |
237 VFX_COM_BLOOD_SPARK_SMALL F 0 **** vwp_s_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
241 |
237 VFX_COM_BLOOD_SPARK_SMALL F 0 **** vwp_s_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
242 |
238 VFX_COM_BLOOD_SPARK_MEDIUM F 0 **** vwp_m_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
242 |
238 VFX_COM_BLOOD_SPARK_MEDIUM F 0 **** vwp_m_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
243 |
239 VFX_COM_BLOOD_SPARK_LARGE F 0 **** vwp_l_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
243 |
239 VFX_COM_BLOOD_SPARK_LARGE F 0 **** vwp_l_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
244 |
240 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 401 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
244 |
240 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 401 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
245 |
241 VFX_FNF_HORRID_WILTING F 0 **** **** **** vff_wilting **** **** **** sff_wilting **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.5 **** vff_wilting_L 0 |
245 |
241 VFX_FNF_HORRID_WILTING F 0 **** **** **** vff_wilting **** **** **** sff_wilting **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.5 **** vff_wilting_L 0 |
246 |
242 VFX_DUR_BLINDVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 329 **** 379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
246 |
242 VFX_DUR_BLINDVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 329 **** 379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
247 |
243 VFX_DUR_LOWLIGHTVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 330 **** 380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
247 |
243 VFX_DUR_LOWLIGHTVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 330 **** 380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
248 |
244 VFX_DUR_ULTRAVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 331 **** 381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
248 |
244 VFX_DUR_ULTRAVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 331 **** 381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
249 |
245 VFX_IMP_MIRV_ACID_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 902 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
249 |
245 VFX_IMP_MIRV_ACID_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 902 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
250 |
246 VFX_IMP_HARM F 0 **** **** **** vim_negharm **** **** **** sim_negharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 |
250 |
246 VFX_IMP_HARM F 0 **** **** **** vim_negharm **** **** **** sim_negharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 |
251 |
247 VFX_DUR_BLIND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 332 **** 382 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
251 |
247 VFX_DUR_BLIND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 332 **** 382 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
252 |
248 VFX_DUR_ANTI_LIGHT_10 D 0 **** **** **** vdr_antilght **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
252 |
248 VFX_DUR_ANTI_LIGHT_10 D 0 **** **** **** vdr_antilght **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
253 |
249 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE D 0 **** **** **** vdr_spellres vdr_spellres01 vdr_spellres02 **** sdr_magresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
253 |
249 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE D 0 **** **** **** vdr_spellres vdr_spellres01 vdr_spellres02 **** sdr_magresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
254 |
250 VFX_IMP_MAGIC_RESISTANCE_USE F 0 vim_cntresist **** **** **** **** **** **** sim_cntresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
254 |
250 VFX_IMP_MAGIC_RESISTANCE_USE F 0 vim_cntresist **** **** **** **** **** **** sim_cntresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
255 |
251 VFX_IMP_GLOBE_USE F 0 **** **** **** vim_cntglobe **** **** **** sim_cntglobe **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
255 |
251 VFX_IMP_GLOBE_USE F 0 **** **** **** vim_cntglobe **** **** **** sim_cntglobe **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
256 |
252 VFX_IMP_WILL_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntwill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
256 |
252 VFX_IMP_WILL_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntwill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
257 |
253 VFX_IMP_SPIKE_TRAP F 0 **** **** **** vim_spike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
257 |
253 VFX_IMP_SPIKE_TRAP F 0 **** **** **** vim_spike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
258 |
254 VFX_IMP_SPELL_MANTLE_USE F 0 **** **** **** vim_cntmantle **** **** **** sim_cntmantle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
258 |
254 VFX_IMP_SPELL_MANTLE_USE F 0 **** **** **** vim_cntmantle **** **** **** sim_cntmantle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
259 |
255 VFX_IMP_FORTITUDE_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntfort **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
259 |
255 VFX_IMP_FORTITUDE_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntfort **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
260 |
256 VFX_IMP_REFLEX_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntrefl **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
260 |
256 VFX_IMP_REFLEX_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntrefl **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
261 |
257 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_ACID F 0 **** **** **** vff_gasacid **** **** **** sff_gasacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
261 |
257 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_ACID F 0 **** **** **** vff_gasacid **** **** **** sff_gasacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
262 |
258 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_EVIL F 0 **** **** **** vff_gasevil **** **** **** sff_gasevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
262 |
258 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_EVIL F 0 **** **** **** vff_gasevil **** **** **** sff_gasevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
263 |
259 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_NATURE F 0 **** **** **** vff_gasnatr **** **** **** sff_gasnatr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
263 |
259 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_NATURE F 0 **** **** **** vff_gasnatr **** **** **** sff_gasnatr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
264 |
260 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_FIRE F 0 **** **** **** vff_gasfire **** **** **** sff_gasfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
264 |
260 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_FIRE F 0 **** **** **** vff_gasfire **** **** **** sff_gasfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
265 |
261 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_GREASE F 0 **** **** **** vff_gasgrease **** **** **** sff_gasgreas **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
265 |
261 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_GREASE F 0 **** **** **** vff_gasgrease **** **** **** sff_gasgreas **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
266 |
262 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_MIND F 0 **** **** **** vff_gasmind **** **** **** sff_gasmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
266 |
262 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_MIND F 0 **** **** **** vff_gasmind **** **** **** sff_gasmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
267 |
263 VFX_FNF_SMOKE_PUFF F 0 **** **** **** vff_gassmoke **** **** **** sff_gassmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
267 |
263 VFX_FNF_SMOKE_PUFF F 0 **** **** **** vff_gassmoke **** **** **** sff_gassmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
268 |
264 VFX_IMP_PULSE_WATER F 0 **** **** **** vff_pulswater **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
268 |
264 VFX_IMP_PULSE_WATER F 0 **** **** **** vff_pulswater **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
269 |
265 VFX_IMP_PULSE_WIND F 0 **** **** **** vff_pulswind **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
269 |
265 VFX_IMP_PULSE_WIND F 0 **** **** **** vff_pulswind **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
270 |
266 VFX_IMP_PULSE_NATURE F 0 **** **** **** vff_pulsnatr **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
270 |
266 VFX_IMP_PULSE_NATURE F 0 **** **** **** vff_pulsnatr **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
271 |
267 VFX_DUR_AURA_COLD D 0 **** **** **** vpm_circfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
271 |
267 VFX_DUR_AURA_COLD D 0 **** **** **** vpm_circfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
272 |
268 VFX_DUR_AURA_FIRE D 0 **** **** **** vpm_circfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
272 |
268 VFX_DUR_AURA_FIRE D 0 **** **** **** vpm_circfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
273 |
269 VFX_DUR_AURA_POISON D 0 **** **** **** vpm_circpois **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
273 |
269 VFX_DUR_AURA_POISON D 0 **** **** **** vpm_circpois **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
274 |
270 VFX_DUR_AURA_DISEASE D 0 **** **** **** vpm_circcont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
274 |
270 VFX_DUR_AURA_DISEASE D 0 **** **** **** vpm_circcont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
275 |
271 VFX_DUR_AURA_ODD D 0 **** **** **** vpm_circradi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
275 |
271 VFX_DUR_AURA_ODD D 0 **** **** **** vpm_circradi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
276 |
272 VFX_DUR_AURA_SILENCE D 0 **** **** **** vpm_circsilc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
276 |
272 VFX_DUR_AURA_SILENCE D 0 **** **** **** vpm_circsilc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
277 |
273 VFX_DUR_AURA_HOLY D 0 **** **** **** vpm_circprot **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
277 |
273 VFX_DUR_AURA_HOLY D 0 **** **** **** vpm_circprot **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
278 |
274 VFX_DUR_AURA_UNEARTHLY D 0 **** **** **** vpm_circvisag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
278 |
274 VFX_DUR_AURA_UNEARTHLY D 0 **** **** **** vpm_circvisag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
279 |
275 VFX_DUR_AURA_FEAR D 0 **** **** **** vpm_circfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
279 |
275 VFX_DUR_AURA_FEAR D 0 **** **** **** vpm_circfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
280 |
276 VFX_DUR_AURA_NEGATIVE_ENERGY D 0 **** **** **** vpm_circdrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
280 |
276 VFX_DUR_AURA_NEGATIVE_ENERGY D 0 **** **** **** vpm_circdrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
281 |
277 VFX_DUR_BARD_SONG D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
281 |
277 VFX_DUR_BARD_SONG D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
282 |
278 VFX_FNF_HOWL_MIND F 0 vff_howlmind **** **** **** **** **** **** sff_howlmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
282 |
278 VFX_FNF_HOWL_MIND F 0 vff_howlmind **** **** **** **** **** **** sff_howlmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
283 |
279 VFX_FNF_HOWL_ODD F 0 vff_howlodd **** **** **** **** **** **** sff_howlodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
283 |
279 VFX_FNF_HOWL_ODD F 0 vff_howlodd **** **** **** **** **** **** sff_howlodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
284 |
280 VFX_COM_HIT_FIRE F 0 **** vcm_hitfire **** **** **** **** **** scm_hitfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
284 |
280 VFX_COM_HIT_FIRE F 0 **** vcm_hitfire **** **** **** **** **** scm_hitfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
285 |
281 VFX_COM_HIT_FROST F 0 **** vcm_hitcold **** **** **** **** **** scm_hitcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
285 |
281 VFX_COM_HIT_FROST F 0 **** vcm_hitcold **** **** **** **** **** scm_hitcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
286 |
282 VFX_COM_HIT_ELECTRICAL F 0 **** vcm_hitelec **** **** **** **** **** scm_hitelec **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
286 |
282 VFX_COM_HIT_ELECTRICAL F 0 **** vcm_hitelec **** **** **** **** **** scm_hitelec **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
287 |
283 VFX_COM_HIT_ACID F 0 **** vcm_hitacid **** **** **** **** **** scm_hitacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
287 |
283 VFX_COM_HIT_ACID F 0 **** vcm_hitacid **** **** **** **** **** scm_hitacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
288 |
284 VFX_COM_HIT_SONIC F 0 **** vcm_hitsonc **** **** **** **** **** scm_hitsonc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
288 |
284 VFX_COM_HIT_SONIC F 0 **** vcm_hitsonc **** **** **** **** **** scm_hitsonc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
289 |
285 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcrymale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
289 |
285 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcrymale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
290 |
286 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** **** 0 |
290 |
286 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** **** 0 |
291 |
287 VFX_FNF_SCREEN_BUMP F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
291 |
287 VFX_FNF_SCREEN_BUMP F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
292 |
288 VFX_COM_HIT_NEGATIVE F 0 **** vcm_hitpower **** **** **** **** **** scm_hitpower **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
292 |
288 VFX_COM_HIT_NEGATIVE F 0 **** vcm_hitpower **** **** **** **** **** scm_hitpower **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
293 |
289 VFX_COM_HIT_DIVINE F 0 **** vcm_hitsmite **** **** **** **** **** scm_hitsmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
293 |
289 VFX_COM_HIT_DIVINE F 0 **** vcm_hitsmite **** **** **** **** **** scm_hitsmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
294 |
290 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY_FEMALE F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcryfemale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
294 |
290 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY_FEMALE F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcryfemale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 |
295 |
291 VFX_DUR_AURA_DRAGON_FEAR D 0 **** **** **** vpm_dragfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
295 |
291 VFX_DUR_AURA_DRAGON_FEAR D 0 **** **** **** vpm_dragfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
296 |
292 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HEAD F 0 **** **** **** **** **** **** 1200 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
296 |
292 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HEAD F 0 **** **** **** **** **** **** 1200 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
297 |
293 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HAND F 0 **** **** **** **** **** **** 1201 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
297 |
293 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HAND F 0 **** **** **** **** **** **** 1201 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
298 |
294 VFX_FNF_HIGHLIGHT_FLASH_WHITE F 0 **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
298 |
294 VFX_FNF_HIGHLIGHT_FLASH_WHITE F 0 **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
299 |
295 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE_QUICK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 404 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
299 |
295 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE_QUICK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 404 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
300 |
296 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPY F 0 **** vwp_s_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
300 |
296 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPY F 0 **** vwp_s_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
301 |
297 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPY F 0 **** vwp_m_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
301 |
297 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPY F 0 **** vwp_m_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
302 |
298 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPY F 0 **** vwp_l_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
302 |
298 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPY F 0 **** vwp_l_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
303 |
299 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPG F 0 **** vwp_s_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
303 |
299 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPG F 0 **** vwp_s_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
304 |
300 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPG F 0 **** vwp_m_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
304 |
300 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPG F 0 **** vwp_m_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
305 |
301 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPG F 0 **** vwp_l_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
305 |
301 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPG F 0 **** vwp_l_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
306 |
302 VFX_IMP_DESTRUCTION_LOW F 0 **** vim_destruct_l **** **** **** **** **** sim_destruct_low **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
306 |
302 VFX_IMP_DESTRUCTION_LOW F 0 **** vim_destruct_l **** **** **** **** **** sim_destruct_low **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
307 |
303 VFX_DUR_FLAG_RED D 0 **** vfx_flagred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
307 |
303 VFX_DUR_FLAG_RED D 0 **** vfx_flagred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
308 |
304 VFX_DUR_FLAG_BLUE D 0 **** vfx_flagblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
308 |
304 VFX_DUR_FLAG_BLUE D 0 **** vfx_flagblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
309 |
305 VFX_DUR_FLAG_PURPLE D 0 **** vfx_flagpurp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
309 |
305 VFX_DUR_FLAG_PURPLE D 0 **** vfx_flagpurp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
310 |
306 VFX_DUR_FLAG_YELLOW D 0 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
310 |
306 VFX_DUR_FLAG_YELLOW D 0 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
311 |
307 VFX_BEAM_SILENT_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
311 |
307 VFX_BEAM_SILENT_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
312 |
308 VFX_BEAM_SILENT_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
312 |
308 VFX_BEAM_SILENT_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
313 |
309 VFX_BEAM_SILENT_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
313 |
309 VFX_BEAM_SILENT_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
314 |
310 VFX_BEAM_SILENT_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
314 |
310 VFX_BEAM_SILENT_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
315 |
311 VFX_BEAM_SILENT_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
315 |
311 VFX_BEAM_SILENT_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
316 |
312 VFX_BEAM_SILENT_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
316 |
312 VFX_BEAM_SILENT_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
317 |
313 VFX_BEAM_SILENT_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
317 |
313 VFX_BEAM_SILENT_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
318 |
314 VFX_DUR_BIGBYS_INTERPOSING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_int **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
318 |
314 VFX_DUR_BIGBYS_INTERPOSING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_int **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
319 |
315 VFX_IMP_BIGBYS_FORCEFUL_HAND D 0 **** **** **** vim_bigby_for **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
319 |
315 VFX_IMP_BIGBYS_FORCEFUL_HAND D 0 **** **** **** vim_bigby_for **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
320 |
316 VFX_DUR_BIGBYS_CLENCHED_FIST D 0 **** **** **** vdr_bigby_cle **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
320 |
316 VFX_DUR_BIGBYS_CLENCHED_FIST D 0 **** **** **** vdr_bigby_cle **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
321 |
317 VFX_DUR_BIGBYS_CRUSHING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_cru **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
321 |
317 VFX_DUR_BIGBYS_CRUSHING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_cru **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
322 |
318 VFX_DUR_BIGBYS_GRASPING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_gra **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
322 |
318 VFX_DUR_BIGBYS_GRASPING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_gra **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
323 |
319 VFX_DUR_CALTROPS D 0 **** **** **** vdr_caltrops **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
323 |
319 VFX_DUR_CALTROPS D 0 **** **** **** vdr_caltrops **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
324 |
320 VFX_DUR_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_smoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
324 |
320 VFX_DUR_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_smoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
325 |
321 VFX_DUR_PIXIEDUST D 0 **** **** **** vdr_pixiedust **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
325 |
321 VFX_DUR_PIXIEDUST D 0 **** **** **** vdr_pixiedust **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
326 |
322 VFX_FNF_DECK F 0 **** **** **** vff_deck **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
326 |
322 VFX_FNF_DECK F 0 **** **** **** vff_deck **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
327 |
323 SCENE_WEIRD D 0 **** **** **** vff_comweird2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
327 |
323 SCENE_WEIRD D 0 **** **** **** vff_comweird2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
328 |
324 RESERVED D 17 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
328 |
324 VFX_EYES_BLUE_HUMAN_MALE D 0 vfx_blueeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
329 |
325 RESERVED D 18 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
329 |
325 VFX_EYES_BLUE_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_blueeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
330 |
326 RESERVED D 19 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
330 |
326 VFX_EYES_BLUE_DWARF_MALE D 0 vfx_blueeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
331 |
327 RESERVED D 20 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
331 |
327 VFX_EYES_BLUE_DWARF_FEMALE D 0 vfx_blueeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
332 |
328 RESERVED D 21 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
332 |
328 VFX_EYES_BLUE_ELF_MALE D 0 vfx_blueeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
333 |
329 RESERVED D 22 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
333 |
329 VFX_EYES_BLUE_ELF_FEMALE D 0 vfx_blueeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
334 |
330 RESERVED D 23 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
334 |
330 VFX_EYES_BLUE_GNOME_MALE D 0 vfx_blueeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
335 |
331 RESERVED D 24 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
335 |
331 VFX_EYES_BLUE_GNOME_FEMALE D 0 vfx_blueeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
336 |
332 RESERVED D 25 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
336 |
332 VFX_EYES_BLUE_HALFLING_MALE D 0 vfx_blueeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
337 |
333 RESERVED D 26 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
337 |
333 VFX_EYES_BLUE_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_blueeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
338 |
334 RESERVED D 27 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
338 |
334 VFX_EYES_BLUE_HALFORC_MALE D 0 vfx_blueeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
339 |
335 RESERVED D 28 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
339 |
335 VFX_EYES_BLUE_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_blueeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
340 |
336 RESERVED D 29 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
340 |
336 VFX_EYES_BLUE_TROGLODYTE D 0 vfx_blueeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
341 |
337 RESERVED D 30 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
341 |
337 RESERVED D 30 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
342 |
338 RESERVED D 31 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
342 |
338 RESERVED D 31 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
343 |
339 RESERVED D 32 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
343 |
339 RESERVED D 32 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
344 |
340 RESERVED D 33 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
344 |
340 RESERVED D 33 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
345 |
341 RESERVED D 34 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
345 |
341 RESERVED D 34 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
346 |
342 RESERVED D 35 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
346 |
342 RESERVED D 35 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
347 |
343 RESERVED D 36 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
347 |
343 RESERVED D 36 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
348 |
344 RESERVED D 37 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
348 |
344 RESERVED D 37 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
349 |
345 RESERVED D 38 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
349 |
345 RESERVED D 38 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
350 |
346 SCENE_EVARD D 0 **** **** **** vps_tentacle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
350 |
346 SCENE_EVARD D 0 **** **** **** vps_tentacle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
351 |
347 SCENE_TOWER D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
351 |
347 SCENE_TOWER D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
352 |
348 SCENE_TEMPLE D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
352 |
348 SCENE_TEMPLE D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
353 |
349 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_h07_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
353 |
349 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_h07_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
354 |
350 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_z03_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
354 |
350 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_z03_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
355 |
351 VFX_DUR_PETRIFY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1050 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
355 |
351 VFX_DUR_PETRIFY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1050 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
356 |
352 VFX_DUR_FREEZE_ANIMATIONS D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
356 |
352 VFX_DUR_FREEZE_ANIMATIONS D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
357 |
353 VFX_COM_CHUNK_STONE_SMALL F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
357 |
353 VFX_COM_CHUNK_STONE_SMALL F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
358 |
354 VFX_COM_CHUNK_STONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
358 |
354 VFX_COM_CHUNK_STONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
359 |
355 VFX_DUR_CUTSCENE_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 405 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
359 |
355 VFX_DUR_CUTSCENE_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 405 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
360 |
356 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE2 F 0 **** **** **** **** **** **** **** as_na_rockfalgl1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** **** 0 |
360 |
356 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE2 F 0 **** **** **** **** **** **** **** as_na_rockfalgl1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** **** 0 |
361 |
357 NORMAL_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 903 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
361 |
357 NORMAL_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 903 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
362 |
358 WELL D 0 **** PLC_N04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
362 |
358 WELL D 0 **** PLC_N04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
363 |
359 NORMAL_DART P 0 **** **** **** **** **** **** 904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
363 |
359 NORMAL_DART P 0 **** **** **** **** **** **** 904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
364 |
360 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_MALE D 0 vfx_flameeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
364 |
360 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_MALE D 0 vfx_flameeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
365 |
361 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_flameeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
365 |
361 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_flameeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
366 |
362 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_MALE D 0 vfx_flameeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
366 |
362 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_MALE D 0 vfx_flameeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
367 |
363 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
367 |
363 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
368 |
364 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_MALE D 0 vfx_flameeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
368 |
364 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_MALE D 0 vfx_flameeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
369 |
365 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
369 |
365 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
370 |
366 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_MALE D 0 vfx_flameeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
370 |
366 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_MALE D 0 vfx_flameeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
371 |
367 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_FEMALE D 0 vfx_flameeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
371 |
367 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_FEMALE D 0 vfx_flameeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
372 |
368 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_MALE D 0 vfx_flameeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
372 |
368 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_MALE D 0 vfx_flameeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
373 |
369 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_flameeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
373 |
369 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_flameeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
374 |
370 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_MALE D 0 vfx_flameeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
374 |
370 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_MALE D 0 vfx_flameeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
375 |
371 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_flameeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
375 |
371 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_flameeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
376 |
372 VFX_EYES_RED_FLAME_TROGLODYTE D 0 vfx_flameeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
376 |
372 VFX_EYES_RED_FLAME_TROGLODYTE D 0 vfx_flameeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
377 |
373 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
377 |
373 VFX_EYES_YEL_HUMAN_MALE D 0 vfx_yeleyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
378 |
374 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
378 |
374 VFX_EYES_YEL_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_yeleyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
379 |
375 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
379 |
375 VFX_EYES_YEL_DWARF_MALE D 0 vfx_yeleyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
380 |
376 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
380 |
376 VFX_EYES_YEL_DWARF_FEMALE D 0 vfx_yeleyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
381 |
377 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
381 |
377 VFX_EYES_YEL_ELF_MALE D 0 vfx_yeleyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
382 |
378 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
382 |
378 VFX_EYES_YEL_ELF_FEMALE D 0 vfx_yeleyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
383 |
379 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
383 |
379 VFX_EYES_YEL_GNOME_MALE D 0 vfx_yeleyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
384 |
380 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
384 |
380 VFX_EYES_YEL_GNOME_FEMALE D 0 vfx_yeleyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
385 |
381 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
385 |
381 VFX_EYES_YEL_HALFLING_MALE D 0 vfx_yeleyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
386 |
382 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
386 |
382 VFX_EYES_YEL_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_yeleyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
387 |
383 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
387 |
383 VFX_EYES_YEL_HALFORC_MALE D 0 vfx_yeleyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
388 |
384 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
388 |
384 VFX_EYES_YEL_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_yeleyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
389 |
385 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
389 |
385 VFX_EYES_YEL_TROGLODYTE D 0 vfx_yeleyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
390 |
386 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
390 |
386 VFX_EYES_ORG_HUMAN_MALE D 0 vfx_orgeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
391 |
387 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
391 |
387 VFX_EYES_ORG_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_orgeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
392 |
388 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
392 |
388 VFX_EYES_ORG_DWARF_MALE D 0 vfx_orgeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
393 |
389 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
393 |
389 VFX_EYES_ORG_DWARF_FEMALE D 0 vfx_orgeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
394 |
390 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
394 |
390 VFX_EYES_ORG_ELF_MALE D 0 vfx_orgeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
395 |
391 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
395 |
391 VFX_EYES_ORG_ELF_FEMALE D 0 vfx_orgeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
396 |
392 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
396 |
392 VFX_EYES_ORG_GNOME_MALE D 0 vfx_orgeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
397 |
393 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
397 |
393 VFX_EYES_ORG_GNOME_FEMALE D 0 vfx_orgeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
398 |
394 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
398 |
394 VFX_EYES_ORG_HALFLING_MALE D 0 vfx_orgeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
399 |
395 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
399 |
395 VFX_EYES_ORG_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_orgeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
400 |
396 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
400 |
396 VFX_EYES_ORG_HALFORC_MALE D 0 vfx_orgeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
401 |
397 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
401 |
397 VFX_EYES_ORG_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_orgeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
402 |
398 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
402 |
398 VFX_EYES_ORG_TROGLODYTE D 0 vfx_orgeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
403 |
399 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
403 |
399 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
404 |
400 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
404 |
400 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
405 |
401 SCENE_WATER D 0 **** **** **** ttr01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
405 |
401 SCENE_WATER D 0 **** **** **** ttr01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
406 |
402 SCENE_GRASS D 0 **** **** **** tms01_c01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
406 |
402 SCENE_GRASS D 0 **** **** **** tms01_c01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
407 |
403 VFX_DUR_IOUNSTONE D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
407 |
403 VFX_DUR_IOUNSTONE D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
408 |
404 SCENE_FORMIAN1 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
408 |
404 SCENE_FORMIAN1 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
409 |
405 SCENE_FORMIAN2 D 0 **** **** **** ttr01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
409 |
405 SCENE_FORMIAN2 D 0 **** **** **** ttr01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
410 |
406 SCENE_PITTRAP D 0 **** **** **** tdm01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
410 |
406 SCENE_PITTRAP D 0 **** **** **** tdm01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
411 |
407 VFX_IMP_TORNADO F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
411 |
407 VFX_IMP_TORNADO F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
412 |
408 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
412 |
408 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
413 |
409 VFX_DUR_GLOW_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
413 |
409 VFX_DUR_GLOW_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
414 |
410 VFX_DUR_GLOW_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 406 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
414 |
410 VFX_DUR_GLOW_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 406 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
415 |
411 VFX_DUR_GLOW_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 407 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
415 |
411 VFX_DUR_GLOW_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 407 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
416 |
412 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 408 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
416 |
412 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 408 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
417 |
413 VFX_DUR_GLOW_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 409 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
417 |
413 VFX_DUR_GLOW_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 409 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
418 |
414 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 410 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
418 |
414 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 410 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
419 |
415 VFX_DUR_GLOW_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
419 |
415 VFX_DUR_GLOW_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
420 |
416 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 412 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
420 |
416 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 412 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
421 |
417 VFX_DUR_GLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 413 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
421 |
417 VFX_DUR_GLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 413 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
422 |
418 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 414 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
422 |
418 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 414 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
423 |
419 VFX_DUR_GLOW_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
423 |
419 VFX_DUR_GLOW_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
424 |
420 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
424 |
420 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
425 |
421 VFX_DUR_GLOW_GREY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
425 |
421 VFX_DUR_GLOW_GREY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
426 |
422 VFX_DUR_GLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 418 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
426 |
422 VFX_DUR_GLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 418 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
427 |
423 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 419 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
427 |
423 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 419 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
428 |
424 VFX_DUR_GHOST_TRANSPARENT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 420 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
428 |
424 VFX_DUR_GHOST_TRANSPARENT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 420 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
429 |
425 VFX_DUR_GHOST_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
429 |
425 VFX_DUR_GHOST_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
430 |
426 SCENE_ICE D 0 **** **** **** tti01_a05_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
430 |
426 SCENE_ICE D 0 **** **** **** tti01_a05_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
431 |
427 SCENE_MFPillar D 0 **** **** **** tii01_e16_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
431 |
427 SCENE_MFPillar D 0 **** **** **** tii01_e16_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
432 |
428 SCENE_MFWaterfall D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
432 |
428 SCENE_MFWaterfall D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
433 |
429 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
433 |
429 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
434 |
430 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
434 |
430 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
435 |
431 SCENE_MF6 D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
435 |
431 SCENE_MF6 D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
436 |
432 SCENE_MF7 D 0 **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
436 |
432 SCENE_MF7 D 0 **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
437 |
433 SCENE_MF8 D 0 **** **** **** tcn01_p01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
437 |
433 SCENE_MF8 D 0 **** **** **** tcn01_p01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
438 |
434 SCENE_MF9 D 0 **** **** **** tdm01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
438 |
434 SCENE_MF9 D 0 **** **** **** tdm01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
439 |
435 SCENE_MF10 D 0 **** **** **** tdm01_r02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
439 |
435 SCENE_MF10 D 0 **** **** **** tdm01_r02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
440 |
436 SCENE_MF11 D 0 **** **** **** tin01_f11_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
440 |
436 SCENE_MF11 D 0 **** **** **** tin01_f11_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
441 |
437 SCENE_MF12 D 0 **** **** **** ttr01_b20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
441 |
437 SCENE_MF12 D 0 **** **** **** ttr01_b20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
442 |
438 SCENE_MF13 D 0 **** **** **** ttr01_f13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
442 |
438 SCENE_MF13 D 0 **** **** **** ttr01_f13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
443 |
439 SCENE_MF14 D 0 **** **** **** ttr01_l10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
443 |
439 SCENE_MF14 D 0 **** **** **** ttr01_l10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
444 |
440 SCENE_MF15 D 0 **** **** **** ttr01_o10_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
444 |
440 SCENE_MF15 D 0 **** **** **** ttr01_o10_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
445 |
441 SCENE_MF16 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
445 |
441 SCENE_MF16 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
446 |
442 SCENE_ICE_CLEAR D 0 **** **** **** tti01_a05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
446 |
442 SCENE_ICE_CLEAR D 0 **** **** **** tti01_a05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
447 |
443 SCENE_EVIL_CASTLE_WALL D 0 **** **** **** tti01_c02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
447 |
443 SCENE_EVIL_CASTLE_WALL D 0 **** **** **** tti01_c02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
448 |
444 VFX_BEAM_FLAME B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 608 sdr_beamflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
448 |
444 VFX_BEAM_FLAME B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 608 sdr_beamflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
449 |
445 VFX_DUR_GLYPH D 0 **** **** **** vps_glyphward **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
449 |
445 VFX_DUR_GLYPH D 0 **** **** **** vps_glyphward **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
450 |
446 VFX_FNF_SOUND_BURST_SILENT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0 |
450 |
446 VFX_FNF_SOUND_BURST_SILENT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0 |
451 |
447 VFX_BEAM_DISINTEGRATE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 609 sdr_disintegrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
451 |
447 VFX_BEAM_DISINTEGRATE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 609 sdr_disintegrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
452 |
448 VFX_DUR_PROT_ACIDSHIELD D 0 **** **** **** vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 **** **** **** sdr_acidshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
452 |
448 VFX_DUR_PROT_ACIDSHIELD D 0 **** **** **** vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 **** **** **** sdr_acidshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
453 |
449 SCENE_BUILDING D **** **** **** **** tcn01_s05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
453 |
449 SCENE_BUILDING D **** **** **** **** tcn01_s05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
454 |
450 SCENE_BURNED_RUBBLE D **** **** **** **** tcn01_r12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
454 |
450 SCENE_BURNED_RUBBLE D **** **** **** **** tcn01_r12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
455 |
451 SCENE_BURNING_HALF_HOUSE D **** **** **** **** tcn01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
455 |
451 SCENE_BURNING_HALF_HOUSE D **** **** **** **** tcn01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
456 |
452 SCENE_RUINED_ARCH D **** **** **** **** tcn01_p10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
456 |
452 SCENE_RUINED_ARCH D **** **** **** **** tcn01_p10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
457 |
453 SCENE_SOLID_ARCH D **** **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
457 |
453 SCENE_SOLID_ARCH D **** **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
458 |
454 SCENE_BURNED_RUBBLE_2 D **** **** **** **** tcn01_q12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
458 |
454 SCENE_BURNED_RUBBLE_2 D **** **** **** **** tcn01_q12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
459 |
455 SCENE_MARKET_1 D **** **** **** **** tcn01_o02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
459 |
455 SCENE_MARKET_1 D **** **** **** **** tcn01_o02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
460 |
456 SCENE_MARKET_2 D **** **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
460 |
456 SCENE_MARKET_2 D **** **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
461 |
457 SCENE_GAZEBO D **** **** **** **** tcn01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
461 |
457 SCENE_GAZEBO D **** **** **** **** tcn01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
462 |
458 SCENE_WAGON D **** **** **** **** tcn01_o04_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
462 |
458 SCENE_WAGON D **** **** **** **** tcn01_o04_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
463 |
459 VFX_FNF_ELECTRIC_EXPLOSION F 0 **** **** **** vff_explelectric **** **** **** sff_electricexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 |
463 |
459 VFX_FNF_ELECTRIC_EXPLOSION F 0 **** **** **** vff_explelectric **** **** **** sff_electricexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 |
464 |
460 VFX_IMP_DUST_EXPLOSION F 0 **** **** **** vim_dracdust **** **** **** sff_dustexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 |
464 |
460 VFX_IMP_DUST_EXPLOSION F 0 **** **** **** vim_dracdust **** **** **** sff_dustexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 |
465 |
461 SCENE_SEWER_WATER D 0 **** **** **** tds01_a08_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
465 |
461 SCENE_SEWER_WATER D 0 **** **** **** tds01_a08_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
466 |
462 VFX_IMP_PULSE_HOLY_SILENT F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
466 |
462 VFX_IMP_PULSE_HOLY_SILENT F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
467 |
463 VFX_DUR_DEATH_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_deatharmor **** **** **** sff_deatharmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
467 |
463 VFX_DUR_DEATH_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_deatharmor **** **** **** sff_deatharmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
468 |
464 VFX_FNF_HELLBALL F 0 **** **** **** vff_Hellball **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0 |
468 |
464 VFX_FNF_HELLBALL F 0 **** **** **** vff_Hellball **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0 |
469 |
465 VFX_DUR_ICESKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1060 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
469 |
465 VFX_DUR_ICESKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1060 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
470 |
466 VFX_CONJ_MIND F 0 **** **** **** vco_lgupmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
470 |
466 VFX_CONJ_MIND F 0 **** **** **** vco_lgupmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
471 |
467 VFX_CONJ_FIRE F 0 **** **** **** vca_uphexfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
471 |
467 VFX_CONJ_FIRE F 0 **** **** **** vca_uphexfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
472 |
468 VFX_DUR_BARD_SONG_SILENT D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
472 |
468 VFX_DUR_BARD_SONG_SILENT D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
473 |
469 VFX_IMP_PULSE_BOMB F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** cb_ht_ethereal1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
473 |
469 VFX_IMP_PULSE_BOMB F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** cb_ht_ethereal1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
474 |
470 VFX_IMP_SILENCE_NO_SOUND F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
474 |
470 VFX_IMP_SILENCE_NO_SOUND F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
475 |
471 VFX_FNF_TELEPORT_IN F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepin1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0 |
475 |
471 VFX_FNF_TELEPORT_IN F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepin1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0 |
476 |
472 VFX_FNF_TELEPORT_OUT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepout1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0 |
476 |
472 VFX_FNF_TELEPORT_OUT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepout1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0 |
477 |
473 VFX_FNF_SWINGING_BLADE F 0 **** **** **** vff_slingblade **** **** **** sff_swingblade **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
477 |
473 VFX_FNF_SWINGING_BLADE F 0 **** **** **** vff_slingblade **** **** **** sff_swingblade **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
478 |
474 VFX_DUR_INFERNO D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
478 |
474 VFX_DUR_INFERNO D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
479 |
475 VFX_FNF_DEMON_HAND F 0 **** vff_rayhand **** **** **** **** **** sff_demonhand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
479 |
475 VFX_FNF_DEMON_HAND F 0 **** vff_rayhand **** **** **** **** **** sff_demonhand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
480 |
476 VFX_DUR_STONEHOLD D 0 **** **** **** vps_stonehold **** **** **** sff_stonehold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
480 |
476 VFX_DUR_STONEHOLD D 0 **** **** **** vps_stonehold **** **** **** sff_stonehold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
481 |
477 VFX_FNF_MYSTICAL_EXPLOSION D 0 **** **** **** vff_explmythlar **** **** **** sff_mysticexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
481 |
477 VFX_FNF_MYSTICAL_EXPLOSION D 0 **** **** **** vff_explmythlar **** **** **** sff_mysticexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
482 |
478 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE_NO_SOUND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
482 |
478 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE_NO_SOUND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
483 |
479 VFX_DUR_GHOST_SMOKE_2 D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
483 |
479 VFX_DUR_GHOST_SMOKE_2 D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
484 |
480 VFX_DUR_FLIES D 0 **** **** **** vps_bugs **** **** **** **** **** sps_bugs **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
484 |
480 VFX_DUR_FLIES D 0 **** **** **** vps_bugs **** **** **** **** **** sps_bugs **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
485 |
481 VFX_FNF_SUMMONDRAGON F 0 **** **** **** vff_sumonDragon **** **** **** sff_summondrgn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
485 |
481 VFX_FNF_SUMMONDRAGON F 0 **** **** **** vff_sumonDragon **** **** **** sff_summondrgn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
486 |
482 VFX_BEAM_FIRE_W B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
486 |
482 VFX_BEAM_FIRE_W B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
487 |
483 VFX_BEAM_FIRE_W_SILENT B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
487 |
483 VFX_BEAM_FIRE_W_SILENT B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
488 |
484 VFX_BEAM_CHAIN B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 611 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
488 |
484 VFX_BEAM_CHAIN B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 611 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
489 |
485 VFX_BEAM_BLACK B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 610 sdr_beamblack **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
489 |
485 VFX_BEAM_BLACK B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 610 sdr_beamblack **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
490 |
486 VFX_IMP_WALLSPIKE F 0 **** **** **** vim_wallspike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
490 |
486 VFX_IMP_WALLSPIKE F 0 **** **** **** vim_wallspike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
491 |
487 VFX_FNF_RUIN F 0 **** **** **** vim_ruin **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
491 |
487 VFX_FNF_RUIN F 0 **** **** **** vim_ruin **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
492 |
488 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
492 |
488 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
493 |
489 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
493 |
489 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
494 |
490 VFX_DUR_CONECOLD_HEAD F 1 var_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** sar_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
494 |
490 VFX_DUR_CONECOLD_HEAD F 1 var_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** sar_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
495 |
491 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED_HEAD F 0 vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0 |
495 |
491 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED_HEAD F 0 vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0 |
496 |
492 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN_HEAD F 0 vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0 |
496 |
492 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN_HEAD F 0 vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0 |
497 |
493 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW_HEAD F 0 vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0 |
497 |
493 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW_HEAD F 0 vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0 |
498 |
494 VFX_FNF_DRAGBREATHGROUND F 0 **** **** **** vff_dragbreath **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 |
498 |
494 VFX_FNF_DRAGBREATHGROUND F 0 **** **** **** vff_dragbreath **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 |
499 |
495 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_magearmor **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
499 |
495 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_magearmor **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
500 |
496 VFX_FNF_SUMMON_EPIC_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_sumonmummy **** **** **** sff_sumepicunded **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
500 |
496 VFX_FNF_SUMMON_EPIC_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_sumonmummy **** **** **** sff_sumepicunded **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
501 |
497 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR_2 D 0 **** **** **** vdr_magearmor2 **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
501 |
497 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR_2 D 0 **** **** **** vdr_magearmor2 **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
502 |
498 VFX_DUR_INFERNO_CHEST D 0 **** vim_ballfire **** **** **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
502 |
498 VFX_DUR_INFERNO_CHEST D 0 **** vim_ballfire **** **** **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
503 |
499 VFX_DUR_IOUNSTONE_RED D 0 **** **** **** vdr_ironred **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
503 |
499 VFX_DUR_IOUNSTONE_RED D 0 **** **** **** vdr_ironred **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
504 |
500 VFX_DUR_IOUNSTONE_BLUE D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
504 |
500 VFX_DUR_IOUNSTONE_BLUE D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
505 |
501 VFX_DUR_IOUNSTONE_YELLOW D 0 **** **** **** vdr_ironyelow **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
505 |
501 VFX_DUR_IOUNSTONE_YELLOW D 0 **** **** **** vdr_ironyelow **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
506 |
502 VFX_DUR_IOUNSTONE_GREEN D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
506 |
502 VFX_DUR_IOUNSTONE_GREEN D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
507 |
503 VFX_IMP_MIRV_ELECTRIC P 0 **** **** **** **** **** **** 905 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
507 |
503 VFX_IMP_MIRV_ELECTRIC P 0 **** **** **** **** **** **** 905 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
508 |
504 VFX_COM_CHUNK_RED_BALLISTA F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** bf_med_insect **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
508 |
504 VFX_COM_CHUNK_RED_BALLISTA F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** bf_med_insect **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
509 |
505 VFX_DUR_INFERNO_NO_SOUND D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
509 |
505 VFX_DUR_INFERNO_NO_SOUND D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
510 |
506 SCENE_BLACK_TILE D 0 **** **** **** ttu01_f20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
510 |
506 SCENE_BLACK_TILE D 0 **** **** **** ttu01_f20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
511 |
507 VFX_DUR_BARD_SONG_EVIL D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
511 |
507 VFX_DUR_BARD_SONG_EVIL D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
512 |
508 VFX_DUR_UNSUPPORTED_CAGE D 0 **** **** **** PLC_J09 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
512 |
508 VFX_DUR_UNSUPPORTED_CAGE D 0 **** **** **** PLC_J09 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
513 |
509 VFX_DUR_UNSUPPORTED_ANIMAL_CAGE D 0 **** **** **** PLC_H05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
513 |
509 VFX_DUR_UNSUPPORTED_ANIMAL_CAGE D 0 **** **** **** PLC_H05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
514 |
510 VFX_DUR_UNSUPPORTED_FLAME_L D 0 **** **** **** PLC_T04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
514 |
510 VFX_DUR_UNSUPPORTED_FLAME_L D 0 **** **** **** PLC_T04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
515 |
511 SCENE_PRISON_FLOOR D 0 **** **** **** tic01_h11_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
515 |
511 SCENE_PRISON_FLOOR D 0 **** **** **** tic01_h11_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
516 |
512 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
516 |
512 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
517 |
513 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
517 |
513 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
518 |
514 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 502 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
518 |
514 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 502 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
519 |
515 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 503 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
519 |
515 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 503 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
520 |
516 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 504 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
520 |
516 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 504 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
521 |
517 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 505 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
521 |
517 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 505 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
522 |
518 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 506 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
522 |
518 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 506 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
523 |
519 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 507 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
523 |
519 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 507 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
524 |
520 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 508 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
524 |
520 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 508 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
525 |
521 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 509 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
525 |
521 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 509 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
526 |
522 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 510 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
526 |
522 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 510 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
527 |
523 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 511 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
527 |
523 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 511 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
528 |
524 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 512 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
528 |
524 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 512 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
529 |
525 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
529 |
525 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
530 |
526 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 514 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
530 |
526 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 514 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
531 |
527 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 515 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
531 |
527 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 515 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
532 |
528 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 516 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
532 |
528 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 516 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
533 |
529 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 517 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
533 |
529 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 517 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
534 |
530 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 518 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
534 |
530 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 518 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
535 |
531 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 519 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
535 |
531 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 519 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
536 |
532 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 520 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
536 |
532 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 520 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
537 |
533 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 521 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
537 |
533 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 521 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
538 |
534 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 522 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
538 |
534 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 522 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
539 |
535 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 523 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
539 |
535 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 523 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
540 |
536 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 524 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
540 |
536 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 524 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
541 |
537 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 525 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
541 |
537 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 525 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
542 |
538 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 526 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
542 |
538 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 526 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
543 |
539 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 527 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
543 |
539 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 527 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
544 |
540 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
544 |
540 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
545 |
541 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 529 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
545 |
541 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 529 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
546 |
542 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 530 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
546 |
542 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 530 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
547 |
543 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 531 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
547 |
543 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 531 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
548 |
544 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 532 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
548 |
544 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 532 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
549 |
545 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 533 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
549 |
545 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 533 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
550 |
546 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 534 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
550 |
546 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 534 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
551 |
547 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 535 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
551 |
547 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 535 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
552 |
548 VFX_DUR_AURA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 200 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
552 |
548 VFX_DUR_AURA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 200 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
553 |
549 VFX_DUR_AURA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 201 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
553 |
549 VFX_DUR_AURA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 201 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
554 |
550 VFX_DUR_AURA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 202 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
554 |
550 VFX_DUR_AURA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 202 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
555 |
551 VFX_DUR_AURA_MAGENTA D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 203 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
555 |
551 VFX_DUR_AURA_MAGENTA D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 203 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
556 |
552 VFX_DUR_AURA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 204 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
556 |
552 VFX_DUR_AURA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 204 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
557 |
553 VFX_DUR_AURA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
557 |
553 VFX_DUR_AURA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
558 |
554 VFX_DUR_AURA_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 206 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
558 |
554 VFX_DUR_AURA_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 206 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
559 |
555 VFX_DUR_AURA_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 207 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
559 |
555 VFX_DUR_AURA_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 207 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
560 |
556 VFX_DUR_AURA_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 208 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
560 |
556 VFX_DUR_AURA_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 208 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
561 |
557 VFX_DUR_AURA_CYAN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
561 |
557 VFX_DUR_AURA_CYAN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
562 |
558 VFX_DUR_AURA_GREEN_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
562 |
558 VFX_DUR_AURA_GREEN_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
563 |
559 VFX_DUR_AURA_GREEN_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 211 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
563 |
559 VFX_DUR_AURA_GREEN_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 211 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
564 |
560 VFX_DUR_AURA_RED_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 212 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
564 |
560 VFX_DUR_AURA_RED_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 212 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
565 |
561 VFX_DUR_AURA_RED_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 213 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
565 |
561 VFX_DUR_AURA_RED_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 213 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
566 |
562 VFX_DUR_AURA_BLUE_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
566 |
562 VFX_DUR_AURA_BLUE_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
567 |
563 VFX_DUR_AURA_BLUE_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 215 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
567 |
563 VFX_DUR_AURA_BLUE_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 215 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
568 |
564 VFX_DUR_AURA_YELLOW_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 216 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
568 |
564 VFX_DUR_AURA_YELLOW_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 216 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
569 |
565 VFX_DUR_AURA_YELLOW_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 217 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
569 |
565 VFX_DUR_AURA_YELLOW_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 217 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
570 |
566 VFX_DUR_BUBBLES D 0 vdr_bubbles_m **** **** **** **** **** **** **** **** sfx_bubbles **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
570 |
566 VFX_DUR_BUBBLES D 0 vdr_bubbles_m **** **** **** **** **** **** **** **** sfx_bubbles **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
571 |
567 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_MALE D 0 vfx_deadeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
571 |
567 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_MALE D 0 vfx_deadeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
572 |
568 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_deadeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
572 |
568 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_deadeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
573 |
569 VFX_EYES_GREEN_DWARF_MALE D 0 vfx_deadeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
573 |
569 VFX_EYES_GREEN_DWARF_MALE D 0 vfx_deadeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
574 |
570 VFX_EYES_GREEN_DWARF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
574 |
570 VFX_EYES_GREEN_DWARF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
575 |
571 VFX_EYES_GREEN_ELF_MALE D 0 vfx_deadeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
575 |
571 VFX_EYES_GREEN_ELF_MALE D 0 vfx_deadeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
576 |
572 VFX_EYES_GREEN_ELF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
576 |
572 VFX_EYES_GREEN_ELF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
577 |
573 VFX_EYES_GREEN_GNOME_MALE D 0 vfx_deadeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
577 |
573 VFX_EYES_GREEN_GNOME_MALE D 0 vfx_deadeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
578 |
574 VFX_EYES_GREEN_GNOME_FEMALE D 0 vfx_deadeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
578 |
574 VFX_EYES_GREEN_GNOME_FEMALE D 0 vfx_deadeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
579 |
575 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_MALE D 0 vfx_deadeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
579 |
575 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_MALE D 0 vfx_deadeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
580 |
576 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_deadeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
580 |
576 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_deadeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
581 |
577 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_MALE D 0 vfx_deadeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
581 |
577 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_MALE D 0 vfx_deadeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
582 |
578 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_deadeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
582 |
578 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_deadeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
583 |
579 VFX_EYES_GREEN_TROGLODYTE D 0 vfx_deadeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
583 |
579 VFX_EYES_GREEN_TROGLODYTE D 0 vfx_deadeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
584 |
|
584 |
580 VFX_EYES_PUR_HUMAN_MALE D 0 vfx_pureyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
585 |
|
585 |
581 VFX_EYES_PUR_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_pureyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
586 |
582 VFX_EYES_PUR_DWARF_MALE D 0 vfx_pureyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
587 |
583 VFX_EYES_PUR_DWARF_FEMALE D 0 vfx_pureyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
588 |
584 VFX_EYES_PUR_ELF_MALE D 0 vfx_pureyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
589 |
585 VFX_EYES_PUR_ELF_FEMALE D 0 vfx_pureyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
590 |
586 VFX_EYES_PUR_GNOME_MALE D 0 vfx_pureyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
591 |
587 VFX_EYES_PUR_GNOME_FEMALE D 0 vfx_pureyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
592 |
588 VFX_EYES_PUR_HALFLING_MALE D 0 vfx_pureyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
593 |
589 VFX_EYES_PUR_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_pureyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
594 |
590 VFX_EYES_PUR_HALFORC_MALE D 0 vfx_pureyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
595 |
591 VFX_EYES_PUR_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_pureyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
596 |
592 VFX_EYES_PUR_TROGLODYTE D 0 vfx_pureyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
597 |
593 VFX_EYES_CYN_HUMAN_MALE D 0 vfx_cyneyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
598 |
594 VFX_EYES_CYN_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_cyneyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
599 |
595 VFX_EYES_CYN_DWARF_MALE D 0 vfx_cyneyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
600 |
596 VFX_EYES_CYN_DWARF_FEMALE D 0 vfx_cyneyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
601 |
597 VFX_EYES_CYN_ELF_MALE D 0 vfx_cyneyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
602 |
598 VFX_EYES_CYN_ELF_FEMALE D 0 vfx_cyneyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
603 |
599 VFX_EYES_CYN_GNOME_MALE D 0 vfx_cyneyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
604 |
600 VFX_EYES_CYN_GNOME_FEMALE D 0 vfx_cyneyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
605 |
601 VFX_EYES_CYN_HALFLING_MALE D 0 vfx_cyneyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
606 |
602 VFX_EYES_CYN_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_cyneyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
607 |
603 VFX_EYES_CYN_HALFORC_MALE D 0 vfx_cyneyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
608 |
604 VFX_EYES_CYN_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_cyneyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
609 |
605 VFX_EYES_CYN_TROGLODYTE D 0 vfx_cyneyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
610 |
606 VFX_EYES_WHT_HUMAN_MALE D 0 vfx_whteyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
611 |
607 VFX_EYES_WHT_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_whteyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
612 |
608 VFX_EYES_WHT_DWARF_MALE D 0 vfx_whteyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
613 |
609 VFX_EYES_WHT_DWARF_FEMALE D 0 vfx_whteyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
614 |
610 VFX_EYES_WHT_ELF_MALE D 0 vfx_whteyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
615 |
611 VFX_EYES_WHT_ELF_FEMALE D 0 vfx_whteyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
616 |
612 VFX_EYES_WHT_GNOME_MALE D 0 vfx_whteyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
617 |
613 VFX_EYES_WHT_GNOME_FEMALE D 0 vfx_whteyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
618 |
614 VFX_EYES_WHT_HALFLING_MALE D 0 vfx_whteyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
619 |
615 VFX_EYES_WHT_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_whteyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
620 |
616 VFX_EYES_WHT_HALFORC_MALE D 0 vfx_whteyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
621 |
617 VFX_EYES_WHT_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_whteyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
622 |
618 VFX_EYES_WHT_TROGLODYTE D 0 vfx_whteyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
623 |
619 VFX_DUR_DLA_SHIELDMAP D 0 **** **** **** vdr_shieldmap_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
624 |
620 GFX_VIM_LANCESHATTER_A F 1 **** vim_lanshata **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
625 |
621 GFX_VIM_LANCESHATTER_B F 1 **** vim_lanshatb **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
626 |
622 GFX_VIM_LANCESHATTER_C F 1 **** vim_lanshatc **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
627 |
623 VFX_IMP_PDK_GENERIC_PULSE F 0 vim_pdkwav **** **** **** **** **** **** sim_pulsholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
628 |
624 VFX_IMP_PDK_GENERIC_HEAD_HIT F 0 vim_pdkhhit **** **** **** **** **** **** sim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
629 |
625 VFX_IMP_PDK_RALLYING_CRY F 0 vim_pdkrally **** **** **** **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
630 |
626 VFX_IMP_PDK_HEROIC_SHIELD F 0 vim_pdkshld **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
631 |
627 VFX_IMP_PDK_INSPIRE_COURAGE F 0 vim_pdkinsp **** **** **** **** **** **** sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
632 |
628 VFX_DUR_PDK_FEAR D 0 vdr_pdkfear **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
633 |
629 VFX_IMP_PDK_WRATH F 0 vim_pdkwrth **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
634 |
630 VFX_IMP_PDK_OATH F 0 vim_pdkoath **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
635 |
631 VFX_IMP_PDK_FINAL_STAND F 0 vim_pdkstnd **** **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
636 |
632 VFX_DUR_ARROW_STERNUM D 0 **** vdr_garrowa **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
637 |
633 VFX_DUR_ARROW_IN_CHEST_LEFT D 0 **** vdr_garrowb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
638 |
634 VFX_DUR_ARROW_IN_CHEST_RIGHT D 0 **** vdr_garrowc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
639 |
635 VFX_DUR_ARROW_IN_BACK D 0 **** vdr_garrowd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
640 |
636 VFX_DUR_ARROW_TEMPLES D 0 vdr_garrowe **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
641 |
637 VFX_DUR_ARROW_FACE D 0 vdr_garrowf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
642 |
638 VFX_DUR_ARROW_IN_HEAD D 0 vdr_garrowg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
643 |
639 VFX_DUR_QUILL_IN_CHEST D 0 **** vdr_hwquill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
644 |
640 SCENE_TILT_RAIL_END D 0 **** **** **** tno01_e20_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
645 |
641 SCENE_TILT_RAIL_END_SMALL D 0 **** **** **** tno01_e20_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
646 |
642 SCENE_TILT_RAIL D 0 **** **** **** tno01_e21_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
647 |
643 SCENE_TILT_RAIL_SMALL D 0 **** **** **** tno01_e21_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
648 |
644 VFX_IMP_STARBURST_GREEN F 0 **** vim_gkemp01 **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
649 |
645 VFX_IMP_STARBURST_RED F 0 **** vim_gkemp02 **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
650 |
646 VFX_DUR_ARROW_WHITE_01 D 0 **** vdr_garw_a1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
651 |
647 VFX_DUR_ARROW_WHITE_02 D 0 **** vdr_garw_a2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
652 |
648 VFX_DUR_ARROW_WHITE_03 D 0 **** vdr_garw_a3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
653 |
649 VFX_DUR_ARROW_WHITE_04 D 0 **** vdr_garw_a4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
654 |
650 VFX_DUR_ARROW_WHITE_05 D 0 **** vdr_garw_a5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
655 |
651 VFX_DUR_ARROW_WHITE_06 D 0 **** vdr_garw_a6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
656 |
652 VFX_DUR_ARROW_WHITE_07 D 0 **** vdr_garw_a7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
657 |
653 VFX_DUR_ARROW_WHITE_08 D 0 **** vdr_garw_a8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
658 |
654 VFX_DUR_ARROW_BLACK_01 D 0 **** vdr_garw_b1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
659 |
655 VFX_DUR_ARROW_BLACK_02 D 0 **** vdr_garw_b2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
660 |
656 VFX_DUR_ARROW_BLACK_03 D 0 **** vdr_garw_b3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
661 |
657 VFX_DUR_ARROW_BLACK_04 D 0 **** vdr_garw_b4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
662 |
658 VFX_DUR_ARROW_BLACK_05 D 0 **** vdr_garw_b5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
663 |
659 VFX_DUR_ARROW_BLUE_01 D 0 **** vdr_garw_c1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
664 |
660 VFX_DUR_ARROW_BLUE_02 D 0 **** vdr_garw_c2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
665 |
661 VFX_DUR_ARROW_BLUE_03 D 0 **** vdr_garw_c3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
666 |
662 VFX_DUR_ARROW_BLUE_04 D 0 **** vdr_garw_c4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
667 |
663 VFX_DUR_ARROW_BLUE_05 D 0 **** vdr_garw_c5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
668 |
664 VFX_DUR_ARROW_RED_01 D 0 **** vdr_garw_d1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
669 |
665 VFX_DUR_ARROW_RED_02 D 0 **** vdr_garw_d2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
670 |
666 VFX_DUR_ARROW_RED_03 D 0 **** vdr_garw_d3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
671 |
667 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_01 D 0 **** vdr_garw_e1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
672 |
668 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_02 D 0 **** vdr_garw_e2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
673 |
669 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_03 D 0 **** vdr_garw_e3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 |
|
|
674 |
670 VFX_IMP_NIGHTMARE_HEAD_HIT F 0 vim_nmsmoke **** **** **** **** **** **** sim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
675 |
671 SFX_IMP_LANCEHIT D 0 **** **** **** **** **** **** **** jst_lancehit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
|
|
676 |
672 SFX_IMP_JOUSTFALL D 0 **** **** **** **** **** **** **** jst_fall **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 |
586 |
|
677 |
|